Meilleure réponse
Il existe différents taux de change, pour cette réponse, supposons que vous ayez 100 000 Robux et que vous souhaitiez léchanger contre 350 USD . Pour effectuer un retrait, tout cet argent doit être gagné en vendant des objets virtuels et vous devez avoir un historique de modération suffisamment propre.
Après avoir soumis votre demande, cest exactement ce que léquipe Roblox DevEx vérifiera, comment largent a été gagné et votre historique de modération. Si tout va bien, ils vous enverront un e-mail / un message sur Roblox vous invitant à créer un compte sur le portail DevEx .
Pour continuer, vous aurez besoin dun compte bancaire à votre nom. Une fois que vous avez obtenu cela, vous aurez besoin dun formulaire fiscal et dun certificat dactivités non américaines, si vous vivez en dehors des États-Unis (comme moi). Ne les laissez pas vous faire peur, ils sont très faciles à obtenir car le portail DevEx vous offre des outils pour remplir facilement certaines informations et obtenir vos documents.
Après cela, il ne vous reste plus quà vous asseoir et attendez que votre argent arrive. Lorsque vous reviendrez DevEx, vous naurez plus besoin de faire cela, il vous suffira dappuyer sur « Cash Out » et dattendre que votre argent arrive.
Réponse
Parlant dexpérience, il Cela dépend.
Si vous créez un obby, lensemble du processus est en fait relativement simple et le jeu peut être terminé en un mois environ si vous en faites un très long avec du code perfectionné et autres.
Si vous créez un jeu comme «seul», bonne chance. Sans équipe, créer un jeu très détaillé, amusant et original est presque impossible. Cela prendra des années si vous ne vous concentrez pas à 100\% sur le jeu, ce que je suis sûr que vous ne pouvez pas, et voici pourquoi:
- Construction: si vous êtes déjà un constructeur moyen-très bon, félicitations. Sinon, eh bien. Passez un an ou deux, comme moi, à devenir exceptionnellement doué pour créer tous les types de noms. Une fois que vous êtes assez bon pour construire au point où vous êtes satisfait, commencez à créer votre jeu. Commencez par des conceptions de base pour tout afin davoir un aperçu de ce que vous devez faire. Je recommande de commencer sur les bâtiments et les reliefs (Apprenez à utiliser des plugins tels que f3x et qmdult)
- Codage: apprenez roblox lua, idk comment, mais peut-être que vous le pouvez. Je vais sur le wiki roblox ou je recherche des didacticiels, mais je suis essentiellement sans espoir.
- Conception de personnage: vous pouvez utiliser les conceptions de personnage prédéfinies en tant que débutant, mais finalement vous commencerez à avoir besoin / vouloir plus avancé dessins comme un chien ou une araignée. Ce nest pas un processus simple, principalement en raison du code, mais cest aussi un processus enrichissant.
- Paramètres: avec suffisamment de recherche, vous deviendrez un wiz de studio roblox dans quelques années. Si quelquun vous demandait comment changer la taille du soleil ou comment ajouter un sentier à un bloc, vous auriez dû faire tant de recherches dici là, vous pourriez répondre aux questions par cœur. La vérité est que roblox a tellement de petites fonctionnalités et paramètres que vous pouvez contrôler tous les aspects de votre jeu, que ce soit par lesthétique, la physique, les commandes, etc. Apprenez à tous les connaître, vous utiliserez les informations lors de la création de votre jeu.
- Dévouement / motivation: si vous dépassez tous ces obstacles, essayez de franchir la grande muraille de Chine juste une randonnée et un à moitié. La principale raison pour laquelle vous n’avez probablement pas été en mesure de créer un jeu si vous en avez déjà essayé est le manque de dévouement / de motivation. Je suis désolé, mais c’est vrai. La meilleure façon de gagner ces choses est dêtre vraiment compatissant envers votre jeu et davoir des adeptes. Les abonnés peuvent être des membres de la famille, des amis ou des supporters en ligne. Le fait est que vous avez besoin de motivation, lingrédient clé pour créer des jeux. Rappelez-vous que les étoiles les plus brillantes brûlent le plus rapidement; allez-y doucement, ne vous surchargez pas avec les bugs de code et le modèle one dang qui ne fonctionne pas, peu importe à quel point vous essayez tout en même temps.
Ai-je compris grâce à vous? Jespère que je lai fait puisque jai passé une bonne partie de mon temps à écrire ceci sur un petit clavier de téléphone. J’ai presque oublié la règle la plus importante qui consiste à faire quoi que ce soit:
Amusez-vous, et si ce n’est pas amusant, faites-en un jeu, alors ce sera probablement amusant.