Meilleure réponse
Le mot «bonus» signifie quun joueur fautif lancera des lancers francs, que la faute se soit produite ou non un coup de feu. La signification exacte peut cependant être légèrement différente selon la ligue.
NBA: En NBA, une équipe A entre dans le bonus après que léquipe B a décroché sa 5e faute déquipe. À partir de ce moment, léquipe A lancera 2 lancers francs après chaque faute. Avant ce moment, léquipe A ne tirera des lancers francs que si elle est victime dune faute en tirant le ballon.
Collège: Au collège, il y a le bonus et le double bonus. Léquipe A entre dans le bonus lorsque léquipe B a 7 fautes. Pour les fautes 7 à 9, léquipe A tirera au moins un lancer franc pour chaque faute. Si un joueur de léquipe A effectue le premier lancer franc, il en reçoit un second. Sils manquent, le jeu continue sur le rebond. Cest ce quon appelle tirer « un et un ».
Une fois que léquipe B a été accusée de sa 10e faute déquipe, léquipe A est dans le double bonus. Le double bonus est comme le bonus NBA. Une équipe obtient 2 lancers francs pour toute faute.
Remarque: gardez à lesprit que les matchs de la NBA sont séparés en 4 quarts, tandis que les matchs universitaires sont en 2 moitiés. Après avoir obtenu 5 fautes dans un quart de NBA, il ny a pas de pénalités accrues pour les fautes déquipe supplémentaires, juste la même pénalité de lancers francs.
Réponse
En termes simples, le bonus signifie quune équipe a a commis suffisamment de fautes en un quart ou la moitié (au collège, cest sept) pour envoyer un joueur fautif de lautre équipe sur la ligne des lancers francs. Ce joueur obtient un «un et un», cest-à-dire quil tire un lancer franc. Sils réussissent, ils obtiennent une autre tentative de lancer franc.
Pendant longtemps dans la NCAA, cétait le seul bonus qui existait. Puis vint Jim Valvano de N.C. State. Il a commencé à utiliser le bonus à certains moments pour empêcher une équipe dépuiser le chronomètre de jeu, et aussi (en fonction de la compétence de tir au lancer franc du joueur fautif) réduire les chances que lautre équipe marquerait sur cette possession, surtout tard dans le jeu. Si le joueur était jeune et inexpérimenté, ou un mauvais tireur de lancer franc, Valvano demanderait à ses joueurs de commettre une faute sur ce joueur dans le but de prolonger le jeu et éventuellement de permettre une victoire par derrière. Cette stratégie a permis à son équipe de terminer une course remarquable à travers le tournoi NCAA de 1983, en route vers le championnat national cette année-là. En raison de cela et dautres entraîneurs ont finalement suivi le mouvement, le double bonus est apparu. Se produisant à dix fautes déquipe, cela signifie que le joueur fautif obtient deux tirs, quel que soit le type de faute (tir, blocage, offensive, etc.) Pendant un certain temps après son introduction, cétait connu sous le nom de règle de Jim Valvano!