Miért nem lett a Sony Vita utódja?

Legjobb válasz

Okos telefonok.

Ugyanazt a munkát végzik, és mindig ingyenes, vagy sokkal alacsonyabb költséggel.

A telefon valószínűleg olcsóbb vagy ingyenes lesz, mivel műsoridővel szerződött, ha Android-telefonja van, akkor hozzáférhet a SNES-hez, a Megadrive-hoz, az Amigához, A C64, a NES, a Neo-Geo, a PC Engine, a Playstation, az N64 emuláció és az összes vele járó játék, a Google Store-ból származó játékok általában jóval olcsóbbak, mint egy ezzel egyenértékű Vita játék, és nincs gond a telefon hordozásával, míg vannak gond a telefon és a Vita hordozásával kapcsolatban.

Az emberek úgy döntöttek, hogy a PS3 erejével nem kell valamit cipelni, és a telefon kimenete is elég jó, és hogy igazságosak legyünk, nem tévednek. A Vita képernyő túl kicsi ahhoz, hogy igazán értékelje a dolog erejét, és az alkalmi játékosok számára nem fogják észrevenni a különbséget.

Válasz

Ahh, a rosszindulatú PlayStation Vita. Az egyik kedvenc videojáték-konzolom (és messze nem vagyok a Sony rajongója; van egy PS4 Pro és egy Xbone X tulajdonosa, de sokkal jobban szeretek az Xbone X-en játszani, mint a poros PS4 Pro -imon). Kedves felszerelés volt, amely apró méretével csodálatos megjelenésű játékokat tudott játszani, az eredeti Vita pedig OLED képernyőjével csak lélegzetelállító volt. A 3DS úgy nézett ki, mint a barlanglakók technikája. Csodálatos játékok voltak, amelyek ugyanolyan jól néztek ki, mint a PlayStation 3 vagy Xbox 360 játékok, de a tenyerében! Hogyan ronthatja el a Sony?

Ez egy sor rossz döntés volt, egymás után. Valójában nagyon lenyűgöző volt, hogy a Sony-nak olyan rosszul, ennyire következetesen sikerült belőni magát a dologba. Volt valami, ami igazán különleges lehetett, aztán nem csak túl magasra árazták, hanem mindent megtettek annak tartozékainak túlárazásáért, hogy egyikük birtoklása komoly pénzkidobás legyen.

Bemutatom Önnek: a Sony Vita memóriakártyát!

Ez a csodálatos technológia (nem igazán; nem is volt ez) gyorsabb, mint egy SD-kártya, így nem volt tényleges előnye), nagyjából követelmény volt, és azért volt ára, hogy a Sony hatalmas profitot szerezzen és ragaszkodjon a játékosokhoz! A Sony kijelentette, hogy fenn kell tartani egy bizonyos teljesítményszintet, mivel egyes játékok játék közben áramlik a vagyonuk. Hazugság volt, természetesenhttps: //www.eurogamer.net/articles/df-hardware-how-fast-are-vita-memory-cards. Nagyon sokatmondó bekezdés a cikkből (link a lábjegyzetekbe):

Úgy tűnik, hogy a Vita kártyák általában 6 MB / s és 8 MB / s között mozognak, általában nagy deltával. Az írás idején egy 16 GB-os Vita kártya körülbelül 40 fontba kerül, míg a jó minőségű márkájú, azonos tárhelyet kínáló 10. osztályú MicroSD-t 10 dollárért lehet megvásárolni az Amazon-tól.

Ez a cikk A Sony ezeket a Vita memóriakártyákat kínálta Japánon kívül 32 GB-ig. Japán kártyát kellett importálnia, ha prémium 64 GB-os kártyát szeretett volna, és ha egy ideje birtokolta a Vitát, és digitális címeket vásárolt, akkor valószínű, hogy vagy megszívta és megszerezte az egyik drága kártyát, vagy több kisebb kártyája volt . Emlékszem, körülbelül 3 évvel ezelőtt körülbelül 110 dollárt fizettem a 64 GB-os Vita kártyámért. Egy ugyanolyan tárhelyű gyorsabb SD-kártya az ár fele lett volna! Más kérdés, hogy ha mégis több kártyával ment volna az egy nagy kártya helyett, akkor hosszú menü-testreszabás! Igen, a Vita elmentette a testreszabott ikonpozíciókat és háttérképeket a kártyán, így a kártya cseréje azt jelentette, hogy az összes testreszabás elveszett. Nem nagy baj, miután ugyanazokat az időigényes mozdulatokat hajtotta végre, amikor a menüket testre szabta minden egyes kártyájával, de ennek ellenére nagyon idegesítő volt.

De kinek van szüksége annyi memóriakártyára, hallom kérdezed. Nos, vegye figyelembe, hogy bár a Vita visszafelé kompatibilis volt a PSP-vel, és PSOne játékokat is játszhatott, nem volt lemezmeghajtója. Ezért minden rajta játszott PSP és PSOne címet telepíteni kellett ezekre a rendkívül drága memóriakártyákra. Az OMG Final Fantasy VII, VIII és IX útközben már jóval a Nintendo Switch előtt volt! Fantasztikus! Búcsúzzon el egy 8 GB-os kártyától! Egy tényleges Vita játékot szeretett volna letölteni rá? Nem, nincs helyed!

Ne feledd azt is, hogy a Sony és általában a játékkiadók teljesen csontosak voltak a PS Online áruház kezelésében. Visszafelé, amikor vettem egy csodálatos PSP harci játékot a Capcom-tól Fate Unlimited Codes néven. Most nem sokat tudok magáról a Fate animéről, mivel hajlamos vagyok kerülni az ilyen típusú örökké tartó animéket, de nagyon tetszett ez a játék. Jó volt játszani. Nos, amikor megkaptam a PlayStation Vita-t, nagyon szerettem volna telepíteni a Vitába és szórakozni vele. Mármint a Vita kompatibilis a PSP játékokkal, nem? Hoppá, no nem tehet! Miért? Nem érhető el a PS Store Vita végpontján keresztül! Akkor még nem volt PS3-om.Viszont visszakaptam egy PS3-at, amikor a PSN lement, és a GameStop 100 dolláros kupont ajánlott fel egy PS3 vásárlására. Azt hittem, hogy ez jó üzlet, ezért megkaptam a PS3-at, és miközben a PS Store-on keresztül vásárolt tartalmat böngésztem a PS3 felületén keresztül, észrevettem, hogy ott van! Sors Korlátlan Kódok! Szóval letöltöttem a PS3-on keresztül, csatlakoztattam hozzá a Vitát és bumm! Most már játszhatom a Fate Unlimited Codes-et a Vitámban! Várj, mi? Magát a Vitát nem tudtam átvenni, de letölthetem a PS3-ra, majd telepíthetem a Vitára? És mit tudna, nem ez az egyetlen ilyen játék!

Kíváncsi vagyok, hány játékos nem vette észre, hogy egy csomó olyan játékot vásároltak digitálisan a PSP-n, amely nem érhető el a Vitán A PS Store kezelőfelülete elérhető a PS3 kezelőfelületén, és ott letölthető a Vita? Természetesen a PS Store borzalmas felületén keresztül megtudni, hogy csak egy hosszú lista van mindenről, amit valaha megvásárolt, fárasztó feladat (még csak ne is kezdjem el a Sony legendás szoftveres felhasználói felületének képtelenségét!). p> Tehát a Sony rendkívül drága memóriakártyákat kényszerített ki, a felhasználók számára nem jelentett használhatósági előnyöket, és számos elérhető játékot el is rejtett a Vita platformról, amikor a felhasználók a PS Store-ban böngészést folytattak. Nem sok bizalmat keltve ott a Sony!

Aztán ott van a Sony is, amely csak 3 évvel azután nyugszik meg, hogy nyugaton megjelent. > Ok, a rendszert nyugaton 2012 februárjában adták ki, és ez a cikk 2015 októberéből származik, tehát mondhatni 3 év és 8 hónap volt. Nos, vegye figyelembe, hogy a Sony néhány hónappal abbahagyta az egységek gyártását: //www.engadget.com/2018/05/16/rip-sony-physical-vita-games/, és a platformtartó félúton elhagyja a platformot ez az élet! Nem hiszem, hogy valaha is hallottam volna arról, hogy egy emelvénytartó csak egy élettartama felénél hagyja el a platformot. Ez csak furcsa!

Természetesen a nap végén a szegény Vita egyszerűen nem tudta feltörni a piacot. VG Chartz szerint a Vita összesen 16,74 millió darabot adott el. Ezek közül legalább kettő az enyém, tehát ez nem azt jelenti, hogy 16,74 millió ember vásárolt volna Vitát. Az eredeti OLED Vitám belső memóriája meghibásodott, ezért vettem egy 2-es generációs Vita-t LCD-kijelzővel. Újabb rossz döntés! Persze, olcsóbb gyártani, de ez a képernyő nem kedvez a rendszernek. Miért váltson abból a gyönyörű OLED-ből egy tisztességes, de még mindig biztosan nem olyan szép LCD-be? Ó, olcsóbb volt előállítani? Biztos, hogy nem érdekelt az olcsó, amikor a fogyasztóról volt szó (igen, ismét a robbantott memóriakártyákra gondolok)! Összehasonlításképpen: a 3DS 74,72 millió egységen áll, ami pokolian csattanó! A Switch mindössze 2 év és néhány hónap alatt kétszer annyit adott el, mint a Vita!

Az a szomorú, hogy a Switch és a Vita valójában meglehetősen közel állnak egymáshoz. Bemutatom Önnek a PlayStation TV-t: //www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-tv/!

p Képzelje el, hogy a Switch hordozható egységként, a dokkoló pedig külön egységként került értékesítésre. Képzelje el azt is, hogy a dokk hordozható egység nélkül is működhet. Ugyanaz az ár, mint az önálló dokkolóval (komolyan a Nintendo, a rohadt dolog egy darab műanyag, kevés porttal; nincs oka annak, hogy a további dokkok ilyen drágák legyenek!). Ez a PlayStation TV! Játék közben játszhat egy játékot a Vitán, majd hazatérhet, beteheti azt a játékot a PlayStation TV-be, és folytathatja a játékot a tévében! Nos, nem MINDEN Vita játék. Valamilyen oknál fogva a Sony nem engedi, hogy ezen minden Vita játékot játszhasson (hacsak nem csapkod be, akkor minden Vita játékot játszhat rajta, de miért kapcsolnák be ezt a funkciót anélkül, hogy kellemetlenséget okoznának az ügyfél jobb oldalán .net / articles / digitalfoundry-2015-how-to-playstation-tv-to-run-all-vita-title?) De természetesen a termék nem igazán említi a csomagoláson található Vitát, így zavaros üzenet, amely tovább elidegenítette azokat az ügyfeleket, akik nem értették, mi az, és nem vették meg. Tehát az eredeti Vita rosszul értékesült a rossz döntések miatt, az IMO. A PlayStation TV, szintén Vita, rosszabbul fogyott. Milyen üzenetet küldött ez a Sony-nak? Ez a dolog nem árul! Húzza ki a dugót! De a Sony maga ölte meg a platformot. A vezetők nagyon ritkán lenézik döntéseiket, és azt mondják: „Tudod, elcseszettük. Próbáljuk meg újra és válasszunk jobb döntéseket. ” Nah, csak hagyták a dolgot, hogy halálosan elvérezzen.

Sajnálom, hogy annyira rosszul hagytak el PS Vita! Lehetett igazán különleges!

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük