A legjobb válasz
1997-ben a dolgok változtak.
Olyan számítógépet vásárolhatott, amelyet helyben építettek, mint sok sorozatgyártású számítógép olyan gyártóktól származik, mint a Compaq vagy az IBM. A butiképítők mindenütt ott voltak, mert a személyi számítógép iránti kereslet még mindig meghaladta a kínálatot. Bármilyen színű számítógépet beszerezhet, amennyiben fehér, tojáshéj vagy bézs színű:
Olyan vállalatok, mint a Dell és a Gateway bejutott a fogyasztói színtérbe, és elkezdte lefelé nyomni az árakat. Ez a tendencia végül a nemzet butiképítőinek többségét kiszorítja.
A Windows 95 sok helyen megfogott, de a Windows 3.1 még mindig széles körben volt használva. Még mindig volt oka tudni (és használja) a DOS-t.
Ezek a srácok Intel chipeket nyomtak:
És az egyetlen dolog, amit tudnia kellett a CPU-ról, hogy összehasonlítsa őket, az az volt, hogy milyen gyorsan (MHz-ben) az óra volt. (Bár az igazság az volt, hogy az Apple elég keményen küzdött meggyőzni a világot arról, hogy a PowerPC chip minden pont olyan jó, mint azok a dolgok, amelyeket ezek a kék technológiai titánok értékesítenek.)
Az élet furcsa szakaszába is beléptünk, ahol a processzoraink Slot form tényezőként érkeztek. .. így:
(Szerencsére ez nem tartott sokáig.)
A legtöbb számítógépeink egy újonnan csatlakozó internethez csatlakoztak az alábbiak egyikével:
És a vele járó zaj és rikácsolás.
Az internetről szólva, mindannyian rengetegen feküdtünk itt:
CD-ROM a meghajtók szabványossá váltak, és ezek a floppy dolgok … nos, nem tudtunk mit csinálni nélkülük. Kacérkodni kezdtünk más hasonló dolgokkal:
És rájöttünk, hogy egyre több adat iránti igényünk gyorsabban növekszik, mint az adatátvitel képessége. A Sneaker-neten keresztül továbbra is több fájlt mozgattunk, mint az interneten keresztül. >
Búcsút vettünk ezektől a dolgoktól:
És ezek a dolgok …
(Oké, én még mindig támogatom azokat az eszközöket, amelyek ezeket használják … sóhajtanak, de már nem az egerek támasza) p>
És köszöntöttük ezeket a dolgokat:
És ezek:
és a következő néhány évet azzal próbálná kitalálni, hogy melyik út van p mindkettőjükhöz.
A merevlemezeket nagy kövér IDE kábelekkel kötötték össze, és tudnia kellett, hogyan kell kezelni, ki a mester és ki a rabszolga. Meghajtókon, kártyáinkon és alaplapjainkon dolgoztunk jumperekkel , és egyes esetekben még kapcsolókkal is.
(És igen, akkor ott volt az SCSI, azok számára, akiknek szüksége volt a teljesítményre és ki tudták fizetni az árcédulát.)
Minden a levegőben volt, és egy kis vad vadnyugat volt, hogy minden összekapcsolódjon. A Novell továbbra is a szerverek ügye volt, így a Windows NT és természetesen a Unix is. Az IPX / SPX egy dolog volt, és a Token Ring is. Hálózataink Thin-net, Thick-net-el rendelkeztek, és különbség volt az Ethernet és a Fast Ethernet között. A hubokat használtuk a hálózatainkban, és néztük, ahogy az ütközési fények őrülten villognak, amikor játékokat próbáltunk rajtuk játszani.
A laptopok kezdtek megjelenni a színen, de nem láttak semmit, amit álmodni adnál a gyerekeidnek … drágák, nehézek, terjedelmesek voltak, olyan képernyőkkel, amelyek viccesnek tűntek tőled, és ránéztek rájuk. bármilyen szög, nem teljesen egyenes.
A “Családi számítógép” halálának közepén voltunk, és egy olyan korszak hajnalán voltunk, amelyet valóban “személyi számítógépnek” nevezhetünk bizonyos értelemben. hogy minden embernek saját számítógépe lesz. A piac kezdett rájönni erre, de erre még nem kellett válaszolnia. Ennek azonban nem sokáig tart a változása.
Válasz
Az 1998–99-es időszakban bemutatott Compaq Presario 1273 laptop. A sorozat régebbi modelljei 1997-ben jelentek meg és azonosak. Ezek az AMD-K6 sorozatú processzorokat 200 és 366 MHz közötti sebességgel futtatták. Ezt 233 MHz-es CPU-val szállították, de azóta 400-as K6-III + -ra frissítették. 800×600 felbontású képernyővel és 288 MB RAM-mal rendelkezik, frissítve a szállított 32 MB-ból. Az építési minőség tiszteletére 18 évvel az értékesítés után is újként működik. De nem szeretné használni a modern interneten, még Linuxot is futtatva. Vegye figyelembe az „Internet Zone” egyedi billentyűket a nyomógomb körül; az internetes őrület teljes hatással volt az 1990-es évek végén.
1997-ben a legkorszerűbb egy Pentium II processzor lett volna 300 MHz-en, amely 1997 július 14-i bevezetésekor 1981 dollárba került. A versengő AMD-K6 bevezetése abban az évben a processzorok versenyt hoztak a piacra és csökkentették az árat. Egy nagyon képes AMD K6–200 mindössze 349 dollárért kelt el a bevezetéskor, és gyorsan lejött erről a szintről.
A legtöbb ember még mindig a régebbi Pentium MMX CPU-vonalon alapuló számítógépeket használta, de ezek megfelelőek voltak a és még egy ideig. Sokan még mindig 486 alapú rendszert futtattak, és még azok is elvégezték a munkát. 1998 decemberében 486SX / 33 alapú Dell-t futtattam, és AMD 5x86–133-ra frissítettem, ami 133 MHz-es 486 volt, nagy L1 gyorsítótárral, amely körülbelül olyan gyors volt, mint egy 75 MHz-es Pentium. 2000 tavaszáig nem frissítettem erről a platformról.
Gyakran előfordult, hogy olyan számítógépeket láttam, amelyek legfeljebb 32 MB (mega, nem gigabájt) fő memóriával rendelkeznek, bár nem volt szórakoztató használni Windows 95 vagy 98 rendszert futtató számítógép, ilyen kevés memóriával. A virtuális memória, vagy a merevlemez-hely használata a fő memóriából elárasztott adatok cseréjére akkoriban mindennapos volt. Tudta, hogy virtuális memóriában van, amikor hallotta a merevlemez ütközését, és a főképernyő alig reagált. És ez hatalmas, óriási probléma volt – a RAM akkoriban nagyon drága volt, és az előre gyártott konfigurációk nagyon fukarak voltak, hacsak nem fizetett magas árat. Ez volt az egyik oka annak, hogy ezt a 486-ot megtartottam, amíg tettem – az általa használt FPM SIMM memória sokkal olcsóbb volt, mint a Pentium II által igényelt SDRAM költsége. És az 5×86-os frissítés 64 MB RAM-mal valójában gyorsabb volt a való használatban, mint sok újabb, nem megfelelő RAM-mal rendelkező konfiguráció.
Ez a korszak is rossz hírnevet adott a Windows operációs rendszernek. A régebbi Windows 3.1-et még mindig sok 486 rendszeren használták, és bár stabil volt, nehézkes volt. Az akkor még aktuális Windows 95 sokkal kifinomultabb volt, de a kialakításában számos kompromisszum miatt nagyon instabil lehet. A Windows 95, 98 és ME mind 32 bites alkalmazási környezetek voltak, amelyek a 16 bites DOS tetején futottak, és ez a hibrid kialakítás mindenféle problémát okozott. Nem térek ki a technikai részletekre, de ez volt az a korszak, amikor a „ Halál kék képernyője ” ikonikussá vált. A 30 éves kor alatti emberek, akik panaszkodnak a modern Windows problémáira, nem tudják, milyen szerencsések. 1997-ben pedig a Linux NEM volt alternatíva – létezett akkor is, de ennek használata hatalmas technikai ismereteket igényelt a UNIX-szerű rendszerekről. Akkor még nem volt semmi olyan, mint az Ubuntu, hogy felhasználóbaráttá tegye a Linuxot. Vagy Windows, vagy Apple Macintosh volt, és a Mac elakadt a nehézkes Mac OS 8-on, aminek még megelőző multitaskingja sem volt (és csak OS X-ig jutna hozzá).
A fő A hétköznapi emberek 1997-ben vásároltak számítógépeket, hogy részt vegyenek az „internetes forradalomban”. Az AOL több millió hajlékonylemezt küldött előre telepített szoftverével, és csak egy számítógépre volt szüksége telefonos modemmel. Még egy régi 386 is elég jó volt. Az AOL egyik hajlékonylemezével telepítettem az AOL 3.0-t 486-os gépemre ez idő alatt, mint mások milliói. De az 1990-es évek végi internet nem volt hasonló a maihoz; ez volt a személyes weboldalak (Tripod, GeoCities, AOL Hometown, Angelfire és mások) korszaka rajzfilmszerű animált GIF-ekkel, az AOL fallal körülvett kerti internetével és olyan webalapú csevegéssel, mint az ICQ. A közösségi hálózathoz a legközelebb az AOL csevegőszobái, az IRC pedig a nagyon hozzáértők számára lettek volna. Az akkor elérhető korai, alacsony felbontású Shockwave és RealNetworks videó távolról sem hasonlítható össze semmivel a mainstreamben. Sem a számítógépek, sem a telefonos internet sebessége nem volt képes jobbra.
Ez a 3D-s játékok korszakának születése is, és ez új gépek és az azt követő technológiai technológiák vásárlását is ösztönözte. előrelépések. A 3dfx Interactive nevű vállalat 1996-ban mutatta be a Voodoo Graphics 3D grafikus processzort, amely 1997-ben vált főáramúvá. Az ATI (ma az AMD része) és az nVidia versenytársak versengő termékekkel követték. 1997-ben sokan vásároltak számítógépeket és Voodoo kártyákat csak azért, hogy eljátszhassák az 1996. június 22-én bevezetett eredeti Quake-et .