Rock Paper Scissors: Milyen stratégiák vannak az RPS-101 lejátszására?


Legjobb válasz

Ez egy ideje a “megválaszolatlan RPS kérdések” oldalsáv tetején található Gyorsan készítek egy képet:

Ebben az alapvető RPS-101 háromoldalú, nem tranzitív kapcsolatra épül – akárcsak a szokásos Rock Paper Scissors – tehát az alapvető RPS stratégia továbbra is érvényes. Sokkal bonyolultabb a dobási lehetőségek litániájával. Valószínűleg sokkal jobban kihasználható a “pulyka karom” csalással is – tekintettel a kézpozíciók számára.

Ennek nagy része az RPS változattól függetlenül alkalmazható (RPS-25, RPSLizardSpock …) Milyen stratégiák nyerhetők a “rock, paper, scissors” megnyerésére?

Ami a stratégiát illeti egyedülálló az RPS-101-hez:

Az egyik megközelítés az összes olyan dobás felrajzolása, amely két kezet igényel (például “Math”), és elemzés futtatásával kideríti, hogy melyik (ha van) számláló adna Önnek egy statisztikai előny velük szemben, mint csoport. A kétkezes dobás megjóslása a felbontás előtt elég triviálisnak kell lennie. Ezzel szemben elemezze az egykezes dobásokat csoportosan ugyanezen okból (és őszintén szólva az egykezes dobásoknak sokkal gyakoribbaknak kell lenniük, az alábbiakban részletezett okokból). Ezután az egyes felbontások során két lehetőséget kell szem előtt tartania, attól függően, hogy két- vagy egykezes dobással állsz szemben az ellenfeleddel.

A játékok összetettsége miatt gyanítom, hogy a dobások hogyan kerülnek bemutatásra. az ellenfél számára (lehetetlen lehet kezdővel játszani anélkül, hogy nyomtatást, táblázatot, jelzőkártyát vagy más referenciát adnának neki), ez erősen befolyásolja dobásportfóliójukat, így a kezdők dobásainak feltérképezése, feltéve, hogy valószínűleg ugyanaz a referencia rengeteg statisztikai lehetőséghez vezetnek az egyszerű elrendezés és egyes szavak olvashatósága alapján. Valaki, aki ért a grafikai tervezéshez, valószínűleg kifejezetten megtervezhet egy referenciát, hogy torzítsa a számára bemutatottak döntéseit … ami érdekes lenne (ha etikátlan).

Hasonlóképpen áttekinteném azokat a dobásokat, amelyek a “legkönnyebb” és a “legkevésbé hülye kinézetű” kézpozíciókat alkotják, és feltételezem, hogy ezek lesznek az ellen vetett dobások túlnyomó többsége. te általában. Az emberek általában lusták, és nem szeretnek hülyének nézni a nyilvánosság előtt, ezért gyanítom, hogy sokkal nagyobb százalékban látnád az “ördög” dobásait, mint a “videojátékok”.

Mindezeket ötvözve, gyanítom, hogy korlátozott számú statisztikai előnnyel járó dobással állhat elő kétkezes dobásokkal VAGY egykezes, egyszerűen formálható dobásokkal szemben, amelyek egyértelműen szerepelnek a referenciaanyagban -, majd játék közben alkalmazkodhat a jelentős előny a véletlenszerű találgatásokkal szemben.

Bár általában értékelem az RPS-101 szellemi gyakorlatát, egyszerűen nem látom, hogy nagyon szórakoztató lenne. A táblázatok egy percre való hivatkozása az egyes dobások megoldása érdekében nem az a jó ötletem. Az RPS-101 azonban kiváló jelölt lenne a számítógépes RPS-re, és ugyanazok a stratégiák, amelyeket Baham Cohen felsorolt ​​ebben a Quora kérdésben, akkor vonatkozik: Milyen stratégiák nyerik a “sziklát, papírt, ollót”?

Tisztelettel a régimódi RPS-3-ban,

– BF (wrps)

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük