Milyen szoftvert használnak a Pixar emberei a tervezéshez és az animációhoz?


Legjobb válasz

Az ott használt saját szoftver az animációs szoftver. A 80-as évek közepétől egészen 2012-ig, amikor az új átírást Presto névre keresztelték, menv-nek hívták (ejtsd: “MEN-vee; az ENVironment modellezését jelentette”). Számomra soha nem világos okokból a menv-t sok éven át Marionette-ként emlegették, bár ezt a nevet csak gúnyosan használták a stúdióban. Fogadni mernék arra, hogy a Prestót még mindig gyakrabban hívják menvnek, mint nem. A régi szokások nagyon elpusztulnak.

A RenderMan-nal ellentétben még soha nem gondoltak arra, hogy termékként adják ki. Ez részben köszönhető hogy szeretnék megelőzni a versenyt, de főleg azért, mert ez annyira vérző él, hogy az ügyfélszolgálat biztosításának egyetlen módja az, ha az emberek, akik ezt írták, ugyanazon a campuson vannak.

Ha animációs szoftver autók voltak, a kereskedelmi csomagok, mint például a Maya, egy BMW lennének: nagy képességekkel, de várhatóan megbízhatóak lesznek a mindennapi forgalomban. sok. De semmi sem teszi azt, amit ugyanúgy csinál.

Bár mint felhasználó, én is hasonlítottam egy autóhoz, amelynek minden gumiabroncsa kormánykerékkel rendelkezik. Bármit megtehetsz vele, ha egyszer tudja, hogyan.

Válasz

A Pixar, mint bármelyik nagy animáció és / vagy VFX stúdió, mind a “polc nélküli” szoftver, mind a saját szoftver keverékét használja, – ház. Ez terjedhet az egyszerű plug-intől az Adobe általános kereskedelmi termékéig, például a Photoshop-tól a teljes karakter-kötegelésig, az animációig, a nyúzásig, a shaderig, sőt a renderelésig.

Értelmetlen, nem beszélve az illegálisról, ezeket a saját termékeket részletesen leírni. Ehelyett azt a részvényválaszt adom meg, amelyet bárkitől hallhat a Pixar-tól, az ILM-től, a Dreamworks-től, az MPC-től, a Digital Domain-től stb., És ez a következő: csak találja meg, mit szeretne csinálni, és remekeljen rajta.

A szoftver csak egy eszköz, ami nem kóddal helyettesíteni (még), az az inspiráció, kreativitás, szerendipitás, együttműködés és igen, sőt hibák is, amelyek a végtermék létrehozásának útjában történnek.

Ne feledje, hogy minden más Az ilyen nagy létesítményekben Ön ritkán, ha valaha is generalista (ezek a munkahelyek és emberek léteznek, de ezek kivétel, nem szabály). Ha a legmagasabb szintű 2–5\% -a ritka levegőjében tartózkodik a digitális kreatívok, akiket alkalmaznak, képesek lesznek alkalmazkodni bármilyen saját szoftverhez; mindenki kap türelmi időt a tanulási görbén (valamint intenzív edzést).

Ha munkát szeretne egy ilyen típusú létesítményben, a KUTATÁS, és erősen sürgetem, hogy tegye meg, mivel mindennek megvannak a maga előnyei és hátrányai. Ezen fő létesítmények bármelyikénél (többnyire) egy osztályra kell koncentrálni / kijelölni ( talán kettő ), a rugalmasság érdekében – ha a ugyanolyan magas szintű, mint az első), és akkor az EXCEL-nek kell megfelelnie ezen a területen.

Például: ha TÉNYLEG szeretsz élénkíteni, akkor NE FOGADJ, hogy a modellezés minden típusának apróságaira összpontosíts. , minden 3D-s programban, stb. Ez lényegtelen lesz a pozíciója szempontjából. Bemegy a fülkéjébe, és csak egy meghatározott feladatot hajt végre nap mint nap hetekig, esetleg hónapokig, és lehet, hogy csak egy lövés az egész film!

Ha ezzel jól érezheti magát, alkalmazza ugyanazt az elméletet a következőkre: digitális festés, komposztálás, árnyékoló anyagok létrehozása, kód készítése a megjelenítések optimalizálásához, vagy történetírás (még kevesebb munka van ott!), vagy bármi a szenvedélyed ezen a téren, stb.

Bármely nagyobb létesítmény csak arra az egyetlen területre fog összpontosítani (ezért a felfelé irányuló mobilitás bárhol problémát jelent, a felfelé haladás pedig kimozdulást jelent) , mivel az egyetlen módja az ilyen típusú filmek elkészítésének időben / költségvetésben, az futószalagos gyár. Eltekint attól a gondolattól, hogy ez az a nagyon kedves hely (bár lehet!), nem, ez egy intenzív üzleti helyszín, rendkívüli nyomással és törhetetlen határidőkkel (néha a filmplakáton van egy dátum, mielőtt a történet vagy akár a produkció elkezdődne!) beszélj a nyomásról!

Ha úgy gondolod, hogy nem tudsz túlélni 60, 80, 100-120 órás heteket (nem, vicc, és nincs hiperbolika elkerülve a barátokat és a családot a mindennapi élet, a hétvégék, az ünnepek és más különleges események miatt – ezt a karrierutat komolyan át kell gondolnia. Engedje el a munkahelyi biztonság fogalmát is, ebben a szakmában nem létezik.

Ha mindezekkel foglalkozni tudsz, mert szereted ezeket a filmeket, szereted a folyamatot, és ne felejtsd el, hogy szorongatsz és jelentősen feláldozod őket, mert ez a szenvedélyed és a légzés oka , akkor mindenképpen jelentkezzen az Álomgyárban! Csak lépjen be tágra nyílt szemmel a munka típusának valósága felé, amelyet elvárnak, hogy újra elvégezzen minden ilyen jellegű létesítményben, ne csak a Pixarban.

Ha hasznosnak találta ezt, akkor őszintén értékelem az ön szavazatát.

Sok sikert és isten sebességet. Egészségére!

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük