Miért nem akarta az EA elkészíteni a Red Alert 4-et?


Legjobb válasz

Az EA hatalmas AAA címekkel törődik, amelyek ugyanolyan hatalmas profut garantálnak

Az RTS játékok egy rést jelentenek, amelyeket főleg más nagy IP-k fedeznek, mint például a Starcraft. Ezeket a játékokat általában sokkal jobbnak tartják, mint a Red Alert.

Az EA megpróbálja a lehető legtöbbet kihasználni az online multiplayert mikrotranzakciókkal: próbálj eladni egy fegyvert egy FPS-ért, és mindenki jól van, de az RTS-hez speciális egységek hozzáadása rettenetesen fogadott, mert ez általában egy pay 2 win struktúrához vezet

Ez nem azt jelenti, hogy nem lesz egy új Vörös riasztás a jövőben, de jelenleg ez nem az ő érdekük.

Válasz

Mint tudják, a Red Alert 2 nagy vonzerővel bír az őrületen alapuló egységek és a játékmenet iránt. Példák, mint a delfin, robot harckocsik, Jurij és fizikai klónhadserege. A Prism technológia és az időjárási gép, amelyet Einstein talált ki, sok más egyedi egységgel együtt.

A Red Alert 3 más fordulatot vett, de még mindig tartalmaz néhány korábbi jellemzőit. A legnagyobb különbség az, hogy Einstein nélkül a világ nem ugyanaz. Ezt szem előtt tartva a szovjetek szétverték a szövetségeseket, de új frakciót vezettek be a Felkelő Nap csúcstechnológiájú Birodalmába. A nevetségesség továbbra is az egyes frakciók arzenáljánál marad.

Bevezettek egy kidolgozottabb speciális képességmenüt a frakciók alapján, és eltávolítottak minden országbeli alárendeltséget. Például Angliában voltak mesterlövészek, Franciaországban a Grand Cannon, Irakban a Desolators és így tovább.

A Red Alert 3 sokat változott a múltból, és sok játékos nem szereti a változásokat. Éppen úgy, ahogy Tomas említette, hogy „cserbenhagyás” volt. Nem gondoltam volna, az RA3 valóban remek színészgárdát hozott elő vágott jelenetekhez. Ezenkívül a grafika nagyon rajzfilmszerű, fényes és üvegezett. A zene egy remix annak, ami volt, annyira ikonikus volt az eredeti Red Alert és Red Alert 2-től.

Személy szerint nem tudom pótolni a Red Alert armadát a szívemben. Ez volt a legnagyobb változás, valamint a játékstílus különbség számomra, amely leginkább befolyásolta a játékról alkotott véleményemet. Mindig azt javasolnám, hogy próbáljon ki valami mindig újdonságot. Könnyű kitartani azzal, amit tud, de talán az új játék rád fog nőni.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük