Milyen a Bretont a Skyrimben játszani?


Legjobb válasz

Aki nem játszik mágusként Breton-t, az jelentősen kihagyja lehetőségeit.

Biztos, hogy sok jutalomról van szó, de a legfontosabb a varázslatos ellenállás. Amint lehet, meg kell szereznie az atronauch csillagjelet.

Breton – 50\% mágikus ellenállás

Csillag jel atronauch – 30\% mágikus ellenállás + 50\% mágikus abszorpció, nagyobb varázserő, de a magika nem regenerálódik.

Te vagy az ANTI Mágus Mágus.

Főleg tiszta pusztítással játszottam szórakozásból. Ha varázslatot használsz, a játék túl könnyű vs harcosok. Tehát hátrányos helyzetbe hozom magam.

Így csökken egy átlagos börtön, amikor harcos vagy. Látsz egy másik vadászgépet, és elmész összetörni őket. Látod az íjászt, elmész és összetöröd őket. De ha látsz egy mágust, a legtöbb harcos átkozódik egy kicsit, és sárkánykiáltásokat kell használnia, vagy csak el kell rohannia őket, és remélni kell a legjobbakat. Akkor igen, összetörik gyenge máguscsontjaikat.

Minden barátom harcosokként játszottam, és fogalmam sem volt, miért jelentenek számukra olyan hatalmas problémát a pokolmágusok. Nos, amíg rájöttem, hogy ez a rendhagyó játékstílus nem jött be nekik természetes módon. egyáltalán nem kell átkozódnia, ez a mag e a betegség és te vagy a gyógymód.

Látod a mágust. Töltsön fel egy kétkezes tűzgömböt, majd ossza meg, jaj, nem vagy túl magikában!

Az elszenesedett ellenséges mágus villámmal szegezi, de a dolgok nem úgy történnek, mint várnád. A magikais-tok teljes mértékben, semmilyen kár nem keletkezett. Oh .. köszönöm, ez biztosan nem az ön érdeke volt, de biztos ember. Kissé oldalra nézel, és egy vadászgép tölt fel. Megnyomja a törlés gombot (a törlés gomb tűz), és úgy találja, hogy ismét elfogyott a varázslat. Semmi gond, barátságos ellenséges mágusod tűzgolyóval szegezi önt.

NEM VESZTETT KÁRT, és varázslata ismét teljesen megtelt. Ó, köszönöm!

Van egy íjász, aki potot lő. Hozzon létre egy hatalmas jégtüskét, és indítsa el a lapockáin keresztül (ez megöli az embert). Ezen a ponton a mágus folyamatosan esőt zúdított rád, mint az apokalipszis SÉRÜLÉS NÉLKÜL és egy varázslatos bár, amely soha nem merül le, függetlenül attól, hogy hány bájos íjász és a harcosokat, akik hamuvá válnak. Lehet, hogy megállás nélkül dobnak neked magika bájitalt, vágd ki a középső embert.

Végül a tartalék harcos megpróbálja az okos stratégiáját, hogy bumb rohanjon téged. De forrásaim szerint a harcosok allergiásak a villámokra. (A források helyesek voltak.)

A konfliktus végén csak te vagy egy szoba, tele holttestekkel, és egy mágus MÉG MÉG a legyőzte non-stop pusztulását. Mindez NEM TÖRTÉNŐ KÁROKOT .

Majdnem kezd egy kicsit bűnösnek lenni.

Majdnem.

Megnyomja a Törlés billentyűt (igen, a törlés csak további tűz).

Válasz

Az Orsimer büszke és gyűlölt faj. Civilizálatlan vadállatoknak tartják őket, jótékonyak a nyers izmok számára, de mást nem. Hagyományaikat és szokásaikat gyalázzák és gúnyolják, istenük pedig a kitaszítottak Daedric hercege. Még a nevük, az Orsimer is azt jelenti, hogy „Páriás nép”.

Az Orsimerként való játék többet jelent, ha a szokásaiknak és életmódjuknak megfelelően játszod őket. A Skyrim csak nagyon finom jelzéseket tartalmaz a faj közötti különbségről, bár ott vannak, ha megnézed.

Például, mivel az Orsimer-t annyira gyűlölik más versenyek, hajlamosak összetartani. Ön vérrokonságban áll az összes többi orkkal, és bár ez nem sokat jelent azoknak az orkoknak, akik bűnöző életet éltek, szívesen látunk minden Skyrim fellegvárban mint ork, annak ellenére, hogy Ön nem tagja ezeknek. / p>

Az Orsimerek nagyon erősen tipikusak, csak harcosok és kovácsok. Ritka és nagyon furcsa látni egy orkot olyan helyzetben, mint egy szakács, vagy egy mágus-könyvtáros, mint az Urag Gro-Shub . Az orkok állítólag brutális kis intelligenciájú vadállatok, állítólag képtelenek művészetre, varázslatra vagy tudományra. Ez tükröződik készségbónusaikban; jutalmakat kapnak minden Warrior készségért és az Enchantingért.

Az orkok betartják Malacath, az istenük által kitűzött becsületkódexet. Számukra, ha valami vagy valaki elvesztette hasznosságát, meg kell halnia. Ez egyszerűen a világ útja. Nagyra értékelik az erőt és a fizikai erőt; az ellenség legyőzése megtisztelő küzdelemben az egyik legnagyobb örömük. Faji képességük, a Berserker Rage a játék legerősebb, amely lehetővé teszi, hogy félig sebezzenek és hatvan másodpercig kettős kárt okoznak.

Ezenkívül erősen értékelik a hagyományt. Az erődítményű orkok megtartják magukat. Malacath és főnökük szavát követik, és ritkán, ha valaha elhagyják fellegváraikat. A városi orkok váltak kiábrándult a hagyományokból, vagy valamilyen oknál fogva elhagyta otthonait.

Gyakorlatilag az orkként való játék bónuszokat ad a Warrior képességeinek, a játék legerősebb faji képességének, az orkok támaszpontjaihoz való szabad hozzáférésnek és némi mértékű anti-ork környezeti párbeszédnek.

Remélem, hogy ez ad némi perspektívát. Köszönjük az A2A-t.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük