Quelle est la classe Pathfinder la plus proche de D D ' s warlock?


Meilleure réponse

Que dépend de si vous voulez dire le plus proche en saveur ou en mécanique .

En termes de mécanique, il ne fait aucun doute que la réponse est le cinéticien . Comme les démonistes, le kit des cinéticiens se compose principalement dune attaque magique à distance à volonté et dune sélection de pouvoirs utilitaires à volonté. La structure générale consistant à pouvoir appliquer un ou deux modificateurs dun ensemble à vos explosions est toujours là, et les cinétistes ont même la possibilité de transformer leur attaque magique à distance en une attaque de mêlée, tout comme les démonistes.

Si vous recherchez une classe proche du démoniste par sa saveur, en ce que vous êtes habilité par un marché avec une entité mystérieuse et puissante, sorcière est probablement votre meilleur pari. Chaque sorcière a un patron, souvent mystérieux, dont elle tire ses pouvoirs. Comme un sorcier, une sorcière a un familier. Cependant, contrairement à un sorcier, le familier nest pas simplement un ami / animal de compagnie; une sorcière familière est au service de son patron et représente les intérêts du patron. Alors que la plupart des sorcières sentendent bien avec cet arrangement, il serait tout à fait possible et très intéressant de jouer une sorcière dont le familier est là pour lespionner et sassurer quil sert son patron de manière appropriée…

Réponse

Non. Les Hexblades avec Pact of the Blade ont 2 choses à faire:

  1. Hexblade Warrior vous permet de sélectionner une arme sans la propriété à 2 mains et dutiliser votre modificateur de charisme au lieu de la force (ou dex pour un 1 arme à distance ou une arme de finesse). Cela ne vous donne pas de compétence ou quoi que ce soit dautre, juste cette option, et seulement avec une arme que vous touchez après un long repos. Si vous avez également lavantage du Pacte de la Lame, vous pouvez le faire avec nimporte quelle arme du Pacte, mais RAW, on ne sait pas si vous lobtenez automatiquement, ou si vous devez le faire après avoir terminé un long repos. Je suggérerais que ce soit quelle que soit votre arme du Pacte (même si elle change), mais votre MD devrait décider comment lévaluer.
  2. Cependant, les armes du Pacte ne peuvent pas créer darmes à distance (armes lancées, oui, car ce sont des armes de mêlée avec la propriété de lancer): en particulier la fléchette, la fronde, la sarbacane, le filet et larbalète à main (même si la fléchette et le filet sont des armes à distance qui sont également lancées).
  3. Arme du Pacte: Cela permet vous pouvez soit invoquer une arme de mêlée comme arme du Pacte (donc, une arme à 2 mains ou une arme lancée est bien, mais pas darmes à distance). Vous pouvez changer ce quest cette arme en en invoquant simplement une nouvelle avec 1 action. Vous gagnez en maîtrise de cette arme, même si vous ne maîtrisez pas normalement cette arme (mais une lame hexagonale maîtrise les armes martiales, et les démonistes obtiennent des armes simples, donc vous maîtrisez toutes les armes de toute façon)
  4. Si vous faites à la place dune arme magique votre arme du Pacte, vous ne pouvez plus la changer (sans passer 1 heure à la retirer ou à la changer pour une autre arme magique). Vous pouvez le shunter vers une mini-dimension et le rappeler en dépensant 1 action.
  5. Si vous prenez linvocation de larme du Pacte améliorée (GTE de Xanthar), vous pouvez utiliser votre capacité darme du Pacte habituelle pour créer une arme à distance arme (arc long, arc court, arbalète légère ou lourde) ainsi que toute arme de mêlée. Pourquoi vous ne pouvez pas faire une arbalète à main, une fronde ou une fléchette (tout ce qui peut être une arme Hexblade Warrior, basé sur son libellé), je ne sais pas. En tant que DM, je lautoriserais, mais RAW, il ne dit pas que vous pouvez. Vous pouvez également faire de larme votre focus arcane (même sil sagit dune arme magique), et ajouter un + 1 / + 1 (si larme na pas déjà de bonus)

Ainsi, Hexblade Warlock, en particulier avec la Pact Weapon améliorée, vous permet dutiliser à la fois Pact Weapon et Hexblade Warrior (mod chr) sur presque toutes les armes, sauf larbalète, la fléchette, le filet et ils sont dabord une arme magique). Votre DM peut les autoriser, cependant, car il semble un peu étrange de les exclure, mais il y a peut-être une raison. Il ny a pas de sage conseil traitant spécifiquement de cela.

Donc , en ce qui concerne ignorer les «limites», je ne suis pas tout à fait sûr de ce que vous voulez dire. Vous devez toujours obéir à un désavantage à distance / lancé de 5 ′ à bout portant, à distance (si vous avez une arme magique ou une arme du Pacte améliorée) longtemps désavantage de gamme (ou AC bonus de cible avec couverture partielle), utilisez une arme à deux mains avec une main, ou un combat à deux mains avec autre chose que des armes légères.

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