Meilleure réponse
Aucun jeu nest similaire à SAO, GGO, ou ALO pour une bonne raison.
Sword Art Online:
- SAO vous permet seulement dêtre un personnage attaquant.
- Il ny a aucun moyen pour avoir des attaques efficaces à distance.
- Il ny a pas de classes de soutien.
- Si vous voulez être une équipe efficace, cela narrivera tout simplement pas, la stratégie est fortement limitée lorsque réaliser à quel point la sélection des armes est restreinte
- SAO a des capacités quune seule personne peut obtenir.
- Leur système dinterface utilisateur est terrible. Il y a une raison pour laquelle de nombreux mmos ont un écran encombré. Par au moment où vous voudriez quune potion se soigne, vous seriez mort des dégâts subis pour trouver ledit écran.
- De plus, la santé de vos coéquipiers est affichée dans le coin supérieur gauche, ce qui est un mauvais placement.
Gun Gale Online:
- GGO ne le fait pas t vous permet de changer le modèle de votre personnage.
- GGO utilise le pire système darmes à feu de lépoque:
- La précision de vos armes est déterminée par votre calme.
- Cependant, les snipers sont exemptés de cette règle qui les rend maîtrisés.
Alfheim Online
- Lidée quil y a 9 factions est ridicule.
- Lidée que chaque faction a des traits uniques est tout aussi ridicule.
- Cest comme jouer avec une équipe de tous les médecins sur TF2, ce concept ne fonctionnerait jamais.
- De plus, les gens choisiraient simplement les factions les plus fortes, plutôt que de choisir un groupe quils aiment.
Réponse
Il ny a quune poignée de jeux activement couverts dans le Anime et certains jeux qui sont mentionnés par leur nom dans lanime et qui en couvrent beaucoup plus dans le matériel source, Sword Art Online Light Novels. Et puis il y a aussi des jeux (extensions de jeux) couverts dans le Sword Art Online Gameverse, qui nest pas le canon de la série principale.
Pour commencer, ce sont les jeux couverts dans lanime:
- Sword Art Online (Aincrad), le jeu de la mort que nous connaissons et aimons tous. Dominé par les niveaux et les statistiques en termes déquilibrage.
- ALfheim Online (ALO), et non, le L dans le titre complet étant une majuscule nest pas une faute de frappe. Ce jeu ne comporte pas du tout de système de mise à niveau et met laccent sur les compétences personnelles avant tout, dans le but de combler le fossé entre les nouveaux arrivants et les vétérans. Cela signifie que si un nouveau venu maîtrise suffisamment son contrôle personnel de son avatar, il peut rapidement devenir un joueur de premier plan parce quil est lui-même qualifié, pas parce quil a mordu un shitton. De même, dans la version originale du jeu, bien quil sagisse dun élément dactif de Sword Art Online, Sword Skills a également été retiré du jeu. Sword Skills a fait ses débuts dans ALO lorsque New Aincrad a été introduit en tant quextension.
- Gun Gale Online, un jeu développé par la société américaine Zaskar. Cest essentiellement un FPSMMORPG, avec un système de niveau et de compétences. Cependant, ne vous y trompez pas, le Skill System nest pas quelque chose daussi flashy quil létait dans Sword Art Online. Il y a 0 Compétences Épée, ou dans ce cas, «Compétences Arme». Les seules compétences qui existent dans le jeu sont des compétences pratiques qui sont essentiellement des concepts «daide». Par exemple, une compétence de rappel existe dans le jeu, permettant aux gens de réduire efficacement les bâtiments et autres bien que nayant aucune compétence dans lacte lui-même, mais si vous êtes personnellement expérimenté avec la descente en rappel, vous pouvez très certainement faire un meilleur travail vous-même manuellement. que de compter sur la compétence système. Mais évidemment, vous devez toujours avoir une quantité décente de statistiques en fonction de larmement que vous souhaitez utiliser, car le jeu est toujours un RPG à la base. Vous voulez des armes lourdes comme un lance-grenades ou un énorme fusil de sniper anti-matériel? Vous allez avoir besoin de beaucoup de force pour porter et contrôler cette arme. Vous voulez être agile en combat et Rush B avec un P90? Vous feriez mieux de miser sur lAgilité pour être un canon de verre agile.
- Échelle ordinale, lARMMORPG développé par Kamura et le professeur Tetsuhiro Shigemura. Eh bien, développé est un mot fort, plus comme «Copié dune version obsolète du SAO original que Kayaba naimait pas pour son but». En utilisant le système ordinal, plutôt que le système cardinal de SAO, léchelle ordinale na quune seule statistique qui compte. Votre classement. Plus vous êtes classé, plus vous êtes puissant dans le jeu. Mais bien sûr, étant en RA, vous pouvez être aussi puissant que vous soyez, tout dépend de vos compétences personnelles et de votre intuition. Le jeu a à la fois une scène PvP et une scène PvE. Et bien que les compétences personnelles soient essentielles, il nest toujours pas recommandé dessayer de duel quelquun hors de votre classement.Cest un bien meilleur choix soit de faire tourner quelquun autour de votre rang, soit de broyer un peu les événements PvE pour augmenter votre rang afin de défier des adversaires plus coriaces sans handicap massif. La rumeur veut que le meilleur joueur soit immortalisé!
- Projet Alicization, pas un jeu, mais plutôt une simulation. Le travail de base est très basé sur le Seed Nexus, et grâce à une taupe dans lorganisation, Sword Skills est également entré dans le jeu. Cependant, ce que vous vivez ici n’est pas un jeu, cela fait partie de votre vie réelle. Le but de ce projet militaire est de créer, ou plutôt de nourrir une véritable IA ascendante, de la même manière quun humain est né et apprend la vie par lobservation et limitation.
Cest là que se termine la couverture de lAnime. Ci-dessous, vous trouverez des mondes des Light Novels, certains du passé de la série, certains du futur.
- Unital Ring est plus une anomalie. Techniquement, cest un jeu, mais étant donné les circonstances, alors quil se joue comme un jeu, cela ressemble à autre chose. Ceci est le prochain arc principal après lalicisation où certains mondes de jeu et certains joueurs sont lentement entraînés dans ce décor typique de «Battle Royale». Ce n’est pas comme SAO cependant, vous avez votre bouton de déconnexion, vous ne mourrez pas dans la vraie vie si vous mourez dans le jeu. Mais il se passe des choses intéressantes dans ce jeu et nous devons juste attendre un peu plus pour que dautres volumes soient publiés pour que les mystères se révèlent correctement .
- Lempire dAsuka est brièvement couvert dans Sisters Prayer Side Story, lhistoire du prologue à Mothers Rosario et est le paramètre principal de Sword Art Online Alternative: Clovers Regret. Il sagit essentiellement dun MMORPG médiéval, japonais et samouraï.
Enfin et surtout, des ajouts à SAO Gameverse!
- Svart Alfheim, une extension dALfheim Online, introduite dans Sword Art Online Lost Song. Il se compose de deux îles aux thèmes différents.
- Sword Art: Origin, le décor of Sword Art Online Hollow Realization. Ce jeu est fortement inspiré du mythe de la «grande séparation» couvert dans les romans progressifs de Sword Art Online, mais en fait en fait un monde jouable, qui est essentiellement le monde avant quAincrad ne soit créé par les deux déesses, arrachant le terrain du sol et en créant le château flottant dAincrad. Par progression de lhistoire, le jeu se développe également pour devenir un Aincrad incomplet.
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