Legjobb válasz
Ez nem teljes körű felsorolás, és kifejezetten azokra a játékokra összpontosítottam, amelyeket kifejezetten játszani akartak 1 -játékos / szóló, nem pedig kártyajátékok, amelyekkel egyszerűen SZOLGÁLHAT, mert valaki odakinn kitalálta a módját. Míg az első három képes kezelni egy vagy több játékost, úgy tervezték őket, hogy tökéletesen jól játszhassanak csak 1 játékossal. Az utóbbi kettőt kifejezetten 1 játékos számára tervezték, és valójában csak 1 játékos számára tervezték (az Onirim technikailag legfeljebb kettőt képes támogatni). Mint mindig, további információk találhatók a boardgamegeek.com oldalon
Első és legfontosabb: A Gyűrűk Ura: A Kártyajáték . Ez a játék egy LCG, ami azt jelenti, hogy rendszeresen kiadnak új csomagokat (amelyek nem véletlenszerűek és teljesek, nem olyanok, mint a Pokemon vagy a Magic csomagok!).
Másodszor mondanám, főleg ha a Warhammer 40k-be kerülsz, Space Hulk: Death Angel – A kártyajáték . Ez a játék hírhedten kemény; és a játék teljes készlete és az összes (mini) bővítés meglehetősen olcsó a játék mélységéért.
Ha hagyományosabb DnDesque ízt keres, akkor az uralkodó bajnok Pathfinder kalandkártyajáték: A Runelords felemelkedése – alapkészlet . Van olyan folytatás, Pathfinder kalandkártyajáték: Koponya és bilincs – alapkészlet , amelyet még nem próbáltam, de állítólag ugyanaz rendszer, de további módosításokkal / GYIK beépítve.
Végül két kisebb / rövidebb kártyajátékot hagyok Önnek, amelyek valóban az egyjátékos forgatókönyvet tartják szem előtt: péntek | Társasjáték | BoardGameGeek és Onirim (második kiadás) | Társasjáték | BoardGameGeek .
Ha további információra van szüksége, kérdezzen tőlem, vagy keresse meg őket tovább a boardgamegeek-en vagy a Youtube-on.
Válasz
Hagyományosnak vélem euchre, bár sok fajta rajongója vagyok.
- Mindig hívjon / rendeljen, ha 3 adója van, függetlenül attól, hogy milyenek (hacsak nem ez a jobb vagy ász a
- Ha a másik csapat nem rendel el íjat vagy ászt, hívja a kiegészítő öltönyt (ugyanolyan színű) mint adu, ha két adu vagy 1 ütő és néhány magas lap van.
- Ne rendeljen partnert partnerének. Ön ellopja a magányosukat.
- Ugyanebben az értelemben csak akkor ne vegyen fel íjat, ha nincs ásza, vagy nem dobbantja magát.
- Ha a másik csapat 9-es, hívja a pert, ha esélye van, bármi legyen is. Már nincs büntetés az euched megszerzéséért (mivel a 11 pont nem jobb, mint 10), ezért a legjobb hívás kiválasztása a legjobb, bármennyire is szegény az. (Kemény, hogy tömören elmagyarázza, de ez összefügg azzal a ténnyel, hogy csak 50/50 magabiztosságra van szüksége, nem pedig már 66/33-ra).
- Ha mind a négy íjjal (vagy hasonlóval) foglalkozol ), ne hívjon pert. Vagy a másik csapat megteszi, és te “ki fogod őket ejteni”, vagy a partnered megteszi, és segíthetsz a söpörésben.
- Időnként kapsz egy olyan kezet, amely nem különösebben jó egy magányos számára, de ugyanakkor lehetetlen, hogy a partnered segítsen. (Vagyis nekik van igazuk, vagy nem, és te mind az 5-öt végig söpöröd). Menj egyedül, még akkor is, ha esélye sincs egyedül megöblíteni “nem nagyszerű.
- Ha az ellenfél megrendeli a kártyát a partnerének, és van 1 adu és nem ásza, menjen előre és vezesse az adut. Valószínűleg 1-et cserélsz kettőjükre, ami jó üzlet. Ráadásul gyorsabban jutsz el az ászokhoz, ha gyorsabban adakozol.
- Gyakran nem a legjobb vezetni adu, amikor a partnere hívott, olvassa el a kezét. Ne feledje, hogy sokszor két pontra szeretne optimalizálni (nem csak egyre), és ez azt jelentheti, hogy elosztja a csapata aduját.
Ez minden, ami a tetején van ész, de biztos vagyok benne, hogy kitalálok még valamit. Amint elég fejlett lesz, rájön, hogy ezek közül ritkán vannak kivételek (de ne gondold, hogy tudod jobban … ha ezeket nem csinálod rendszeresen, akkor tévedsz, és meg kell próbálnod
Ezenkívül általában az emberek túlbecsülik a bizalmat, amelyre a telefonáláshoz szükségük van a kezükben, de nem is “támaszkodhatnak” a partnerükre. Ha szigorúan a partnerére támaszkodik, akkor “66\% -os szorzóval fogadsz újra valamire, ami csak 50/50.