Meilleure réponse
3GPP: Projet de partenariat de troisième génération
ACK: Remerciements
ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line
AMPS: Advanced Mobile Phone System (cellulaire de 1ère génération)
ANSI: American National Standards Institute
AODV: Ad Hoc On-Demand Distance Vector Routing (MANET)
API: Interface de programmation dapplication (entre lapplication et la couche de transport)
ARP: Address Resolution Protocol (mappe ladresse DLC à ladresse IPv4)
ARQ: Requête de retransmission automatique / Requête de répétition automatique
ATM: Mode de transfert asynchrone
BGP: Border Gateway Protocol (RFC 1771 et suiv.)
B-RNIS: Réseau numérique à large bande à intégration de services
BRAN: Réseaux daccès radio à large bande (projet ETSI, développement de HIPERLAN / 2)
BS: Station de base
BT: Bluetooth
CAC: Contrôle daccès aux canaux; Contrôle d’admission de connexion
CDPD: Données par paquets numériques cellulaires
CCITT: Comité consultatif international de la téléphonie et de la télégraphie
CIDR: Classless Interdomain Routing (IP)
COTS: Commercial Off-The-Shelf
CRC: Cyclic Redundancy Check
CS: Circuit Switched
CTIA: Cellular Telecommunication Industry Association (Amérique du Nord)
DAD: Détection dadresses en double
DECT: Télécommunications numériques améliorées sans fil (norme ETSI)
DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol (application, utilise UDP)
DLC: Data Link Control Layer (OSI layer 2)
DNS: Domain Name System (Internet, le protocole utilise UDP)
DQDB: Distributed Queue Dual Bus (pour MAN, IEEE 802.6)
DSL: Digital Subscriber Line
DSR: Dynamic Source Routing (MANET)
EDGE: Enhanced Data Rates for Évolution GSM (mondiale)
EIGRP: Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (Cisco propriétaire)
ETSI: European Technical Standar ds Institute
FCC: Federal Communication Commission (US)
FDDI: Fiber Distributed Data Interface (dual Token Ring)
FEC: Forward Error Correction
FTP: File Transfer Protocol (utilise TCP)
GBN: Go-Back-N (stratégie de transport fiable)
GCRA: Generic Cell Rate Algorithm (utilisé dans ATM)
GPRS: General Packet Radio Service (réseau sans fil cellulaire de 2,5 génération)
GPS: Global Positioning System Generalized Processor Sharing (Scheduling)
GW: Gateway
Hack: Handover Acknowledge (sans fil cellulaire)
HDLC: High-Level Data Link Control (protocole de couche de liaison)
HDR: High Data Rate (système Qualcomm CDMA pour données)
HI: Initiation de transfert (sans fil cellulaire)
HIPERLAN: Réseau local radio haute performance (norme ETSI)
HTML: Hypertext Markup Language
HTTP: Hypertext Transfer Protocol
IAB: Internet Architecture Board
ICMP: Internet Control Message Protocol (couche réseau, RFC 792)
ICNIRP: Commission internationale sur la protection contre les rayonnements non ionisants
ID: Internet Draft
IETF: Internet Engineering Task Force (filiale de lIAB où les normes sont développées)
IGP: Interior Gateway Protocol
IMAP: Internet Mail Access Protocol
IMT-2000: International Mobile Telephone dici lan 2000 (3G sans fil)
IPSec: Internet Protocole de sécurité (utilisé pour les VPN)
RNIS: Réseau numérique à services interconnectés
ISO: Organisation internationale de normalisation
UIT: Union internationale des télécommunications (agence des Nations Unies )
LDAP: protocole daccès à lannuaire léger
LLC: contrôle de liaison logique (partie de la couche liaison)
LMDS: service de distribution multipoint local (haut débit cellulaire terrestre technologie)
LoS: Line of Sight
MAC: Media Access Control (partie de la couche de liaison)
MANET: Mobile Ad Hoc Network
MIB: Base dinformations de gestion
MIME: Extensions de messagerie Internet polyvalentes
MN: Mobile Node
MPLS: Multi-Protocol Label Switching
MS: Mobile Station
MSL: Durée de vie maximale du segment (TCP )
MSS: Taille maximale du segment (TCP)
MTSO: Bureau de commutation de téléphone mobile (téléphonie cellulaire)
MTU: Unité de transmission maximale (IP)
NAK: accusé de réception négatif (= NACK)
NAR: nouveau routeur daccès
ND: découverte de voisin (protocole)
NFS: fichier réseau Système (utilise UDP)
NIST: National Institute for Standard and Technology (US)
NNTP: Network News Transfer Protocol (utilise TCP)
ns2: Network Simulator (open source)
NTT: Nippon Telephone and Telegraph (Japon)
OFDM: Multiplexage par répartition orthogonale de la fréquence (PHY)
OLSR: Routage de létat de liaison optimisé (MANET)
OSI: Interconnexion de systèmes ouverts
OSPF: Open Shortest Path First (routage TCP / IP)
PAR: Previous Access Router
PBX: Private Branch Exchange (téléphonie)
PCS: Personal Communications Services
PDU: Protocol Data Unit
PHY: Physical Layer (OSI layer 1)
POP3: Post Office Protocol Version 3 (protocole daccès au courrier)
POTS: système de téléphonie simple et ancien
PPU: unité de traitement de protocole
PS: commutation de paquets
PSTN: réseau téléphonique public commuté
RAS: Service daccès à distance
RFC: Request for Comments
RIP: Routing Information Protocol (RFC 1723)
RJE: Remote Job Entry ( application, RFC 407)
RLP: Radio Link Protocol
RPC: Remote Pro cedure Call (protocole de transport, peut fonctionner sur UDP)
RSVP: Resource Reservation Protocol (IP, IntServ)
RTO: Retransmission Timeout (TCP)
RTP : Real Time Protocol (RFC 1889, fonctionne sur UDP)
RTT: Round Trip Time (TCP)
SAP: Service Access Point
SAR: Specific Absorption Taux (rayonnement micro-ondes)
SDR: Radio définie par logiciel
SDU: Unité de données de service
SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (protocole push pour e-mail, ASCII 7 bits, RFC 0821)
SNMP: Simple Network Management Protocol (utilise UDP)
SRW: Short Range Wireless
SSL: Secure Sockets Layer
TCP: Transmission Control Protocol (protocole de couche de transport Internet)
TDD: Time Division Duplex
TLA: Acronyme à trois lettres
TFTP: Trivial File Protocole de transfert
TOS: Type de service (IP)
UDP: Protocole de datagramme utilisateur (protocole de couche de transport Internet, démultiplexeur simple) parfois: Protocole de datagramme non fiable
UMTS: Universal Mobile T Système de télécommunications (Europe)
URL: Uniform Resource Locator (Web)
UWB: Ultra Wide Band (bande passante> 25\% de la fréquence centrale ou> 1,5 GHz)
VCI: Virtual Circuit Identifier (Virtual Channel Identifier dans ATM)
VPN: Virtual Private Network (utilise le protocole IPSec)
WAP: Wireless Application Protocol
WLAN: Wireless Local Area Network
WML: Wireless Markup Language (utilisé par WAP)
WPAN: Wireless Personal Area Network (IEEE 802.15)
XML: Extensible Langage de balisage
ZRP: Protocole de routage de zone (MANET)
Réponse
TCP / IP – Un bref Explication
Internet fonctionne en utilisant un protocole appelé TCP / IP, ou Transmission Control Protocol / Internet Protocol. TCP / IP est le langage de communication sous-jacent dInternet. En termes de base, TCP / IP permet à un ordinateur de parler à un autre ordinateur via Internet en compilant des paquets de données et en les envoyant au bon endroit.
Pour ceux qui ne savent pas, un paquet, parfois plus formellement appelé paquet réseau, est une unité de données transmise dun emplacement à un autre. Tout comme latome est la plus petite unité dune cellule, un paquet est la plus petite unité dinformation transmise sur Internet.
Définition de TCP
Comme indiqué dans le nom, il y a deux couches vers TCP / IP. La couche supérieure, TCP, est chargée de prendre de grandes quantités de données, de les compiler en paquets et de les envoyer sur le chemin pour être reçues par une autre couche TCP, ce qui transforme les paquets en informations / données utiles.
Définition de lIP
La couche inférieure, IP, est laspect de localisation de la paire permettant denvoyer et de recevoir les paquets dinformations vers le bon emplacement. Si vous pensez à IP en termes de carte, la couche IP sert de GPS de paquet pour trouver la bonne destination. Tout comme une voiture roulant sur une autoroute, chaque paquet passe par un ordinateur passerelle (panneaux sur la route), qui sert à acheminer les paquets vers la bonne destination.
En résumé, TCP est la donnée. IP est le GPS de localisation Internet.
Cest ainsi quInternet fonctionne en surface. Jetons un coup dœil sous la surface aux couches dabstraction dInternet.
Les quatre couches dabstraction intégrées dans TCP / IP
Les quatre couches dabstraction sont la couche de liaison (couche la plus basse), la couche Internet, la couche de transport et la couche dapplication (couche supérieure).
Elles fonctionnent de la manière suivante:
- La Link Layer est léquipement de réseau physique utilisé pour interconnecter les nœuds et les serveurs.
- Le couche Internet connecte les hôtes les uns aux autres via les réseaux.
- La couche de transport résout tout communication dhôte à hôte.
- La couche application est utilisée pour assurer la communication entre les applications sur un réseau.
En anglais , les quatre couches dabstraction intégrées dans TCP / IP permettent aux paquets de données, aux programmes dapplication et aux équipements de réseau physique de communiquer entre eux sur Internet pour sassurer que les paquets sont envoyés intacts et au bon emplacement.
Maintenant que vous connaissez la définition de base de TCP / IP et comment Internet fonctionne, nous devons discuter de la raison pour laquelle tout cela est important.
Internet est une question de communication et daccès
La blague courante sur Internet est quil sagit dune série de tubes où les données sont envoyées et reçues à différents endroits. Lanalogie nest pas mauvaise. Cependant, ce nest pas complet.
LInternet ressemble plus à une série de tubes avec différents points de connexion, différents points de transmission, divers points denvoi / réception, différentes vitesses de travail et un organe directeur veillant sur lensemble
Pour comprendre pourquoi TCP / IP est nécessaire, voici un exemple rapide.
Je vis à Gainesville, en Floride. Cependant, comme jai vécu une fois à Auckland, en Nouvelle-Zélande, pendant une longue période, jaime consulter les nouvelles locales de Nouvelle-Zélande chaque semaine.
Pour ce faire, jai lu le New Zealand Herald. Pour ce faire, je visite nzhearald.co.nz . Comme vous lavez peut-être deviné à partir de lURL, The New Zealand Herald est basé numériquement en Nouvelle-Zélande (cest-à-dire à lautre bout du monde depuis Gainesville).
La quantité de houblon pour les paquets à transmettre
Pour que la connexion se fasse depuis mon ordinateur situé à Gainesville vers un serveur hébergeant The New Zealand Herald basé en Nouvelle-Zélande, les paquets de données doivent être envoyé à plusieurs centres de données via plusieurs passerelles et via plusieurs canaux de vérification pour massurer que ma demande trouve la bonne destination.
Le langage Internet courant pour cela est de savoir combien de sauts il faut pour quun paquet dinformations être envoyé à un autre endroit.
Lexécution dun itinéraire de trace peut vous montrer le nombre de sauts en cours de route. Si vous vous posez la question, il y a 17 sauts entre mon emplacement à Gainesville et le serveur hébergeant le site Web du New Zealand Herald.
TCP / IP est nécessaire pour garantir que les informations atteignent leur destination prévue. Sans TCP / IP, les paquets d’informations n’arriveraient jamais là où ils doivent être et Internet ne serait pas le pool d’informations utiles que nous savons qu’il est aujourdhui.