Legjobb válasz
Mi a Ping? Miért fontos a ping a online játékoknál?
A P ing egy olyan módszer, amellyel meg lehet mérni az adatcsomag két eszköz közötti küldéséhez és fogadásához szükséges késleltetést vagy időt, például az egyszerű hálózati analógiával rendelkező számítógépek azt jelentenék, mintha mindkét számítógép két ember lenne,
Például (Dick & Janes) ping lenne az az időtartam, amely alatt a fasz megmondja Jane-nek valamit, és alacsonyabb választ kap a ping idő vagy késés a fasz és Jane között, ráadásul hatékonyan kommunikálhatnak, mivel a ping idők növelik az üzenetek küldése és fogadása közötti időintervallum tovább növekszik, amíg a késések olyan hosszúak lesznek, hogy a kommunikációjuknak nincs értelme. Az alacsony ping-idők rendkívül fontosak olyan esetekben, amikor a gyors információszolgáltatás fontosabb, mint a bejövő információ mennyisége. online játék, ahol két játékos versenyez egymással,
Például játékadatok, például a játékos modellek térképeket és textúrákat tárolják az egyes versenyzők egyedi számítógépén vagy konzolján, hogy egymás ellen játsszák az egyetlen információt, amelyet át kell adni A játékosok egyszerű trükk, mint például a labda elhelyezkedése és a térképen lévő objektumok, például olyan épületek, amelyek sérültek vagy megsemmisültek, ellentétben az olyan alkalmazásokkal, mint például a játékfelületek, például a Netflix, ezekben az esetekben nem nagyon függenek a pingelés alacsony idejétől. a sávszélesség vagy a másodpercenként leadható nyers adatmennyiség fontosabb a tapasztalat minősége szempontjából, ennek oka az, hogy az adatokat csak egyirányú módon küldik, és menet közben előre letöltött nagy pufferek vagy filmdarabok sok problémát elrejthet, amelyeket az alacsony késleltetéssel való inkonzisztens vagy nem túlzott összefüggés okozna, olyan rövid, hogy a pinget kompakt kommunikációs hálózatra optimalizált üzenetek WhatsApp vagy Twitterjeként gondolhatja a gyors hozzáférés érdekében Az eszközök közötti valós idejű koordináció és koordináció az online élmény további nagyszerű elősegítője.
Válasz
A ping a késés vagy késés tesztjének általános neve. Ez az egyik legfontosabb mérés, amelyet felhasználhat annak meghatározásához, hogy mennyire érzékeny (vagy „gyors”) az internetkapcsolat, és nincs teljesen kapcsolatban a sávszélességgel, amely a kapacitás mértéke.
A borítók alatt , A Ping rögzített méretű csomagot küld az ICMP protokoll használatával, és a válasz az oda-vissza késés (vagy késés) milliszekundumban vagy másodperc ezredmásodpercben mért értéke.
Például egy Windows Ping parancs (hasonló parancsok léteznek Linuxon, OSX-en stb.), hogy teszteljem a Quora, com késleltetésemet, az eredményt adja:
C: \ Felhasználók \ amarshall> ping http://www.quora.com
Pingelés http://cs322266.adn.upsiloncdn.net [192.229.162.211] 32 bájt adattal:
Válasz 192.229.162.211-től: bájt = 32 idő = 3ms TTL = 56 Válasz 192.229.162.211-től: bájt = 32 idő = 4ms TTL = 56 Válasz 192.229.162.211-től: bájt = 32 idő = 4ms TTL = 56 Válasz 192.229.162.211-től: bájt = 32 idő = 4ms TTL = 56
ping-statisztika a 192.229.162.211-hez: Csomagok: Elküldött = 4, Fogadott = 4, Lost = 0 (0\% -os veszteség) , hozzávetőleges oda-vissza út milliomodpercben: Minimum = 3ms, Maximum = 4ms, Average = 3ms
Kiemeltem a legfontosabb részeket – 0\% -os veszteség és Min / Max / átlagos válaszidő.
Mindig 0\% -os veszteséget kell látnia. Bármi más problémát jelez.
Nincs „megfelelő” késés, de minél alacsonyabb, annál jobb. Ha egy adott webhely vagy célállomás késése kevesebb, mint 30 ms, és nem veszít el egyetlen csomagot sem, akkor nagyon jó a kapcsolata. Ha VoIP-t vagy más, a szolgáltatás minőségétől függő feladatokat szeretne végrehajtani, keresse meg az 50 ms-nál rövidebb válaszidőket.
A Ping vagy az ICMP nagyon hasznos diagnosztikai eszköz, és a teljes vita kívül esik a témán. quora válasz, de remélem, hogy ez hasznos volt.