Y a-t-il des sites Web dimages de référence que je peux utiliser pour modéliser pour Blender?


Meilleure réponse

Pixabay a une collection dimages libres de droits que vous pouvez utiliser dans nimporte quel but, car ils sont jolis dans le domaine public.

Images gratuites – Pixabay

Je le recommanderais certainement.

A part ça… je ne peux vraiment penser à rien. Lidée générale est dassembler lentement votre propre collection de références, assurez-vous que vous avez le droit dutiliser chaque image quelle contient.

Par exemple, 3dsk ( Les références de photos humaines et les textures pour les artistes ) sont populaires parmi au moins certaines personnes, mais cela coûte de largent.

Réponse

Jai été un grand utilisateur de blender depuis de nombreuses années, Blender est lun des joyaux du mouvement open source. Il peut être facile de sous-estimer ce que le mélangeur peut faire. La réponse simple est que Blender est le logiciel de cinéma à guichet unique. Les fonctionnalités les plus évidentes sont le package 3D, mais il dispose également dun compositeur, dun éditeur de film et dun moteur de création de jeu.

La meilleure façon davoir un aperçu de ce que Blender a mis au point dans un une année donnée est de regarder les projets de la fondation blender. Ces dernières années, ils ont fait des « larmes dacier » pour montrer les caractéristiques de composition de blender. Pour expliquer, les caractéristiques qui mettent blender à terme avec des effets secondaires en permettant la manipulation et Ils ont également travaillé sur une suite de montage de films assez professionnelle qui permet lajout de sons, de coupures, etc. Le moteur de jeu semble devoir être progressivement supprimé et na jamais semblé être trop développé, mais cétait un excellent moyen de commencer à apprendre la conception de jeux.

Le package 3D quil peut faire beaucoup de ce que nimporte quel autre package 3D peut faire, modélisation et texturation de jeu, travail fx, suivi de caméra, promenade architecturale tout au long , modélisation / animation pour impression 3D, simulation de particules et animations 3D complètes. Cest vraiment une suite pour tous les métiers où la compétence de lutilisateur est plus importante que nimporte quoi dautre.

En raison de sa nature open source, il recueille des utilisations très uniques. Un exemple est limprimante peachy à 100 $, une imprimante 3D SLA, a choisi de construire au moins certains de leurs logiciels comme plug-in pour blender.

Je chercherais donc « larmes dacier » et  » the cosmicundrymat « pour voir les deux derniers projets annuels de la fondation blender. Je chercherais blendercookie et blenderguru pour voir quelques tutoriels. Je chercherais Andrew Price (la personne qui fait du blenderguru) et verrais ce quil a à dire à propos de blender, car cela fait partie de ce quil fait dans la vie.

Alors, laissez-moi vous laisser avec le négatif. Jusquà présent, jai dit « tout ce que tout autre package 3D, compositeur, monteur de films, etc. peut faire à Blender peut faire aussi. » Cest assez vrai, mais pas toute lhistoire. Par exemple, « Rhino » est une meilleure sculpture package le sculpteur dans Blender. Rhino gère un peu mieux la mémoire et la haute résolution. Là encore, rhino nest fondamentalement quun programme de sculpture. On peut en dire autant de beaucoup de choses dans blender, vous pouvez trouver dautres packages qui font mieux. Cela signifie que La meilleure solution absolue sera de 5 à 10 logiciels payants séparés. Ce nest pas une solution que tout le monde peut faire mais certains le peuvent. Cela dit, avoir tous ces logiciels payants ne donnera pas toujours de meilleurs résultats. Dans lexemple du rhinocéros, deux artistes moyennement qualifiés produiront des résultats assez égaux. (Pour donner un exemple où de meilleurs résultats sont à peu près garantis, il faudrait utiliser realflow over blender. Puisquil sagit dun outil basé sur la simulation, realflow fonctionnera mieux, où blender demande beaucoup de compétences pour compenser … Mais il peut obtenir de bons résultats )

Donc en réalité, blender pourrait et devrait probablement être utilisé plus à titre professionnel, mais ce nest pas vraiment un outil de choix. Pour une utilisation très haut de gamme, blender nest probablement pas le meilleur outil et surtout pour la mémoire et pour des raisons defficacité informatique. Cependant, il sagit dun outil extrêmement performant que je suggérerais à tout étudiant, pigiste ou équipe dartistes de petite à moyenne taille dans le domaine du cinéma, de lanimation et des jeux vidéo. Je le recommanderais également comme option possible pour un architecte ou un concepteur averti en technologie pour la visualisation contre des croquis ou quelques autres packages plus adaptés. Enfin, à un concepteur de CAO amateur qui se tourne vers lartistique et la forme libre, en particulier sils envisagent dimprimer en 3D.

Je dis ça en tant que personne qui a travaillé professionnellement avec 3D Studio Max, Maya, Realflow, After Affects, Premier et Softimage (cependant softimage que je nai utilisé que brièvement pour aider à former quelquun sur Maya) dans lindustrie du cinéma / télévision.

Jespère que aide, Kassie

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