Esistono siti Web di immagini di riferimento che posso utilizzare per modellare per Blender?


Migliore risposta

Pixabay ha una raccolta di immagini royalty free che puoi usare per qualsiasi scopo, perché sono piuttosto di pubblico dominio.

Immagini gratuite – Pixabay

Lo consiglierei sicuramente.

A parte questo … non riesco a pensare a niente. Lidea generale è di assemblare lentamente la tua raccolta di riferimenti, assicurandoti di avere il diritto di utilizzare ogni singola immagine al suo interno.

Ad esempio, 3dsk ( Riferimenti di foto umane e trame per artisti ) è popolare almeno tra alcune persone, ma costa denaro.

Risposta

Sono stato un avido utente di frullatore per molti molti anni sanno e Blender è una delle gemme splendenti del movimento open source. Può essere facile sottovalutare ciò che può fare il frullatore. La semplice risposta è che Blender è lunico software per film. Le caratteristiche più ovvie sono il pacchetto 3D, ma ha anche un compositore, un editor di film e un motore per la creazione di giochi.

Il modo migliore per avere un assaggio di ciò che Blender ha messo a fuoco in un dato anno è quello di guardare i progetti della fondazione blender. Negli ultimi anni, hanno fatto “tears of steel” per mostrare le caratteristiche di compositing di blender. Per spiegare, le caratteristiche che completano il blender con i after effects consentendo la manipolazione e combinazione di filmati. Hanno anche lavorato a una suite di montaggio di film abbastanza professionale che consente laggiunta di suoni, tagli e così via. Il motore di gioco sembra essere programmato per essere eliminato gradualmente e non è mai sembrato essere troppo completamente sviluppato, ma è stato un ottimo modo per iniziare a imparare il game design.

Il pacchetto 3D può fare molto di ciò che qualsiasi altro pacchetto 3D può fare, modellazione e texturing di giochi, lavoro fx, tracciamento della telecamera, percorso architettonico , modellazione / animazione per stampa 3D, simulazione di particelle e animazioni 3D complete. È davvero una suite tuttofare in cui labilità dellutente è più importante di qualsiasi altra cosa.

A causa della sua natura open source, raccoglie alcuni usi davvero unici. Un esempio è la stampante Peachy da $ 100, una stampante 3D SLA, che ha scelto di creare almeno una parte del proprio software come plug-in per frullatore.

Quindi cercherei “lacrime dacciaio” e ” il tappeto per bucato cosmico “per vedere gli ultimi due progetti annuali della fondazione blender. Cerco blendercookie e blenderguru per vedere alcuni tutorial. Vorrei cercare Andrew Price (la persona che fa blenderguru) e vedere cosa ha da dire sul frullatore, dal momento che fa parte di ciò che fa per vivere.

Quindi lascia che ti lasci con il negativo. Finora ho “detto” tutto ciò che qualsiasi altro pacchetto 3D, compositore, editor di film e così via può fare anche con Blender. “Questo è abbastanza vero, ma non lintera storia. Ad esempio,” Rhino “è una scultura migliore impacchetta lo scultore in Blender. Rhino gestisce la memoria un po meglio e lalta risoluzione. Inoltre rhino è fondamentalmente solo un programma di scultura. Lo stesso si può dire molto in Blender, puoi trovare altri pacchetti che fanno meglio. Ciò significa che la soluzione migliore in assoluto sarà costituita da 5-10 pacchetti software a pagamento separati. Non è una soluzione che tutti possono fare, ma alcuni possono. Detto questo, avere tutto quel software a pagamento non darà sempre risultati migliori. Nellesempio del rinoceronte, due artisti di media abilità produrranno risultati abbastanza uguali. (Per dare un esempio in cui risultati migliori sono più o meno garantiti sarebbe usare realflow su blender. Dal momento che “è uno strumento basato sulla simulazione, realflow funzionerà meglio, dove frullatore richiede molta abilità per compensare … Ma può ottenere buoni risultati )

Quindi, in realtà, il frullatore potrebbe e probabilmente dovrebbe essere usato di più in veste professionale, ma non è proprio uno strumento di scelta. Per usi di fascia alta, il frullatore non è probabilmente lo strumento migliore e soprattutto per la memoria e ragioni di efficienza informatica. Tuttavia, è uno strumento estremamente capace che suggerirei a qualsiasi studente, freelance o team di artisti di piccole e medie dimensioni in film, animazione e videogiochi. Lo consiglierei anche come possibile opzione per un architetto o un designer esperto di tecnologia per la visualizzazione contro lo sketch-up o alcuni altri pacchetti più personalizzati. Infine un designer cad hobbista che si avvita verso lartistico e il formato libero, in particolare se hanno intenzione di stampare in 3D.

Lo dico come persona che ha funzionato professionalmente con 3D Studio Max, Maya, Realflow, After Affects, Premier e Softimage (tuttavia softimage ho usato solo brevemente per aiutare a formare qualcuno su Maya) nellindustria cinematografica / televisiva.

aiuta, Kassie

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