Beste Antwort
Nun… nein, nur in dem Sinne, dass Sie PS3, PS2, PS1 usw. nicht einlegen können. Festplatten / Karten
Allerdings …
Viele Spiele wurden für PS4 remastered und es gibt einen Abonnementdienst namens PlayStation Now, in dem Sie alle alten Favoriten wie Warhawk spielen können. Es ist ziemlich teuer, wenn man bedenkt, dass man auch für das PlayStation Network bezahlt.
Ich würde empfehlen, eine Xbox 1 zu kaufen, wenn man diese Art von Service als Standard haben möchte, aber ich glaube, dass die PS4 eine bessere Community hat und ist mehr für ernstes (aber nicht zu ernstes) Gameplay?!
Um ehrlich zu sein, wenn Sie ps3-Spiele spielen möchten, erhalten Sie eine ps3, und wenn Sie ps2-Spiele spielen möchten, erhalten Sie eine ps2, sie sind jetzt Kupfer und sparen Sie Geld auf lange Sicht, wenn Sie nur Abwärtskompatibilität wollen.
ODER ERHALTEN SIE EINEN PC ?! ??
Antwort
Es ist kompliziert, aber zu sagen dass sie es überhaupt nicht tun, ist definitiv nicht wahr.
Erstens können alle Modelle der PlayStation 2 (PS2) aufgrund der Verwendung praktisch alle originalen PlayStation (PS1) -Spiele spielen die CPU der PS1 als Eingangsprozessor der PS2. (Dies ähnelt den tragbaren Systemen von Nintendo, bei denen jedes neuere Modell die CPU des Vorgängermodells auf irgendeine Weise verwendete.) Es gibt einige seltene Ausnahmen (z. B. frühe schlanke PStwo-Konsolen, die in einer bestimmten Zwischensequenz in Legend of Dragoon abstürzen), aber wenn dies der Fall war Auf PS1 funktionierte es auf der PS2.
Die PlayStation 3 (PS3) enthielt ursprünglich die CPU und GPU der PS2, um Abwärtskompatibilität (BC) zu ermöglichen, verwendete jedoch im Gegensatz zur PS2 nicht die vorherigen Systeme Prozessoren für alles andere als BC-Funktionalität. Frühe Revisionen entfernten die CPU der PS2 und stützten sich auf die Software-Emulation, behielten jedoch die GPU aufgrund von Architekturunterschieden bei. Später wurde sogar die GPU entfernt und PS3-Versionen waren von da an nicht mehr mit PS2-Spielen kompatibel. Alle PS3-Konsolen sind jedoch abwärtskompatibel mit PS1-Spielen mit Software-Emulation. In jüngerer Zeit hat Sony PS2 Classics im PlayStation Store eingeführt. Hierfür musste Sony die Software-Emulation sowohl für die CPU als auch für die GPU implementieren. Diese Funktion funktioniert jedoch nicht mit PS2-Discs und ist ausschließlich für Spiele reserviert, die im PlayStation Store gekauft wurden.
Die PlayStation 4 (PS4) war die Das erste System enthielt beim Start keinerlei Abwärtskompatibilität, führte jedoch später PSP Classics und PS2 Classics mithilfe der Software-Emulation ein.
Die Gründe dafür, dass in neueren Systemen keine Abwärtskompatibilität angeboten wird, laufen auf eines hinaus: Geld. Der Grund für das Entfernen der PS2-Kompatibilität auf der PS3 waren die Kosten. Es kostete zusätzliches Geld, die Prozessoren der PS2 in jede PS3 aufzunehmen, und diese Prozessoren waren für die Basisfunktionalität der PS3 nicht erforderlich. Daher wurde BC als unangemessen angesehen. Als jedoch die vollständige Software-Emulation für PS2 Classics auftauchte, entschied Sony, nicht allen PS3s das Abspielen von PS2-Discs zu erlauben, um PS2 Classics im PlayStation Store zu verkaufen. Die PS3-Kompatibilität auf der PS4 war aufgrund der wahrscheinlich extravaganten Kosten für die Entwicklung eines Software-Emulators nie beabsichtigt. Beachten Sie, dass PS2, PS3 und PS4 sehr unterschiedliche Prozessorarchitekturen haben. (PS1 und PS2 verwenden unterschiedliche MIPS-Generationen, PS3 verwendet PowerPC und PS4 verwendet x86–64. Auch die GPU-Architekturen sind unterschiedlich. Die PS3 verwendet eine benutzerdefinierte nVidia GeForce und die CPU der PS4 enthält eine integrierte AMD Radeon Grafikeinheit.) Ohne die Hardware der vorherigen Generationen in das System einzubeziehen, ist die Software-Emulation die einzige Möglichkeit, Abwärtskompatibilität zu erreichen. Es ist für Sony einfach nicht möglich, einen PS3-Emulator für die PS4 innerhalb eines angemessenen finanziellen oder zeitlichen Rahmens zu entwickeln.