Ich bin neu in Dungeons und Drachen. Was bedeutet 1W10? Wie wird ein Schaden für eine Waffe ermittelt und wie wird er geschrieben?


Beste Antwort

Hier gibt es zwei wichtige Informationen. Die erste Ziffer ist die Anzahl der Würfel. Die zweite Ziffer ist der Würfel, den Sie würfeln, nach Anzahl der Seiten. Ein d10 ist ein 10-seitiger Würfel. 3d6 wäre also 3qt von 6-seitigen Würfeln.

Der Schaden durch einen Angriff hängt von der verwendeten Waffe ab. Alle Angriffe haben einen Grundschaden, egal ob es sich um Magie, Fernkampf, Nahkampf oder eine Kombination der drei handelt. Ein sehr einfacher Angriff, ein Schlag mit einem Kurzschwert, verursacht Schaden + Ihre Fähigkeitsmodifikatoren. Die Waffenbeschreibung sagt Ihnen also, was der Schadenswürfel ist und welche Modifikatoren angewendet werden könnten. Nehmen wir an, Ihre Stärke ist 16. Das ergibt einen Str-Modifikator von 3. Dieser Angriff mit einem Kurzschwert ergibt 1W6 + Ihren Str-Modifikator (3). Du würfelst einen einzelnen 6-seitigen Würfel und addierst 3 und fertig. Das ist der grundlegendste Angriff. Von da an wird es komplizierter.

Jede Waffe oder jeder Zauber sagt Ihnen in ihrer Beschreibung, wie groß der Grundschaden ist. Außerdem werden Ihnen andere Modifikatoren für Treffer oder Schaden mitgeteilt. Sie müssen nicht den potenziellen Schaden jeder Waffe kennen. Sie müssen sich nur um IHRE Waffen kümmern. Dies erleichtert die Nachverfolgung erheblich. In der Regel stehen Ihnen höchstens 3 physische Waffen zur Verfügung. Sie haben einen Grundschadenwürfel + Ihren Fähigkeitsmodifikator.

Zauber haben normalerweise keinen Fähigkeitsmodifikator, um Schaden zu verursachen. Sie verursachen einen Grundschaden in Würfeln, und das ist es. Brennende Hände ist ein Zauber, der 3d6 Feuerschaden verursacht. Kein Modifikator, nur 3 Würfel zum Würfeln.

Wenn Sie spezielle Fragen zu Zauber- / Waffenschaden haben, beantworte ich diese gerne, aber es gibt ehrlich gesagt zu viele Variablen, um Modifikatoren zu beschädigen, um sie alle hier abzudecken. Dies wird erneut dadurch gemildert, dass Sie nur für Ihre eigenen Angriffe und Waffen verantwortlich sind. Wenn Sie spezielle Fragen haben, lassen Sie es mich bitte wissen. Ich hoffe, das hilft.

Antwort

1d10 = Wirf 1 zehnseitigen Würfel. Beim Spielen gibt es eine Reihe verschiedener Würfel, die so aussehen.

Ein zehnseitiger Würfel, den Sie fragen sieht ungefähr so ​​aus.

Einige haben möglicherweise eine Zehn, andere haben möglicherweise nur eine Null wie in diesem Bild . Wenn Sie jemals gebeten wurden, einen 1W100 zu würfeln, können Sie 2W10 würfeln. Was bedeutet, zwei zehnseitige Würfel zu werfen. Es ist am besten, zwei separate farbige Würfel zu haben und auszuwählen, welche welche vor der Hand darstellen. Eine repräsentiert die 100er-Spalte, die andere repräsentiert die 10er-Spalte. Auf dem Bild wäre das eine Neunerrolle. Wenn die gelben Würfel eine 7 hätten, wären es 79 usw.

Der Schaden in DnD liegt beim DM oder Dungeon-Meister. Aber es basiert normalerweise auf der Waffe selbst. Im DMs-Handbuch und im Spielerhandbuch finden Sie eine Tabelle, in der alle diese Schäden aufgeführt sind. Aber wie ich am Ende sage, hat der DM das letzte Wort, sollte es Ihnen aber sagen, bevor Sie die Waffe erhalten oder wenn Sie von einem NPC damit angegriffen werden.

Ich habe nicht die neueste DnD-Version gespielt, aber dies sind grundlegende Informationen für alle Tabletop-RPGS. Viel Spaß und viel Spaß beim Spielen.

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