Új vagyok a tömlöcökben és a sárkányokban. Mit jelent az 1d10? Hogyan állapítják meg és hogyan fejezik ki egy fegyver károsodását?


Legjobb válasz

Két fontos információ található itt. Az első számjegy a kocka mennyisége. A második számjegy az, hogy melyik halállal gördül, az oldalak száma szerint. A d10, egy 10 oldalú szerszám. Tehát a 3d6, a háromoldalas kocka 3qty-ja lenne.

A támadás okozta károk a használt fegyvertől függően változnak. Minden támadásnak alapvető sérülése van, legyen szó varázslatról, távolságról, közelharcról vagy a három valamilyen kombinációjáról. Egy nagyon egyszerű támadás, rövidre szabott sztrájk károkozással jár + a képességmódosítókkal. Tehát a fegyverleírás megmondja, hogy mi a kár, és milyen módosítók alkalmazhatók. Tegyük fel, hogy az erőssége 16. Ez 3-as Str-módosítót ad. Ez a rövidszóval történő támadás 1d6 + az Str-módosítót (3) teszi. Egyetlen 6 oldalas kockát gurít, és hozzáad 3-at, és kész. Ez a legalapvetőbb támadás. Innentől kezdve bonyolultabbá válik.

Minden fegyver vagy varázslat leírásában elmondja, hogy mi az alapkár. Ezenkívül a Hit vagy a Damage egyéb módosítóit is megmondja. Nem kell ismernie minden fegyver lehetséges károsodását. Csak a fegyvereid miatt kell aggódnod. Ez sokkal könnyebben követhetővé teszi a dolgokat. Legfeljebb 3 fizikai fegyver áll rendelkezésére. Lesz egy alap károsodásuk + a képesség-módosító.

A varázslatok általában nem rendelkeznek képesség-módosítóval a károsodáshoz. Alapkárosodást okoznak kockákban, és ez az. A Burning Hands egy varázslat, amely 3d6 tűzkárt okoz. Nincs módosító, csak 3 kocka dobható.

Ha konkrét varázslat / fegyver károsodás kérdése van, szívesen válaszolok, de őszintén túl sok olyan változó van, amely a módosítókat károsíthatja, hogy itt mindet lefedje. Ezt megint enyhíti az a tény, hogy csak a saját támadásaiért és fegyvereiért felel. Ha konkrét kérdése van, kérem, tudassa velem. Remélem, hogy ez segít.

Válasz

1d10 = Roll 1 tízoldalas kocka. Van egy csomó különböző kocka a dnd lejátszásakor, ezek így néznek ki.

Tízoldalas kocka, akit kérdezel kb., így néz ki.

Egyeseknek lehet tíz, másoknak csak nulla lehet, mint ezen a képen . Ha valaha is kért 1d100-as dobást, akkor dobhat 2d10-et. Ami két kétoldalas dobókockát jelent. A legjobb, ha két külön színes kocka van, és kiválaszthatja, amelyik melyiket képviseli kéz előtt. Az egyik a 100-as oszlopot, a másik a 10-es oszlopot fogja képviselni. A képen ez egy kilenc tekercs lenne. Ha a sárga kocka 7-es, az 79 stb. Lenne.

A DnD sebzését a DM vagy a börtön mester döntheti el. De általában magán a fegyveren alapul. A DM-k kézikönyvében és a játékosok útmutatójában található egy táblázat, amely bemutatja ezeket a károkat. De ahogy mondom a végén, a DM-nek van utolsó szava, de el kell mondania, mielőtt megkapja a fegyvert, vagy amikor megtámadta vele egy NPC.

Még nem játszottam a legújabb DnD verziót, de ez az alapvető információ minden asztali RPG-hez. Jó szórakozást és boldog játékot.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük