Migliore risposta
La PlayStation Camera che è stata sviluppata per PS4 è molto simile a Kinect di Xbox, in quanto fa affidamento sul rilevamento del movimento e non richiede necessariamente un controller di movimento come il PS Move. Fornisce inoltre una maggiore precisione di tracciamento rispetto al suo predecessore.
Di seguito è riportato un elenco di giochi compatibili con PS Camera:
2013
- Just Dance 2014
- The Playroom
2014
- Alien: Isolation
- Angry Birds Star Wars
- Just Dance 2015
- LittleBigPlanet 3
- FIFA 15
- NBA 2K15
- Rabbids Invasion: The Interactive TV Show
- Surgeon Simulator
- War Thunder
- SingStar
2015
- Quintetto Omega
- Commander Cherry “s Puzzled Journey
- Until Dawn
- Just Dance 2016
- FIFA 16
- Tearaway Unfolded
- NBA 2K16
Risposta
La fotocamera PS4 funziona come Kinect ma è molto meno avanzata e meno potente. Non ha la potenza di elaborazione dedicata o software avanzato e la fotocamera è di qualità inferiore lity rispetto a Kinect 2. Questo è il motivo per cui la PS4 fa affidamento sul movimento e anche i controller sono dotati di barre codificate a colori. È una scorciatoia per il rilevamento del movimento per utilizzare punti di riferimento codificati a colori. Era un modo per PS4 di ottenere lo stesso tipo di capacità di Kinect 2 ma senza la stessa potenza o gli stessi investimenti in tecnologia.
Sfortunatamente questo significa ancora che alcune cose che Kinect 2 può fare con PS Camera / PS Eye non può fare. Kinect può modellare efficacemente lintero corpo del giocatore, compresa la mano e cose come il puntamento. Può sapere abbastanza efficacemente dove sono la testa, le mani, le braccia, le gambe ei piedi. Ciò consente un monitoraggio completo del corpo mentre la PS Camera era limitata ai soli punti di riferimento codificati a colori. Potrebbe tentare di modellare questi altri arti e rilevare il movimento ma non in modo così accurato. Anche il PS Move ha limitato il numero di persone che possono essere monitorate contemporaneamente. Kinect ha la capacità di monitorare fino a 6 persone contemporaneamente. Inoltre Kinect può monitorare la frequenza del polso perché la videocamera IR può vedere il tuo sangue muoversi sotto la pelle e la tua espressione.
Nel complesso, sono entrambi modi diversi per ottenere lo stesso risultato. Se Kinect utilizzasse bacchette con codice colore, potrebbe essere ancora più preciso, ma non traccerebbe più le dita per movimenti come il puntamento o una mano intera per fermarsi e afferrare.