Melyik a legdühösebb játék, amit valaha is játszottál?

A legjobb válasz

ARK: A túlélés fejlődött

most ne érts félre, imádom ezt a játékot, nagyon szórakoztató játszani.

DE…

ezt a játékot fájdalmas játszani, függetlenül attól, hogy nyilvános kiszolgálón vagy akár egyjátékosban van-e, akkor akár el is dühöng, akár tetszik, akár nem, és íme, miért.

először is, ha perfekcionista vagy, és ki akarod próbálni az összes dinót a legmagasabb szinten, ez a 150, de itt van a fogás, szintjük 100\% RNG. eltölthet néhány órát vagy néhány napot azzal, hogy megtalálja azt a tökéletes 150 szelídséget, nem is beszélve a vele együtt járó egyéb tényezőkről. az agresszív dínók potenciálisan megölhetik az egyébként tökéletes szelídségét, és még hosszabb ideig próbálkozhatnak vadászattal, ráadásul ha megpróbálsz 150 vidrát találni, akkor sok szerencsét, mert rendkívül ritkák, és még ha találsz is ilyet, nagy eséllyel ez sokkal alacsonyabb lesz az elvárásaidnál.

akkor is, ha online szerveren fogsz játszani, csak jó szerencsét mondhatok, mert ez lesz az egyik legrosszabb tapasztalatok, amiket valaha is meg fogsz szerezni. olyan, mint a Z nap, de százszor rosszabb, amikor az emberek ketrecbe zárnak és kábítószert táplálnak, így soha nem halsz meg, és mivel soha nem fogsz meghalni, örökre ott ragadsz, csak annyit tehetsz, hogy megpróbálsz csatlakozni egy másik szerver, és akkor is nagy az esély arra, hogy lesznek más emberek, akik ugyanezt teszik. Ez az egész játék azon gondolat körül forog, hogy tönkretegyék azok szórakozását, akik szórakozásból egyértelműen védtelenek.

és nem utolsó sorban…. A DINOS

Ó, édes istenanyám, a játékban szereplő dinók alapvetően arra lettek tervezve, hogy minden elképzelhető módon tönkretegyék a napodat, sőt, nézzük meg a legdühítőbb dinókat, amelyekkel ebben találkozhatsz játék, igaz?

Meganeura:

amikor ezek a nagy szitakötők megtámadják, az állóképességed gyors ütemben kezd elfolyni, nem beszélve arról, hogy ez a hatás valójában hogyan halmozódik fel, így ezeknek a hordáknak tönkreteheti a napját, különösen, ha más fenyegetések elől próbál menekülni.

Titanomyrma katonák :

ezek hasonlóak a Meganeura-hoz abban az értelemben, hogy nagy rovarok, amelyek megtámadják az állóképességet, amikor támadnak, és ez a hatás ismét halmozott.

Kaprosuchus:

ez az aligátor ős (vagy krokodilok, soha nem tudom megmondani) ki fog ugrani a vízből vagy a szárazföldről, hogy megragadjon téged, és hacsak nincs fegyvered, ha megragad téged, akkor vége a játéknak, mivel a pokolban nincs így Ezenkívül elengedem, emellett ismét kimeríti az állóképességet, miközben a test minden csontját lerázza. Ja, és megemlítettem, hogy ez téged is leüthet a mountodról?

Microraptor:

ezek a kis madarak megterhelnek, és amikor megtámadják, megakadályozzák, hogy 10 másodpercig harcoljon vagy mozogjon, lehetővé téve a környékbeli dinoszauruszok számára, hogy gyors munkát végezzenek veled. és hasonlóan a Kapro-hoz, ezzel a taktikával le is döntheti a felszerelésedről.

Troodon:

ezek a kis lények nem jelentenek valós veszélyt a nap folyamán, de amikor a hold kijön, ezeknek a dolgoknak nagyobb az agrosugara, és könyörtelenül provokálják őket. Ezenkívül ezek a dolgok egy falattal kiüthetnek téged a nyugtató mérgüknek köszönhetően, és ha alszol, vége a játéknak.

Raptor:

a kapott TLC előtt a raptoroknak nem volt helyük a listán, de most képesek leszorítani és széttépni a folyamat során, hivatalosan nagy problémát jelentenek a játék kezdetén, nem is beszélve arról, hogy ők is csomagokban utaznak, vagyis ha egyet szorít, akkor nagyjából elcseszett.

Vannak még sokan, hidd el, de úgy érzem, elég sokat mondtam ahhoz, hogy igazoljam, milyen savanyú ízt hagy ez a játék a számban.

Válasz

Ó, fiú, a játék szegmens majdnem összetörtem a kontrolleremet,

Figyelem, sok káromkodás. Ha az anyukád a közelben van, csalódni fog.

A Pitioss börtön a Final Fantasy XV

A platformer abszolút szégyene. Állítólag az FFXV egy japán akciójáték, olyan mozgásokkal, amelyek szembeszállnak a fizikával, de valójában csak azért vannak, hogy hűvösnek tűnjenek. És a pokolban is biztos. De mi lenne, ha a ezeket az elemeket, és dobd el egy platformerbe,

katasztrofális

Kibaszott düh, ami opcionális szar lyukat okoz Bár őszintén szólva, a börtönben rengeteg tudomány- és történetelem volt, ami érdekes volt, de a gyenge fizika mindent elrontott.

Vékony sínekre kell ugranod, a platformer számára megfelelő hangok, de amikor a kibaszott karakter leesik, felgurul, feláll, majd megtesz még néhány kibaszott lépést, akkor tudod felett. Ez az előre beprogramozott karaktermozgás megnehezítette a valóságot.

Amikor egy kívánt helyre sprintel a parkoláshoz, akkor nagyon ügyelned kell arra, hogy elég hosszú távolságot fékezz az él előtt, nehogy a karakter végül megáll, de úgy dönt, hogy kocog még néhány lépéssel, és leesik a faszról a peronról, ami MOMENTUM-ot okoz.

Ezután az egész szegmens pontos esések és ugrások, amelyek megfelelő esport szintű kezelést igényelnek. A karakter elkerülhetetlenül elgurul, még akkor is, ha az él csupasz centiméter vastag. És az ugrás is tiszta dolog, ami a játék tényleges fasza. Ez csak függőleges lendület. Futni kell, ugrani, és úgy néz ki, mintha a karakter lebegne a párkány felé.

Mivel fizikailag lehetetlen elvégezni ezeket az ugrásokat, akkor keverd össze a harci pengék. Ugorj, nyomd meg a támadás gombot, az extra karakter mozgása előrelendíti őt. Tökéletes.

És ez a börtön is könnyedén 10 + órát vesz igénybe az életedből, ha végigjátszod a végigjátszást. Igen . Minden MINDEN A BASZTÓ HELYEN.

Indítson be egy bizonyos mechanizmust, amely kinyitja az adott ajtóistent, hogy tudja, hol. Ön erre lép vissza szoba hatalmas ajtókkal szomszédos mindkét oldalon, csak hogy rájöjjünk, hogy a ravaszt már megnyitotta a kereszteződés felső szintje, amelyet parancsikonként használhatott. Bár elmondható emberi tévedése, a börtön kibaszott utálatosságának rosszul elrendezett szerkezete is hibás.

Másik dolog, az ellenőrző pontok masszív középső ujjak az arcodon.

  1. Indítson el egy ellenőrző pontot.
  2. Boldog.
  3. Végezzen egy bizonyos parkourt a talajszintnél magasabb felületen,
  4. sikertelen
  5. Semmi gond, van ellenőrzőpontja.
  6. Boldog.
  7. Ismételje meg, nem sikerül, de hoppá, úgy tűnik, túlságosan leesett és kiváltotta az ellenőrző pontot a szint vagy pálya volt, amin voltál, és most újrakezdődtél máshova.
  8. Itt van a vezérlő / billentyűzet / egér / vérnyomás / minden, ami 3 cm a közeledben.

Ez mind nagyon rosszul hangzik, igaz? Jobb? Nem láttál semmit. Vizsgáljuk meg, és mérjük fel, hogyan is kell egyáltalán megtalálni ezt a szart.

Először fel kell szerelnie a Regalia F-et, egy repülő autót, amely elviheti Önt. Akkor tökéletesen manőverezned kell, és igazodnod kell ehhez a vékony földcsíkhoz Ravatogh közelében.

A pokol. Rohadtul nehéz leszállni a nagy seggkocsidra és arra a vékony seggcsíkra. tökéletesen abszolút pokol. Ehelyett éppen időben kell elkészítenie, és be kell ütnie a kibaszott járművét a törmelékbe, majd gyorsan kiszállni. Igen. Megtörténtem a leszállást, és fejjel lefelé találtam magam. Gyorsan kiszálltam, tökéletes. Csatlakozzon egy a közeli tábor, majd az autó visszaáll. REALISM (wot).

Ez rémálom. Eleinte útmutató nélkül csináltam, de korokig tartott. Még a konzolomat sem sikerült kikapcsolni, pihenő módba helyezni, aludni ment, felébredtem és újra visszatértem. OK, HOGY MEGTAKARÍTÁS NEM LEHETSÉGES.

Először is, a bennem lévő belső befejező szakember szerette volna befejezni a börtönt, másodszor van néhány nagyon-nagyon értékes zsákmány benne. De a zsákmány olyan helyeken van szétszórva, ahol soha nem is gondoltál volna eljutni előzetes extra információk nélkül. Például van egy szakasz, ahol felugrasz erre az istennő hatalmas szobrára. Ezután kétféleképpen juthatsz el: le. Ha kalandosnak érzi magát, lemerészkedhet, de mivel rohamosan meredeknek tűnik, és egy zuhanás visszaállíthatja az egész előrehaladást, úgy gondolja, hogy biztonságos, ha figyelmen kívül hagyja és folytatja. DE. AZ ALSÓ SZEKCIÓ HOL VAN AZ ÉRTÉKES TÉTEL, HOGY GRATULÁL, ÖN MAGÁT VÁLTA.

Annyi ember esett el ezért, a subreddit abszolút füstölt utálom. Emlékszel, amikor azt mondtam, hogy útmutató nélkül csináltam? Kibaszottan hazudtam. Kicsit hazudtam. Már egy döbbenetes bejegyzésből szereztem információkat az elemről, így 10 órányi, szörnyű tervezést takarítottam meg magamnak.

Sóhaj, van még egy olyan szegmens, ahol tudod, hogy a börtön csak egy fasz, növeli a játékidőben trollkodási törekvéseidet.

A 2D rész.

Haha. Ez nem igazán 2D . Csak egy kamera perspektíva. Hülyeség. A már hírhedt karakterfizikát, az ugrást, a gurulást, az állást, a járást meglehetősen könnyűnek kell tartani egy 2D-s síkon, igaz? Nem. A karakter ugrik, landol, és feledésbe merül a 2D-s szerkezettel.

Igen, járj túl messzire, és leesel a képernyőről.

Kibaszottul kész vagyok.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük