Legjobb válasz
Különböző árfolyamok vannak, erre a válaszra tegyük fel, hogy 100 000 Robuxod van, és 350 USD-re akarod cserélni. . A pénz kifizetéséhez az összes pénzt virtuális tárgyak értékesítésével kell megkeresni, és elég tiszta moderációs előzményekkel kell rendelkeznie.
A kérelem benyújtása után a Roblox DevEx csapata pontosan ezt ellenőrzi, hogyan a pénzt megkeresett, és a moderációs előzményeit. Ha minden rendben van, e-mailt / üzenetet küldenek a Robloxról, amelyben felkérik, hogy hozzon létre fiókot a DevEx portálon .
A folytatáshoz szüksége lesz egy bankszámlára a saját nevén. Ha ezt megkapja, szüksége lesz egy adó űrlapra és igazolásra az Egyesült Államokon kívüli tevékenységekről, ha az Egyesült Államokon kívül él (mint én). Ne hagyja, hogy megijesszenek, rendkívül könnyű beszerezni őket, mivel a DevEx portál olyan eszközöket kínál Önnek, amelyekkel könnyedén kitölthet bizonyos információkat és megszerezheti dokumentumait.
Ezután már csak hátradőlnie kell. és várja meg a pénze megérkezését. Amikor újra belép a DevEx-be, nem kell ezeket tennie, csak megnyomja a „Cash Out” gombot, és megvárja, amíg megérkezik a pénze.
Válasz
Tapasztalatból szólva ez függ.
Ha obby-t készít, akkor az egész folyamat viszonylag egyszerű, és a játék körülbelül egy hónap múlva elvégezhető, ha egy reallu hosszút készít tökéletesített kóddal és hasonlóval.
Ha olyan játékot készít, mint például „egyedül” sok szerencsét. Csapat nélkül szinte lehetetlen rendkívül részletes, szórakoztató és eredeti játékot készíteni. Évekbe telik, ha nem koncentrálsz 100\% -osan a játékra, amiben biztos vagyok, hogy nem tudsz, és íme a következő ok:
- Épület: ha már átlagosan nagyon jó építész vagy, gratula. Ha nem, hát igen. Töltsön el egy-két évet, hasonlóan hozzám, hogy kivételesen jól tudjon mindenféle főnevet létrehozni. Miután elég jó az építkezés ahhoz a pontig, ameddig elégedett vagy, kezdd el építeni a játékodat. Kezdje az alaprajzokkal mindenhez, hogy vázlatot kapjon arról, mit kell tennie. Azt javaslom, hogy kezdje meg az épületeket és a domborzatokat (Ismerje meg, hogyan kell használni az olyan beépülő modulokat, mint az f3x és a qmdult)
- Kódolás: tanulja meg a roblox lua-t, az idk hogyan, de talán megteheti. Belépek a roblox wikibe, vagy keresgélek oktatóanyagokat, de lényegében reménytelen vagyok.
- Karaktertervezés: használhatja kezdőként az előkészített karakterterveket, de végül elkezd haladni / akarni haladóbbra minták, például kutya vagy pók. Ez nem egyszerű folyamat, főként a kód miatt, de kifizetődő folyamat is.
- Beállítások: elegendő kutatással néhány éven belül roblox stúdió varázslóvá válsz. Ha valaki azt kérdezte volna tőled, hogyan lehet megváltoztatni a nap méretét, vagy hogyan lehet hozzáadni egy ösvényt egy tömbhöz, akkor már annyi kutatást kellett volna elvégezned, hogy akkor szívből válaszolhatsz a kérdésekre. Az az igazság, hogy a roblox annyi apró funkcióval és beállítással rendelkezik, amelyekkel vezérelheti játékának minden aspektusát, legyen szó esztétikáról, fizikáról, vezérlésről és egyebekről. Ismerje meg mindet, a játék elkészítése során felhasználja az informátort.
- Elkötelezettség / motiváció: ha ezen akadályok mindegyikén túljut, próbáljon átjutni Kína nagy falán, csak egy túra és egy félig el. Az egyetlen legnagyobb ok, amiért valószínűleg nem tudott játékot létrehozni, ha már korábban megpróbálta, az az odaadás / motiváció hiánya. Sajnálom, de igaz. A legjobb módja ezeknek a dolgoknak az megszerzése, ha valóban együttérzel a játékoddal, és vannak követőid. A követők bármi lehetnek a családtagoktól, barátoktól vagy online támogatóktól. A lényeg az, hogy motivációra van szükséged, a játékkészítés kulcsfontosságú összetevőjére. Ne feledje, hogy a legfényesebb csillagok égnek ki a leggyorsabban; nyugodtan, ne vigyázzon túl magára a kódhibákkal és az egyetlen dang modellel, amely nem sikerül jól, bármennyire is próbálkozik egyszerre.
Kaptam neked? Remélem, hogy megtettem, mivel időm jó részét egy kis telefon billentyűzetén írtam. Majdnem elfelejtettem az összes legfontosabb szabályt, amikor bármit is csináltam:
Jó szórakozást, és ha ez nem szórakoztató, akkor játék legyen belőle, akkor valószínűleg szórakoztató lesz.