Au baseball, que se passe-t-il lorsque le lanceur attrape le ballon?

Meilleure réponse

Le lanceur porte deux «chapeaux» qui peuvent entrer en jeu:

  • Le lanceur est un joueur de champ intérieur, et sil attrape une balle frappée, il peut soit lattraper à la volée, soit tenter un jeu détiquettes, soit la lancer à une base pour tenter un retrait si la balle touche le sol avant il le gants. Dans ce cas, il n’est pas différent de tout autre défenseur défensif.
  • Si le lanceur attrape la balle qui est renvoyée par le receveur après un lancer, rien ne se passe dans la plupart des situations. Cependant, le ballon est toujours «vivant», donc si les coureurs tentent de voler, il peut essayer de faire un jeu pour les faire sortir en le lançant à un autre défenseur ou en essayant un tag. La situation la plus typique pour cela est un «vol retardé» où le coureur attend que le receveur commence à lancer au lanceur avant de décoller.
  • Si le lanceur * rate * la balle qui a été renvoyée par le lanceur receveur et il roule loin du lanceur, rappelez-vous que le ballon est toujours «vivant» et que les coureurs peuvent tenter davancer à leurs risques et périls. Vous voyez que cela se produit extrêmement rarement, mais cela arrive une fois tous les deux ans dans les majors.

Réponse

Il sagit dune plainte concernant ERA depuis le début de sabermétrie. Je me souviens que cela avait été débattu au milieu des années 80 sur rec.sport.baseball.

Nous c ould faire mieux, du moins pour la plupart pichets, en utilisant les tables de courses attendues. Il s’agit d’un tableau élaboré à partir de la recherche de situations de jeu sur une période de plusieurs années et de la détermination du nombre moyen de points marqués après, par exemple, une situation avec un retrait et un coureur en premier. Voici à quoi ressemble le tableau pour 2018:

Cela nous dit quà partir dune situation avec 1 retrait et un coureur en premier , une équipe marquera en moyenne .53 courses.

Lautre chose qui a dérangé beaucoup dentre nous pendant un bon moment est la façon dont les erreurs facteur dans lERA. Il y a dabord lincohérence de ce que les évaluateurs considèrent comme une « erreur », puis il y a la bizarrerie pure et simple de lidée quune fois quil y en a deux et quune erreur se produit, rien se produit dans une manche peut compter contre un lanceur.

Après que ceux-ci soient devenus disponibles (merci, Sherri Nichols), à un moment donné, jai proposé une nouvelle statistique pour remplacer ERA (« ERA + ») qui fonctionnerait comme ceci:

  1. Un lanceur reçoit un crédit pour 1/3 de manche + pour chaque batteur retiré et toute erreur qui se produit pendant quil lance.
  2. Un lanceur est facturé 1 point pour toute course qui marque pendant quil est dans le jeu .
  3. Un lanceur qui quitte le partie pendant une manche est facturé le nombre de courses prévu dans cette situation .
  4. Un lanceur qui entre dans une partie pendant une manche obtient le crédit pour le nombre attendu er de courses à partir de cette situation .

ERA + serait calculé de la même manière que ERA. « Runs + » est le nombre de courses réellement autorisées plus le nombre de courses facturées lorsque vous quittez le jeu moins sexécute crédité lorsque vous entrez. ERA + serait alors juste (9 * Runs +) / Innings +.

Cela donnerait aux lanceurs de relève le crédit davoir lancé mieux que prévu lorsquils entrent dans le jeu dans une situation difficile et pénaliserait les partants qui sont actuellement sauvés par des performances héroïques par des releveurs. Notez que cela peut donner un soulagement qui arrive dans des situations difficiles et lance bien négatif ERA +.

Alors, comment cela fonctionnerait-il en pratique? Regardons le match des Dodgers / Red Sox hier soir.

Chris Sale a commencé pour les Sox. Il a lancé 4,2 manches (aucune erreur ne sest produite pendant quil lancait et a abandonné 5 points. Il est parti avec deux retraits et un coureur au troisième, donc nous lui avons donné 0,36 points pour cela. Donc, son ERA + serait (9 \ fois (5 + 0,36)) / 4,667 = 10,37 pour le match.

Heath Hembree est arrivé au 2 retrait, le coureur en 3ème situation donc il obtient crédité de 0,36 points. Il a terminé le cinquième sans abandonner une course ou une erreur sest produite puis a quitté le jeu, donc son ERA + est (9 \ fois (0 – 0,36)) / 0,333 = -9,73.

Colten Brewer est entré pour commencer la sixième et a obtenu trois retraits, aucune erreur, aucune course. ERA + est (9 \ fois 0) / 1 = 0,00.

Steven Wright est entré pour commencer le septième. Il a obtenu 1 retrait, a abandonné 2 points et est parti avec un coureur en premier. ERA + est (9 \ fois (2 + 0,87)) /. 333 = 8,62

Marcus Walden a relevé Wright. Il obtient un crédit pour 0,87 points pour la situation dans laquelle il est entré, il a obtenu deux retraits (et une erreur sest produite) et deux points marqués pendant quil lancait. ERA + est (9 \ fois (2 – 0,87)) /1.0 = 10.17.

Ryan Brasier a lancé un 8e sans but sans erreur, ERA + est de 0,00.

Hector Velazquez a lancé le neuvième abandonnant 1 point, aucune erreur, ERA est de 9,00.

Comment cela se compare-t-il avec lERA normale du jeu?

Le numéro de la vente est proche car il laissé dans une situation à risque assez faible. Hembree obtient le mérite de sen être tiré (les chiffres en un seul match, comme lERA, sont souvent élevés en raison de la division par des manches partielles). Wright et Walden obtiennent fondamentalement leurs points distribués différemment, et je pense plus équitablement.

Wright a sorti un ballon, puis a abandonné 2 HR et un simple (il a été touché au pied par le simple, ce qui cest pourquoi il a quitté le jeu à ce moment-là). Donc par ERA, il était responsable du coureur en premier (exactement la situation sur laquelle la question se posait, par hasard). Walden est désolé pour le coureur hérité qui a marqué (ERA le facture à Wright, bien quil obtienne également 1/3 de manche + crédit pour lerreur, puis autorise un autre point à lui imputer les deux statistiques.

dit des choses utiles, mais le problème est quil est difficile à calculer; vous ne pouvez pas le produire uniquement à partir dun score de boîte. Vous devez passer par le jeu par jeu dun jeu pour voir dans quelles situations les lanceurs sont entrés et laissés .

Je ne mattends donc pas à ce que cela devienne un jour couramment utilisé, mais cest la preuve que dautres personnes ont réfléchi à la question et ont essayé de faire quelque chose.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *