Migliore risposta
Blood Moon – Terre non base sono montagne.
Hai familiarità con le terre base, vero? Pianure, isole, paludi, montagne e foreste? Sono “di base” perché hanno il supertipo “base” scritto sulla carta.
Se non lo fa “t hanno il supertipo “base”, (che è quasi ogni altra terra), quindi “s” non base “. Evolving Wilds è un esempio di una terra non base.
Quindi, tutte le terre non base che si trovano sul campo di battaglia diventano Montagne. Questo sovrascrive qualsiasi abilità o tipo di terra che la terra aveva in precedenza. Qualsiasi terra non base perde le sue altre abilità e TAPpa per il mana rosso invece di qualsiasi altra cosa per cui avrebbe precedentemente TAPpato. Le Terre Selvagge in evoluzione non possono più essere sacrificate per trovare una terra … ora è una Montagna e tocca il mana rosso.
Ecco cosa hanno da dire le regole del Gatherer su Blood Moon:
- Se una terra non base ha unabilità che la fa entrare nel campo di battaglia TAPpata, perderà quellabilità prima che si applichi. Lo stesso vale anche per qualsiasi altra abilità che modifica il modo in cui una terra entra nel campo di battaglia o si applica “come” una terra entra nel campo di battaglia, come la prima abilità di Cavern of Souls. Questo è un cambiamento rispetto alle regole precedenti.
- Le terre non base perderanno tutti gli altri tipi di terra e abilità che avevano. Diventeranno Montagne e acquisiranno labilità “{T}: Aggiungi {R} alla tua riserva di mana”.
- Questo effetto non influisce sui nomi o sui supertipi. Non trasformerà nessuna terra in una terra base né rimuoverà il supertipo leggendario da una terra leggendaria e le terre non saranno chiamate “Montagna”.
- Se una terra non base ha unabilità che si innesca ” quando “entra nel campo di battaglia, perderà quellabilità prima che si inneschi.
Risposta
Le terre non base perderanno tutti gli altri tipi di terra e abilità che avevano. Otterranno il tipo di terra Montagna e acquisiranno labilità “
: Aggiungi
. “