Van-e igazság a Ballmer-csúcsra?


Legjobb válasz

Ez valójában egy komikus túlzás a pszichológia tanulásának egyik ismert elvéről, az úgynevezett Yerkes-Dodson törvényről, amely kimondja, hogy az optimális tanuláshoz meghatározott szintű izgatásra van szükség – nem túl alacsony, nem túl magas.

http://en.wikipedia.org/wiki/Yerkes\%E2\%80\%93Dodson\_law

A programozás folyamatos tanulásnak tekinthető. Ha az, amit csinálsz, nem jelent kihívást téged, kissé lenyomva a borítékod, akkor unalmas. Ha túl kihívást jelent, akkor elsöprő. Tehát a legtöbb produktivitást kiváltó programozási feladatok jellemzői a tanulási feladatokra. Ez azt jelenti, hogy a A Dodsoni törvények érvényesek. Ami azt jelenti, hogy a megfelelő izgalmi állapotba kell jutnod, mint engedélyező feltételnek. Az alkohol az egyik módja annak, hogy odaérj.

Valójában ez igaz minden kreatív munkára, amint Mihaly felfedezte. Csikzentmihalyi a “flow” koncepció klasszikus munkájában.

Érdekes kérdés, hogy ez a normális eloszlás szinte Dirac-delttá élesedhet-e a programozáshoz.

Egy oka van feltételezni lehet: a 10-szeres programozó effektus. Ha a zónában van, akkor majdnem egy-két nagyságrenddel jobb, mint amikor végigcsiszolja. Tehát igen, lehet, hogy van egy YD görbéje, amely hasonlít az xkcd rajzfilmre, ha a A 10x hatás is beindul.

Anekdotikusan azt mondanám, hogy ez igaz. Évek óta nem programoztam, de felidézek néhány ilyen “optimális stimulációs” fázist, amikor őrült mennyiséget kaptam néhány nap alatt. Ennek oka párszor alkohol volt, más esetekben pedig csak általános bootstrapped stimuláció volt.

Ugyanazt a jelenséget látom az írásomnál is. Az elmúlt években a legjobb (azaz tízszeres) írásaimat tettem meg, miközben optimálisan részeg voltam.

Válasz

Ezt több tanulmány kísérletileg bebizonyította.

Számos elmélet létezik a működésének okai miatt.

A mérhető dolog az történik, hogy az enyhén mámoros emberek soká válnak. jobb (ez nem finom, a vizsgálattól függően 18–50\% között mozog) a problémák megoldásában.

Személyes elméletem (saját tapasztalataim alapján, amelyek során ezt a hatást alkalmaztam nehéz problémák feloldására) hogy az alkohol fókuszálja az elmét.

Ez rosszul hangzik, de a problémamegoldás nem a fókuszról szól. A megvalósítás a fókuszról szól, és valójában, ha már ismeri a probléma megoldását, akkor koffein , nem pedig alkohol, mert a koffein növeli az összpontosítást.

Ha a probléma megoldatlan, azonban (ahogy általában a programozásnál szokás), akkor előnyös, ha elméjét nem összpontosítja. Ez lehetővé teszi, hogy több dolog történjen:

  1. Az elméd több lehetőséget fontolgat, mint amire egyébként számíthat. Valószínűbb, hogy megpróbálsz dolgokat, és nagyobb valószínűséggel észreveszed az összefüggéseket a látszólag nem kapcsolódó dolgok között.
  2. Kevésbé vagy „stresszes” és elméd kevesebb energiát pazarol „aggasztónak”, és ebből az energiából többet költenek a tényleges probléma.
  3. Az alkohol korlátozza a jövő mérlegelésének mértékét. A problémamegoldásban ez kiváló, mert lehetővé teszi (ironikus módon), hogy az adott problémára összpontosítson, a probléma minden egyes darabját egyedül vegye figyelembe anélkül, hogy minden következményt figyelembe venne. Ez csökkenti az „észlelt” terhelést, ami növeli a hatékonyságot.

Ráadásul bárki számára, aki azt gondolja, hogy „mi történik, ha alkoholt * és * koffeint fogyasztok! Ne keverjen alkoholt és koffeint nagy mennyiségben – ez rendkívül veszélyes. Az egyik érösszehúzó, a másik értágító. A koffein ellensúlyozza az alkohol „álmos” érzését is, amitől úgy érzi, mintha kevésbé károsodna, mint te. Ez rossz döntéshozatalhoz vezet, mind az életben, mind a kódban.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük