Pourquoi ne font-ils pas un jeu Call of Duty pendant la Première Guerre mondiale?


Meilleure réponse

Merci pour lA2A!

Cest uniquement mon opinion, daprès mon expérience avec la franchise COD et dautres.

The Call of Duty a toujours été un jeu darcade. Ce stéréotype peut changer en fonction de la nouvelle version de « Call of Duty: Modern Warfare » (2019), mais en fonction des versements précédents, cela semble être la direction dans laquelle il se dirige.

Première guerre mondiale, ou la Grande Guerre, est un jeu assez difficile à dépeindre de cette façon. Battlefield 1 (Dice) a tenté et réussi dans ce genre en raison de certains facteurs clés:

  • Cétait le premier jeu historique quils auraient depuis Battlefield: Bad Company 2s Vietnam DLC. Dire quil était attendu depuis longtemps serait un euphémisme.
  • Leurs précédentes tranches étaient «réalistes» basées sur les normes de jeu sur console. Ils étaient pour la plupart entravés par la puissance des consoles de lépoque.
  • Enfin, le style de publicité et de pré-lancement était le meilleur que jaie jamais vu pour un jeu.

The Call of Duty vient de revenir dun (autre) épisode de la Seconde Guerre mondiale, à peu près au même moment que Battlefield a publié Battlefield V.Il y a également eu un grand nombre de jeux plus petits encaissant et créant des jeux axés sur lhistoire, saturant le marché. pour les jeux historiques.

De nombreux développeurs de jeux AAA, je crois, commenceront à revenir aux jeux de tir modernes et même futuristes, à mesure que le cycle se poursuivra. Quel est le cycle que vous demandez? Le cycle est le cycle de l’époque dans les jeux vidéo populaires. Nous venons de sortir dune «ère» historique / passée du jeu vidéo, et nous entrons dans une nouvelle «ère» moderne.

Les chances pour Call of Duty davoir spécifiquement une entrée dans la franchise de la Première Guerre mondiale sont plutôt mince, mais ce serait une chose assez excitante à voir. Ce serait également un pré-lancement de jeu de devinettes sils le prendraient sous une lumière granuleuse (comme Battlefield 1) ou sils le prendraient sous une lumière darcade.

Réponse

Eh bien, la morue est une action rapide et la Première Guerre mondiale était une guerre de tranchées.

Certaines batailles ont duré plusieurs mois et elles doivent intégrer cela dans un match de 10 à 15 minutes tout en étant au moins historiquement précis dans le contexte. Dans tous leurs autres contextes, les combats de guérilla et les incursions étaient courants, mais la première guerre mondiale nétait que des lignes de front et des tranchées partout.

Personne qui joue à la morue ne veut penser. Ils veulent juste que leur temps de réaction soit exposé (expérience personnelle). Devoir réellement attendre le bon moment pour repousser no mans land ferait en sorte que plus des 3/4 de laudience de morue disent que le jeu était une poubelle complète et ne valait jamais la peine dêtre touché. Trop risqué pour la franchise.

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