Minden alkalommal be kell helyeznem játéklemezt, amikor PS4 slim-en játszom? Van-e mód a játék telepítésére a lemezről a PS4 slim-re?


Legjobb válasz

PS4, PS3 Xbox One, Wii U, Switch vagy bármely más eszközzel egy másik konzol, amelyre gondolhat, ha már használta a játék fizikai másolatát (lemezét), akkor minden alkalommal be kell helyeznie a lemezt. Ennek az az oka, hogy mondjuk néhány napra béreled a játékot. Beilleszted a játékot a konzolodba.

Most a játék telepítve van. Néhány órán át játszod. Addig csinálod, amíg vissza nem kell adnod. Bár a játék telepítve van a rendszeredre, mindenképp be kell helyezned a lemezt, mert a játék bizonyítékot akar arra, hogy megvetted, vagy legalábbis birtokoltad volna.

Ha nem akarod behelyezni a A játék minden egyes játékakor minden jelenlegi konzolnak lesz egy online áruháza, amely lehetővé teszi a játék digitális megvásárlását. Valószínűleg több tárhelyet foglal el a konzolon, de nem kell lemezt behelyeznie.

Válasz

A „telepítés” funkcióval valójában nem vesz el minden egyes lemezt információkat a lemezről, és egyszerűen helyezze át a konzolra. Ha ez lenne a helyzet, akkor a fizikai másolatok elavultak volna, és a digitális másolatok lennének az egyetlen életképes játékforrás. A fizikai másolatok azonban még mindig jelen vannak, és még mindig kiemelkedőek. / p>

Volt valaha Xbox 360 tulajdonosa? Akár megvolt, akár nem, emlékezzünk rá, hogy ez lehetővé tette a felhasználók számára, hogy a játékukat a merevlemezre is „telepítsék”. Annak ellenére, hogy az utolsó generációs konzolok nem igényeltek telepítést, és a lemezeket szó szerint lehetett lejátszani. Ez azonban megkönnyítette a játék betöltését. Az olyan játékokhoz, mint a Skyrim (és más nagy méretű, nyílt világú játékok), ez kissé lerövidítette ezeket az extra hosszú betöltőképernyőket, mert a betöltési adatok egy része már a merevlemezen volt, és a konzol helyett nem kellett a lemezt forgatnia, hogy ezt keresse. adatok, könnyen hozzáférhetők voltak közvetlenül a merevlemezről.

Ugyanez vonatkozik a következő gen konzolokra is. Most kivételével kék sugárlemezeket használnak, amelyek lényegesen több adatot képesek tárolni, mint egy normál CD. Amihez még TÖBBET kellene keresni a konzolokon, hogy az adatok betöltődjenek a játékhoz. A régi játékok régebben néhány gigabájt adatot foglaltak el a lemezen. Látta, mennyi adatot vesznek fel az új játékok? A Call of Duty: Infinite Warfare (Call of Duty 4-gyel) egy 130 GB-os letöltés volt! Hihetetlen!

Tehát dióhéjban az az oka, hogy minden játékot telepíteni kell, de még be kell helyezni a játékhoz, kizárólag azért van, mert a lemez messze nagy ahhoz, hogy egyszerre olvasható legyen. Tehát a „telepítés” az, hogy megkönnyítse a konzolon a kedvenc játékának lejátszását, és könnyebb legyen a betöltő képernyőkön.

Köszönjük a kérést. Remélem, ez segített.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük