Cosè loperazione Knightfall in Star Wars?

La migliore risposta

Loperazione Knightfall fu quando Darth Vader e il 501 ° attaccarono il Tempio Jedi durante lOrdine 66. Lì, Vader uccise quasi tutti i Jedi nel Tempio. Nemmeno i giovani sopravvissero.

Ecco una citazione di un membro della 501a che combatté nella battaglia.

Quello che ricordo dellascesa dellImpero è … è quanto fosse tranquillo. Durante le ore calanti delle Guerre dei Cloni, la 501a Legione fu trasferita con discrezione a Coruscant. È stato un viaggio silenzioso. Sapevamo tutti cosa stava per succedere, cosa stavamo per fare. Avevamo qualche dubbio? Qualche pensiero traditore privato? Forse, ma nessuno ha detto una parola. Non sul volo per Coruscant, non quando lOrdine 66 è sceso, e non quando siamo entrati nel Tempio Jedi. Neanche una parola.

Quindi, questo è ciò che è loperazione Knightfall. Ha un duplice significato. I Cavalieri Jedi stanno cadendo e con loro distrutti, la notte sta calando sulla galassia.

Stai al sicuro,

-Ben

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Risposta breve: “Star Trek Technology” è di gran lunga superiore a “Star Wars”, ma in una guerra totale, “Star Wars” vincerà.

Risposta lunga: questo è uno dei grandi dibattiti tra gli appassionati di fantascienza (e per “grande”, mi riferisco alla dimensione dellargomento, non alla qualità.) ci sono fattori da entrambe le parti che influenzano il risultato finale, e molti dettagli sulle navi e le loro capacità da entrambe le parti sono indefinite o ampiamente variabili, e le persone tendono a utilizzare le stime più potenti per la parte che preferiscono e le meno potenti per lopposizione. (Divulgazione completa: preferisco Star Trek a Star Wars, anche se non “odio” Star Wars.)

Innanzitutto, considera le armi. gli Imperiali hanno Turbolaser, la Federazione ha Phaser. un Trekkie fa battute sulla base di un commento di un episodio che i laser non riusciranno nemmeno a superare gli scudi di navigazione, quindi ridono delle armi SW, e Warsies a un certo punto ha fatto dei calcoli casuali che dicevano che i livelli di potenza di un Turbolaser erano nellordine dei miliardi di terajoule fare un solo colpo sufficiente per vaporizzare gli scudi dellEnterprise e tutto il resto. entrambe queste stime sono imprecise. Han Solo ha detto dopo aver visto cosa restava di Alderaan che per distruggere un intero pianeta, ci sarebbe voluto il potere di metà della flotta imperiale. cioè MIGLIAIA di navi capitol, ciascuna con centinaia di laser. quando calcoli quanta potenza è necessaria per distruggere un pianeta, se i livelli di potenza superiori citati dai sostenitori di SW fossero accurati, avresti bisogno solo di cinquanta navi Imp Capitol per fare il lavoro, non migliaia. In Star trek, una flotta di circa 50 navi cardassiane e romulane ha attaccato un pianeta pieno di leader del Dominio, e quelle 50, riversandosi sul fuoco delle armi, hanno sciolto lintera superficie di un pianeta. se qualche migliaio di navi ST lo invadessero, allora, certo, sarebbero in grado di far saltare in aria il pianeta, proprio come una flotta imperiale. quindi, è ragionevole presumere, qualunque sia letichetta, le armi a energia di entrambe le navi siano più o meno equivalenti in potenza.

poi ci sono i siluri: Photon per ST, Proton per SW. un siluro fotonico utilizza una testata ad antimateria; i siluri protonici usano una qualche forma di materia esotica. entrambi stanno imballando più un colpo di un singolo colpo di armi ad energia, ma non hanno molto uso. in base alle poche volte in cui vediamo gli Imperiali usare i siluri, questi sono più potenti dei siluri UFP … ma il Gli imp non li usano molto mentre i federali sono un po più liberi con loro. Una diffusione di siluri federali (diciamo, da 8 a 12 siluri) è approssimativamente uguale a un singolo siluro protonico.

allora hai il Scudi: i fan della ST fanno il “non hanno scudi”, teletrasportate semplicemente un siluro sul ponte e vincete la discussione, che è debole e miope. Gli imp hanno scudi. ci sono quelle grandi cupole geodetiche che sporgono dallo scafo che fungono da generatori di scudi. durante i film di Guerre Stellari, abbiamo visto alcune scene in cui i combattenti ribelli eliminano prima quei generatori (a volte schiantandoci contro) e questo abbassa gli scudi in modo che il resto della nave sia più vulnerabile. Gli scudi imperiali sembrano essere progettati per respingere le armi ad energia (oggetti solidi si schiantano attraverso di loro) ma, quando sono completamente operativi, sono molto efficaci.

Gli scudi della Federazione sembrano essere leggermente migliori. non necessariamente più potenti (quegli scudi scendono al 47\% dopo solo pochi colpi) ma gli scudi della Fed respingono anche oggetti solidi (come i siluri) e grazie ai vantaggi tecnologici (di cui parlerò più in dettaglio più avanti) possono anche essere “sintonizzati” al volo su frequenze diverse, consentendo loro di essere più efficaci nel respingere il fuoco nemico trovando una frequenza che funziona meglio. quegli scudi non sono impermeabili al fuoco delle armi, finiscono dopo abbastanza colpi, andranno giù … quindi, anche se potrebbero essere migliori degli scudi degli Imp, gli Imp hanno MOLTE pistole che sparano.

fattore da considerare.per la maggior parte dei combattimenti, il raggio di combattimento sembra più o meno lo stesso per ogni nave, ma le armi degli Imp hanno una portata molto più lunga rispetto alla tecnologia alimentata. quelle navi capitol possono sedersi molto indietro e sparare raffiche di fuoco turbolaser, inviando combattenti in avanti per il combattimento ravvicinato, e sembrerebbe che la loro portata per le armi a energia sia di almeno un milione di KM se non di più … i feed hanno una portata di poche centinaia di migliaia KM AL MASSIMO, con forse un milione di KM per un colpo di siluro. il raggio traente Imp ha una portata di diversi milioni di chilometri, in base a quando la Morte Nera è stata in grado di agganciarsi al Millennium Falcon, mentre i raggi del trattore della Fed sono corti … mille chilometri, forse? se lo spingessero davvero al massimo intervallo?

anche la dimensione è una considerazione. consideri uno dei più grandi incrociatori da battaglia che la federazione abbia costruito: la classe Sovereign Enterprise (NCC 1701-E, dagli ultimi film di “Next Generation”.) è blindata, con armi e scudi più pesanti e misura circa 700 metri di lunghezza. uno Star Destroyer Imperiale, invece, è lungo circa 2000 metri. e poi inizi a entrare in quelli grandi per gli Imps, Super Star Destroyer e simili, e lunghezze di 5.000 metri e più sono comuni. fanno una nave davvero GRANDE. quindi, ci vorranno molti più colpi per eliminarne uno. se si dovesse tentare una lotta “leale” utilizzando una quantità uguale di tonnellaggio da entrambe le parti, allora ci vorrebbero cinque o sei navi della federazione che combattono un singolo cacciatorpediniere stella per raggiungere quella parità di tonnellaggio.

federazione le navi hanno forse una dozzina di punti di attacco per sparare con i phaser. hanno una copertura completa del fuoco per le loro armi, anche se non tutte le loro armi possono sparare in ogni direzione contemporaneamente. Gli Imp hanno un centinaio di torrette su una delle loro SD e la maggior parte di quella potenza di fuoco è rivolta in avanti, lasciando il loro fianco posteriore con molta meno protezione. La precisione del fuoco della federazione è maggiore (sistemi informatici migliori) mentre gli Imps sembrano fare affidamento su squadre di artiglieria per ogni arma, e le tue sono meno accurate. compensano sparando così tanti colpi e poiché possono riversare MOLTA potenza di fuoco, otterranno comunque molti colpi, anche se la loro precisione è pessima.

allora hai mezzi di supporto: combattenti vs navette. Gli imp hanno combattenti TIE, molto veloci, altamente manovrabili, leggermente schermati e dotati di armi a fuoco rapido a bassa potenza. I federali hanno navette … minivan con scudi e phaser. il vantaggio qui va sicuramente agli Imps. ma le navi della Fed non fanno troppo affidamento sulle loro piccole imbarcazioni in battaglia, utilizzando invece le loro migliori capacità di targeting e la capacità di sparare molti siluri impostati per la detonazione di “prossimità” per ottenere uccisioni su piccole imbarcazioni dattacco. ora, mentre alcune persone dirà che una nave Imp contiene centinaia di caccia, non sembrano mai schierarne così tanti … al massimo 20 o 30 vengono schierati alla volta. Non ho idea se ciò sia dovuto a qualche limitazione nel software di tracciamento del fuoco amico o a una mancanza di piloti, o scarsa dottrina militare, ma non si vede mai un solo SD schierare centinaia di combattenti contemporaneamente. quindi, presi alcuni alla volta, i federali saranno in grado di eliminarli. (ovviamente, il tempo che impiegano per abbattere i combattenti è ora che NON sparino allImp SD, quindi i combattenti sono un problema.)

quindi, considera il movimento: DEI due diversi motori FTL in uso, Imperiali più veloci di diversi ordini di grandezza … attraversare una galassia impiega un Imp in hyperdrive alcune settimane, mentre la stessa distanza con Fed warp d rive richiederebbe 100 anni. Gli hyperdrive sono lenti a girare e richiedono tempo per calcolare un percorso di salto, mentre i federali possono semplicemente assorbire quando vogliono e cambiare direzione al volo … e mentre si utilizzava il Warp drive per le manovre di combattimento ravvicinato è stato fatto solo una o due volte da La Fed spedisce, PUO essere fatto, mentre gli Imps non hanno quel tipo di flessibilità con i propri drive. per quanto riguarda gli azionamenti subluce, le navi Imp Capitol sono bestie lente e pesanti, mentre le navi alimentate sono molto più veloci e manovrabili. (Gli Imps fanno affidamento sui caccia perché i caccia sono molto più manovrabili e veloci a velocità inferiori alla luce, anche più manovrabili della tecnologia della Fed, ma la manovrabilità di una nave della Fed è di gran lunga superiore a quella di una SD.)

vantaggio cruciale nello sviluppo tecnologico. La tecnologia imperiale non è cambiata molto in centinaia di anni (se quello che ci è stato mostrato sulla roba della “vecchia repubblica” in Star Wars è unindicazione). Sono principalmente orientati al combattimento e schierando forze enormi e nemici travolgenti per puro e semplice forza dei numeri. I federali, invece, sono ingegneri, scienziati, armeggiatori. Mentre i federali non hanno dispositivi di occultamento, ciò è dovuto a scelte diplomatiche sbagliate e non a un gap tecnologico; I dispositivi di occultamento nelluniverso ST sono abbastanza piccoli ed efficaci da occultare qualcosa di piccolo come una navetta, mentre la tecnologia di occultamento imperiale richiede attrezzature e componenti enormi, rendendo impossibile costruire un dispositivo di occultamento abbastanza piccolo anche per un piccolo mercantile.Trek Tech è progettata per essere efficiente, per essere radicalmente avanzata e compatta, mentre la tecnologia SW è bloccata con una mentalità “più grande è meglio”; mostrando pochissima innovazione di miglioramento nella loro tecnologia. I federali hanno anche la tecnologia Transporter, una tecnologia olografica superiore, replicatori di materia … la maggior parte di questi sistemi può essere utilizzata come arma in una situazione abbastanza disperata, e gli Imperiali non hanno equivalenti tecnologici per eguagliarla. se una nave alimentata elimina quel generatore di scudi, possono usare i trasportatori. non teletrasportare un siluro sul ponte; sarebbe sciocco e non molto efficace date le dimensioni di una SD … ma potrebbero agganciarsi a pezzi della SD che sembrano davvero importanti e trasmettere un pezzo di quel macchinario o circuito … o trasmettere le “feste di imbarco” a destra al centro della nave invece di dover tagliare lo scafo e combattere contro migliaia di stormtroopers in unoperazione di imbarco fisico … o forse, se il loro obiettivo è abbastanza buono, teletrasportare i piloti di caccia TIE direttamente al loro brigantino, neutralizzando quei combattenti …

I federali sono anche brillanti nelle modifiche al volo del loro equipaggiamento. un phaser manuale può essere rejigger in un generatore di campo di forza, una radio subspaziale può essere riconfigurata in unarma a impulsi, un raggio traente può essere disabilitato impostando un ciclo di feedback di particelle esotiche … Le imps non mostrano quel livello di intelligenza o ingegnosità.

quindi, un combattimento tra un incrociatore da battaglia di classe soveriegn dellUFP e uno Star Destroyer imperiale è una cosa vicina. se i federali sono abbastanza intelligenti, i loro vantaggi tecnologici possono superare la pura potenza di fuoco di una SD imperiale. (se il combattimento è stato fatto su un modello di parità di tonnellaggio, 5 navi Fed contro una SD IMP, allora i federali vinceranno facilmente. In un combattimento una nave contro una nave … una vittoria fedele probabilmente accadrà, ma non lo è ” una cosa certa.)

TUTTAVIA, in una “guerra totale”, come pone la domanda, il numero di scafi del Campidoglio che lImpero ha supera quello che la federazione ha di cento a uno … in termini di tonnellaggio grezzo, gli Imps superano i federali di qualcosa come MIGLIAIA contro uno. I vantaggi tecnologici della Federazione possono favorire i federali per un combattimento dieci contro uno, forse, se ci pensano davvero, venti contro uno … ma mille per uno è proprio un numero così schiacciante. insieme alle migliori linee di rifornimento logistiche fornite dal superiore FTL imperiale, se lImpero Galattico invase la Federazione Unita dei Pianeti, gli Imperiali vinceranno nel giro di poche settimane.Sì, subiranno pesanti perdite, molto più pesanti di quanto infliggono, ma ce ne sono così tanti che possono assorbire il danno e rotolare lintera federazione.

(ovviamente, dovrei anche notare che poiché la dottrina imperiale è quella della conquista e non del completo annientamento, dopo aver schiacciato la federazione, invieranno truppe per occupare e catturare tutti quei pianeti e la tecnologia, e qualunque movimento di Resistenza escogitato dai federali sopravvissuti sarà molto più efficace di quanto sia mai stata lalleanza ribelle … ci vorranno mesi, non anni, per rompere lImpero e riconquistare la loro libertà.)

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