Migliore risposta
Penso che potresti ottenere la migliore risposta qui se la domanda “il titolo era: Perché la differenza grafica tra i giochi del 2010 e quelli del 2015 non è così grande?
Guarda questi screenshot . Sono di Crysis e Far Cry 2 (le date di uscita sono rispettivamente del 2007 e del 2008).
Ora dai unocchiata a questi screenshot di Crysis 3 e Far Cry 4 (le date di uscita sono rispettivamente del 2013 e del 2014).
Questi screenshot provengono dal PC su cui si trova lhardware non è un problema, quindi perché esattamente questi titoli rilasciati 6 anni dopo i loro predecessori non hanno un aspetto molto migliore?
Beh, la cosa è correlata alle ultime tendenze. La grafica dei giochi ha raggiunto una fase in cui hanno un bellaspetto e talvolta sono persino indistinguibili dalla vita reale se osservati da qualcuno che non sa che stai giocando a un gioco.
Ecco perché sviluppatori e artisti si sono concentrati principalmente sul miglioramento del post elaborazione in questi giochi. Nei titoli più recenti hai molte opzioni per diversi “filtri”, che possono creare unesperienza più cinematografica.
Una cosa importante che vedi anche nei giochi never è il miglioramento della fisica. Hai mondi completamente intrattabili, in cui puoi distruggere le cose intorno a te, hai sistemi meteorologici ed effetti particellari molto più avanzati.
Gli sviluppatori ora possono anche trarre vantaggio da effetti di luce più reali e non devono fingere con altri trucchi. Molti materiali di sfondo e circostanti sono ora più dettagliati e creano unesperienza più coinvolgente.
Ora se mi concentro specificamente alla questione PS3 vs PS4 . Alla fine dellera PS3 gli sviluppatori conoscevano la piattaforma PS3 fino allosso. Sapevano come spremere ogni ultimo FPS da loro. Sapevano dove potevano salvare le loro risorse e fanno ancora sembrare il loro gioco fantastico. Hanno ridotto le distanze di visualizzazione, utilizzato modelli a basso numero di poligoni per alcune cose con cui non si interagisce, alcuni giochi come Mass effect hanno mostrato solo la parte superiore dei modelli durante i dialoghi, in modo che potessero renderli più alti risoluzione. PS4 è ancora relativamente nuova. Sono fermamente convinto che se gli dai tempo, gli sviluppatori impareranno a usarlo meglio con lhardware e ne trarranno tutto il possibile. Guarda come appariva incredibile Red Dead Redemption.
Risposta
Non ho molte conoscenze tecniche. Solo la mia esperienza come giocatore di lunga data. Quando appare una nuova generazione di console di gioco, lultima generazione è probabilmente al suo apice. Gli sviluppatori di giochi stanno probabilmente utilizzando lhardware di sistema al massimo delle sue capacità. La nuova generazione ha solo hardware superiore. Non è sufficiente per creare una differenza grafica sbalorditiva. Gli sviluppatori stanno ancora creando modi per massimizzare il nuovo hardware. E non solo nella qualità grafica: il gameplay è un problema rilevante e anche un perfetto esempio di ciò che sto cercando di trasmettere :
Conosci questo touchpad, vero? Ottimo pezzo di hardware. Come lo usi negli ultimi giochi? A me sembra imbarazzante: un paio di pulsanti lo sostituirebbero perfettamente. Ma penso che abbia molto potenziale, ma ancora inutilizzato dagli sviluppatori.