Migliore risposta
Ci sono diversi tassi di cambio, per questa risposta, supponiamo che tu abbia 100.000 Robux e vuoi cambiarlo a 350 USD . Per incassare, tutto quel denaro deve essere guadagnato vendendo oggetti virtuali e devi avere una cronologia di moderazione abbastanza pulita.
Dopo aver inviato la tua richiesta, questo è esattamente ciò che il team Roblox DevEx controllerà, come i soldi sono stati guadagnati e la tua cronologia di moderazione. Se tutto va bene, ti invieranno une-mail / un messaggio su Roblox invitandoti a creare un account sul portale DevEx .
Per continuare, avrai bisogno di un conto bancario a tuo nome. Una volta ottenuto, avrai bisogno di un modulo fiscale e di un certificato di attività non statunitensi, se vivi al di fuori degli Stati Uniti (come me). Non lasciarti spaventare, è semplicissimo da ottenere poiché il portale DevEx ti offre strumenti per compilare facilmente alcune informazioni e ottenere i tuoi documenti.
Dopodiché, tutto ciò che devi fare è sederti e aspetta che arrivino i tuoi soldi. Quando esegui di nuovo DevEx, non avrai bisogno di farlo, dovrai semplicemente premere “Cash Out” e aspettare che i tuoi soldi arrivino.
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Parlando per esperienza, dipende.
Se stai realizzando un obby, lintero processo è in realtà relativamente semplice e il gioco può essere fatto in un mese o giù di lì se ne stai realizzando uno lungo con codice perfezionato e simili.
Se stai realizzando un gioco come “da solo”, buona fortuna. Senza una squadra, creare un gioco molto dettagliato, divertente e originale è quasi impossibile. Ci vorranno anni se non ti concentri sul gioco al 100\%, cosa che sono sicuro che non puoi, ed ecco perché:
- Costruire: se sei già un buon costruttore medio, congratulazioni. In caso contrario, vabbè. Passa un anno o due, come me, a diventare eccezionalmente bravo a creare tutti i tipi di nomi. Dopo che sei abbastanza bravo a costruire fino al punto in cui sei soddisfatto, inizia a costruire il tuo gioco. Inizia con progetti di base per tutto in modo da avere una descrizione di ciò che devi fare. Consiglio di iniziare su edifici e morfologie (impara a utilizzare plugin come f3x e qmdult)
- Codifica: impara roblox lua, idk come, ma forse puoi. Vado sul wiki di Roblox o cerco tutorial, ma sono essenzialmente senza speranza.
- Character design: potresti usare i character design predefiniti come principiante, ma alla fine inizierai ad aver bisogno / volere di più avanzati disegni come un cane o un ragno. Questo non è un processo semplice, principalmente dovuto al codice, ma è anche un processo gratificante.
- Impostazioni: con abbastanza ricerche diventerai un mago dello studio roblox in pochi anni. Se qualcuno ti chiedesse come modificare le dimensioni del sole o come aggiungere una traccia a un blocco, avresti dovuto fare così tante ricerche per allora che potresti rispondere alle domande a memoria. La verità è che roblox ha così tante piccole funzionalità e impostazioni che puoi controllare ogni aspetto del tuo gioco, sia attraverso lestetica, la fisica, i controlli e altro ancora. Impara a conoscerli tutti, utilizzerai le informazioni durante la creazione del tuo gioco.
- Dedizione / motivazione: se superi tutti questi ostacoli, prova a superare la Grande Muraglia cinese solo con unescursione e un a metà. Lunico motivo principale per cui probabilmente non sei stato in grado di creare un gioco se ci hai provato prima è dovuto alla mancanza di dedizione / motivazione. Mi dispiace, ma è vero. Il modo migliore per ottenere queste cose è essere veramente compassionevole per il tuo gioco e avere seguaci. I follower potrebbero essere qualsiasi cosa, da familiari, amici o sostenitori online. Il punto è che hai bisogno di motivazione, lingrediente chiave per creare giochi. Ricorda che le stelle più luminose bruciano più velocemente; rilassati, non esagerare con i bug del codice e lunico modello dang che non sta andando bene, non importa quanto ci provi tutti allo stesso tempo.
Ho capito grazie a te? Spero di averlo fatto poiché ho trascorso una buona parte del mio tempo a scrivere questo su una piccola tastiera del telefono. Ho quasi dimenticato la regola persino più grande di tutte nel fare qualcosa di veramente:
Divertiti, e se non è divertente trasformalo in un gioco, probabilmente lo sarà.