A legjobb válasz
Az egyik legbefolyásosabb poppszichológiai könyv a Games People Play , Dr. Eric Berne írta 1964-ben.
In Az emberek által játszott játékok , [Dr. Berne a következőképpen határozta meg a játékokat:
“A játék a kiegészítő hátsó tranzakciók folyamatos sorozata, amely jól körülhatárolható, kiszámítható eredményre vezet. Leíró jelleggel ez egy ismétlődő tranzakciókészlet … rejtett motivációval … vagy trükk. “
Berne definíciójának újbóli megfogalmazása érdekében a játék két vagy több ember közötti kölcsönhatások (szavak, testbeszéd, arckifejezések stb.) sorozataként gondolkodhat, amelyek kiszámítható mintát követnek. Az interakciók végül olyan eredmény, amelyben az egyének “kifizetést” vagy “gólt” szereznek. A legtöbb esetben a játékok résztvevői nincsenek tisztában azzal, hogy “játszanak”.
Az első játék, amelyet Berne bemutat a játékok, amelyeket az emberek játszanak , “ha ez neked nem megy” vagy IWFY. Berne ezt a játékot használja példaként az összes játéktípus magyarázatára. Berne írja:
Mrs. White arra panaszkodott, hogy férje szigorúan korlátozta társadalmi tevékenységét, így soha nem tanult meg táncolni. A pszichiátriai kezelést kiváltó attitűdjének változásai miatt férje kevésbé volt biztos benne, és engedékenyebb volt. Mrs. White ekkor szabadon bővíthette tevékenységének körét. Feliratkozott táncórákra, majd kétségbeesetten fedezte fel, hogy kóros félelme van a táncparkettektől, és el kell hagynia ezt a projektet.
Ez a szerencsétlen kaland a hasonlóakkal együtt néhány fontos szempontot felsorolt. házasságának. Számos udvarlója közül uralkodó férfit választott férjnek. Akkor abban a helyzetben volt, hogy panaszkodhasson, hogy mindenféle dolgot megtehet “, ha önnek nem”. Sok nőbarátjának uralkodó férje van. , és amikor találkoztak a reggeli kávéhoz, sok időt töltöttek azzal, hogy “Ha ez elmúlik” t neki. “
Mint kiderült, panaszaival ellentétben férje nagyon is valóságos szolgálatot teljesített számára azzal, hogy megtiltotta neki, hogy tegyen valamit, amitől nagyon félt , és azáltal, hogy megakadályozza, hogy valójában még a félelmeit sem ismerje fel. Ez volt az egyik oka annak, hogy [[ő] ilyen férjet választott.
Tiltásai és panaszai gyakran veszekedésekhez vezettek, így a szexuális életük súlyosan károsodott. Férjével és a férjével a háztartási gondok és a gyerekek mellett kevés közös volt, így veszekedéseik fontos eseményként tűntek ki.
Berne további tíz oldalt szentel még IWFY a játékokban, az emberek játékában. A rövidség kedvéért itt csak a legfontosabb pontokat tárgyaljuk. Berne teljes elemzése az IWFY-ről és sok más játékról megtalálható a Games People Play játékokban.
White és Mrs. White egyaránt részt vesz egy játékban; nincsenek tudatában aktív részvételüknek. Mint minden játéknál, legalább egy félnek el kell érnie a „kifizetést”, hogy a játék folytassa. Ebben a játékban Mrs. White és kisebb mértékben Mr. White eléri a megfelelő kifizetéseket. Mr. White esetében, ha korlátozza Mrs. White tevékenységét, megtarthatja az uralkodó férj szerepét, ami kényelmet nyújt, amikor a dolgok nem feltétlenül mennek az ő útján. Mrs. White sok szinten szerzi meg a kifizetését. Pszichológiai szinten a Mr. White által előírt korlátozások megakadályozzák, hogy Mrs. White neurotikus félelmeket tapasztaljon vagy fóbiás helyzetekbe kerüljön. miután White úr megakadályozta őt abban, hogy ilyen helyzetekbe kerüljön, Mrs. White-nak nem kell tudomásul vennie (vagy akár tisztában kell lennie) félelmeivel. Velence asszony kifizetése az, hogy meg tudja mondani, hogy “i ha ez nem volt neked . Ez segít strukturálni a férjével töltött időt, valamint a nélküle töltött időt. Ezenkívül lehetővé teszi, hogy “ -t mondjon, ha barátai számára ez nem szól neki.
Mint minden játéknál, itt is hirtelen véget ér, amikor az egyik játékos úgy dönt, hogy (általában öntudatlanul) abbahagyja a játékot. Ha ehelyett Mr. White azt mondta, hogy “Menj előre” a “Don nem mersz” helyett, Mrs. White elveszíti a kifizetését. Már nem mondhatja a következőt: “, ha ez nem az Ön számára “, és akkor ki kell mennie, és szembenéznie kell félelmeivel. A játék folytatásával minden résztvevő kifizetése, de az ár súlyos házasságot okozó házasság.
Az IWFY, mint a legtöbb más játék, fennmaradva káros hatásokkal járhat.Az első lépés a játék azonosítása. Miután a játékos (ok) felismerte, hogy játékot játszik, erőfeszítéseket lehet tenni a probléma javítására. Ez az alapja a tranzakciós elemzési terápiának.
A http://www.ericberne.com/Games\_People\_Play.htm webhely összefoglalja a könyv többi játékát is, amelyek teljes listája a következő:
Életjátékok
- Alkoholista
- Adós
- Rúgj meg
- Most megértelek, te SOB (NIGYSOB)
- Lásd, mit csináltál
Házassági játékok
- Sarok
- Bírósági terem
- Frigid nő
- Harried
- Ha ez nem megy neked (IWFY)
- Nézd, milyen keményen próbáltam
- Édesem
Társasjátékok
- Csak nem rettenetes
- foltos
- Schlemiel
- Miért ne “téged – igen, de
szexuális játékok
- Harcoljunk te és ő
- perverzió
- Rapo
- A harisnya játék
- Felzúdulás
Alvilág d játékok
- Rendőrök és rablók
- Hogyan juthatsz el innen
- Húzzunk gyorsat Joey-ra
Szobajátékok tanácsadása
- Üvegház
- I “m Csak segíteni próbálok
- Indigencia
- Paraszt
- Pszichiátria
- Ostoba
- Fa láb
Jó játékok
- Busman ünnepe
- Cavalier
- Örülök, hogy segíthetnek
- Otthoni bölcs
- Örülni fognak, hogy ismernek
Válasz
Valami módon megtévesztő. Ígéretek megfogadása vagy kötelezettségvállalás, amelyet az illető nem tud teljesíteni. Egy példa; az a férfi, aki azt mondja szeretőjének, hogy elhagyja feleségét, de nem tudja “most megtenni”. Kevesebbnek tekintik, mint egyenesen hazugságot, és inkább a vágyálom manipulációját. Egy másik példa: “Visszafizetem neked a következő csekkemet.” Bár az illető vissza akar fizetni neked, ez az a személy, aki valamilyen módon megpróbál őszinte lenni, tudja, hogy ez nem fog megtörténni.
Hallottam a „fejjátékok” kifejezést, amely az „elmejáték” és a „játék” mellett megközelítőleg ugyanazt jelenti. Bár a „fejjátékok” és az „elmejátékok” szándékosabb kísérletet jelentenek a közvetlen manipulációra. Ha valakinek hazugságot mond valaki másról (“Ha drogfüggő” – amikor az illető tudja, hogy ez nem igaz -) annak érdekében, hogy befolyásolja őket abban, hogy rosszul gondoljanak az illetőről, akkor “elme játék” vagy “fej játék “