Quelles sont les fautes du Quidditch?


Meilleure réponse

Selon Quidditch à travers les âges , il sont 700 fautes, mais seules les dix plus courantes sont citées (pour éviter de donner des idées aux joueurs).

  1. Blagging – Saisir la queue de balai de ladversaire pour ralentir ou gêner. Sapplique à tous les joueurs.
  2. Blatching – Voler avec lintention dentrer en collision. Sapplique à tous les joueurs
  3. Flou – Verrouillage des poignées du balai en vue de diriger ladversaire hors de sa trajectoire. Sapplique à tous les joueurs.
  4. Bumphing – Sapplique aux batteurs. Frapper Cognard vers la foule, ce qui nécessite larrêt du jeu alors que les officiels se précipitent pour protéger les spectateurs. Parfois utilisé par des joueurs peu scrupuleux pour empêcher un chasseur adverse de marquer.
  5. Cobbing – Utilisation excessive des coudes vers les adversaires. Sapplique à tous les joueurs.
  6. Flacking – Sapplique à Keeper. Coller nimporte quelle partie de lanatomie à travers le cerceau de but pour faire sortir Souaffle. Le gardien est censé bloquer le cerceau de but par lavant plutôt que par larrière.
  7. Haversacking – Sapplique aux poursuivants. Main toujours sur le Souaffle pendant quil traverse le cercle de but (le Souaffle doit être lancé).
  8. Souaffle-pocking – Sapplique aux poursuivants. Falsification du Souaffle, par exemple, le perforant pour quil tombe plus rapidement ou zigzague.
  9. Snitchnip – Tout joueur autre que Seeker touchant ou attrapant le Vif dOr. Sapplique à tous les joueurs sauf Seeker.
  10. Stooging – Sapplique aux chasseurs. Plusieurs poursuivants pénètrent dans la zone de score.

Cependant, certaines des fautes qui ne sont pas répertoriées peuvent être devinées ou auxquelles on peut faire allusion. Les 700 fautes (y compris celles auxquelles on navait pas encore pensé à lépoque) se sont produites lors de la première Coupe du monde de Quidditch en 1473. Quatre-vingt dix pour cent dentre elles sont impossibles en raison de linterdiction dutiliser des baguettes contre léquipe adverse (cela inclurait des choses comme transformer un joueur adverse en putois). Sur les dix pour cent restants, cela inclut des choses que la plupart des joueurs ne penseraient pas à faire, comme mettre le feu à des queues de balai, tenter de décapiter un gardien avec une épée large et attaquer un adversaire avec une hache.

Réponse

  • Blagging (Tous les joueurs): saisir le balai des adversaires pour les ralentir.
  • Blatching (Tous les joueurs): Voler avec lintention dentrer en collision.
  • Flou ( Tous les joueurs): Verrouillage des poignées du balai pour éloigner ladversaire de la trajectoire.
  • Bombardement (Batteurs): Frapper un cognard vers la foule. li>
  • Cobbing (Tous les joueurs): utilisation excessive des coudes vers un joueur.
  • Flacking (Keeper): coller nimporte quelle anatomie dans un cerceau pour faire sortir le souaffle.
  • Haversacking ( Chasers): Main toujours sur Souaffle pendant quil passe un cerceau de but.
  • Souaffle-pocking (Chasers): Falsification du Souaffle.
  • Snitchnip (Tous sauf Seeker): Tout joueur à lexception du chercheur touchant ou attrapant le Vif dOr.
  • Stooging (Chasers): Plus dun chaser entre dans la zone de score.

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