La migliore risposta
Non inutile, ma molto situazionale. Ma eccone un buon uso, come uno stregone multi-classe con uno stregone. Il mega porcospino congelato.
- stai affrontando un nemico che ha una CA molto alta e unalta probabilità di colpirti e attacchi corpo a corpo. Ancora meglio se infligge danni minori ma molti attacchi (o molte cose più piccole che non fanno molti danni). Poiché gli attacchi senzarmi sono attacchi con armi da mischia (ma non armi da mischia, e credo che lo siano anche armi naturali), credo che lo siano anche gli attacchi con i mostri. Blade Ward funziona anche contro gli attacchi con armi magiche.
- Lancia Armor of Agathys e Fire Shiel d (i Fiend Warlock ottengono FS, o la nuova variante UA lo aggiunge allelenco dei warlock). Nessuno dei due richiede concentrazione. Punti extra se usi più classi come Mago dellAbiurazione per ottenere Lume Arcano, e complimenti a te se il tuo DM ti consente di lanciare Armatura da mago con linvocazione di Armatura delle Ombre più e più volte.
- Ulteriori punti se sei un Hexblade, prendi i talenti Heavy Armored e Heavy Armor Master (-3 danni per colpo).
- Ora entra in combattimento, lanciando Blade Ward per ridurre ulteriormente i danni. Come 9 ° (a meno che non sia multiclasse come Mago o Stregone, suggerirei 11 per ottenere un altro breve spazio di 5 ° livello di riposo, altrimenti l11 settembre per ottenere più incantesimi e altre abilità), farai 25 danni da freddo più 2D6 danni da freddo o fuoco per colpo (ancora meglio, entrambi da freddo, e prendi il talento Adepto elementale per eliminare la possibile resistenza). E ancora meglio, nessun tiro salvezza o attacco da perdere. Fintanto che durano i tuoi 25 punti ferita (o Arcane Ward e poi Armor of Agathys). E poiché il tuo danno viene dimezzato, si tratta di 50 hp temporanei per lancio, e con Heavy Armor Master, dimezzato, quindi sottrai 3. Aggiungi un Arcane Ward come un con 20 Int per altri 16 hp che funzionano come 32 (e tra le battaglie può essere rifornito).
- Potresti letteralmente guadare un esercito di combattenti corpo a corpo di 7 ° -8 ° livello e spazzarli via senza perdere un vero punto ferita
Risposta
Blade ward usa unazione per lanciare. Significa che hai resistenza ai danni contundenti, perforanti e taglienti degli attacchi con le armi fino alla fine del tuo prossimo turno.
Unazione di schivata significa che fino allinizio del tuo prossimo turno, tutti i tiri per colpire contro di te hanno svantaggio fintanto che puoi vedere lattaccante e hai vantaggio sui tiri salvezza di destrezza.
La resistenza al danno è migliore degli attacchi in svantaggio? Potrebbe essere, se la possibilità di colpire del tuo attaccante è così alta, probabilmente colpirà anche con uno svantaggio.
In caso contrario, i vantaggi di unazione schivata sono:
- Si applica a tutti i tiri per colpire, arma o incantesimo e qualsiasi tipo di danno.
- Si applica ai tiri salvezza su des e agli attacchi.
- Non è necessario conoscere il trucchetto.
I vantaggi di un blade ward sono
- Ti protegge da aggressori invisibili.
- Dura fino alla fine del tuo turno, quindi avrai resistenza agli attacchi di opportunità che ricevi nel tuo turno.
- Funzionerà ancora se sei inabile o se la tua velocità scende a 0. Se la tua velocità è già 0, ad esempio perché sei frenato, può ancora lanciarlo.
Un trucchetto che devi valutare se è migliore di unazione che quasi tutte le creature possono intraprendere è abbastanza inutile.
Se vuoi per concordare una houserule con il tuo gruppo per apportare modifiche per rendere più utile il blade ward suggerirei di scegliere da alcuni dei seguenti:
- Dà resistenza a più tipi di danno.
- Si applica a incantesimi e altri attacchi, nonché alle armi.
- Può lanciare su unaltra creatura.
- Ha una durata di un minuto e puoi usarlo per conferire resistenza ai danni a un attacco a tua scelta.