Qual è il gioco più furioso a cui hai mai giocato?

La migliore risposta

ARK: Survival Evolved

ora non fraintendermi, adoro questo gioco, è davvero divertente da giocare.

MA…

questo gioco è doloroso da giocare sia che tu sia su un server pubblico o anche in single player, ti arrabbierai che ti piaccia o no, ed ecco perché.

prima di tutto, se sei un perfezionista, vorrai provare a domare tutti i dinosauri al loro livello più alto, ovvero 150, ma ecco il trucco, il loro livello è 100\% RNG. potresti passare alcune ore o alcuni giorni cercando di trovare quel 150 perfetto addomesticato, per non parlare degli altri fattori che ne derivano. dinosauri aggressivi potrebbero potenzialmente uccidere il tuo altrimenti perfetto addomesticato, facendoti provare a cacciare ancora più a lungo, inoltre, se stai cercando di trovare una lontra 150, buona fortuna perché sono estremamente rari e anche se ne trovi uno, cè unalta probabilità sarà molto al di sotto delle tue aspettative.

anche se giocherai su un server online, tutto quello che posso dire è buona fortuna perché questa sarà una delle peggiori esperienze che farai mai. è come il giorno Z, ma 100 volte peggio, con le persone che ti rinchiudono in gabbie e ti nutrono di narcotici in modo da non morire mai, e poiché non morirai mai, rimarrai bloccato lì per sempre, tutto ciò che puoi fare è provare e unirti un altro server, e anche allora cè unalta probabilità che ci siano altre persone che faranno la stessa cosa. Lintero gioco ruota intorno allidea di rovinare il divertimento di coloro che sono chiaramente indifesi per divertimento.

e, ultimo ma certamente non meno importante …. I DINOS

Oh dolce madre di dio, i dinosauri in questo gioco sono fondamentalmente progettati per rovinarti la giornata in ogni modo immaginabile, infatti diamo unocchiata ai dinosauri più esasperanti che incontrerai in questo gioco, va bene?

Meganeura:

quando attaccato da queste grandi libellule, la tua resistenza sarà inizia a svuotarsi rapidamente, per non parlare di come questo effetto si accumula, quindi unorda di queste cose può rovinarti la giornata, soprattutto se stai cercando di scappare da altre minacce.

Soldati di Titanomyrma :

questi sono simili alla Meganeura, nel senso che sono grandi insetti che consumano la tua resistenza quando attaccano, e ancora una volta, questo effetto si accumula.

Kaprosuchus:

questo antenato degli Alligatori (o dei Coccodrilli, non posso mai dirlo) salterà fuori dallacqua o sulla terra per afferrarti, ea meno che tu non abbia unarma, se ti afferra è game over dato che non cè modo allinferno che Ti lascerò andare, inoltre, drena ancora una volta la tua resistenza mentre sta masticando ogni osso del tuo corpo. Oh, e ho già detto che può anche far cadere la tua cavalcatura?

Microraptor:

questi uccellini ti caricheranno e, quando ti attaccheranno, ti impediranno di combattere o muoverti per 10 secondi, permettendo ai dinosauri nelle vicinanze di farti lavorare velocemente. e, proprio come il Kapro, può buttarti giù dalla cavalcatura con questa tattica.

Troodon:

queste piccole creature non sono una vera minaccia durante il giorno, ma quando esce la luna, queste cose hanno un raggio di aggro maggiore e sono implacabili una volta provocate. Inoltre, queste cose possono stordirti in un morso grazie al loro veleno tranquillizzante e, una volta che ti sei addormentato, il gioco è finito.

Raptor:

prima della TLC che avevano, i rapaci non avevano un posto in questa lista, ma ora hanno la capacità di bloccarti e farti a pezzi nel processo, sono ufficialmente un grosso problema per linizio del gioco, per non parlare di come viaggiano anche in branchi, il che significa che se sei bloccato da uno, sei praticamente fottuto.

Ci sono molti altri, credimi, ma sento di aver detto abbastanza per giustificare il sapore aspro che questo gioco mi lascia in bocca.

Risposta

Oh ragazzo, il segmento del gioco che ha reso mi ha quasi distrutto il mio controller era,

Attenzione, molte parolacce. Se tua madre è in giro, “rimarrebbe delusa.

Il Dungeon Pitioss in Final Fantasy XV

Unassoluta disgrazia per un platform. FFXV dovrebbe essere un gioco di ruolo dazione giapponese con movimenti che sfidano la fisica ma sono lì solo per sembrare fantastici. E sicuramente lo fa. Ma, se lo prendessi tu questi elementi e lanciarli in un platform,

È disastroso

Una fottuta rabbia che induce il buco di merda di un optional Anche se, in tutta onestà, il dungeon aveva un sacco di storie e elementi della storia che erano intriganti, ma la scarsa fisica ha rovinato tutto.

Sei fatto per saltare su binari sottili, sembra perfetto per un platform, ma quando il fottuto personaggio cade, rotola, si alza in piedi e poi fa qualche passo in più, lo sai “s al di sopra di. Questo movimento del personaggio preprogrammato lo ha reso più difficile di quanto non sia in realtà.

Quando “corri nuovamente in una posizione desiderata per il parkour, devi prestare la massima attenzione a frenare per una certa distanza prima del limite, per timore che il personaggio alla fine si ferma, ma decide di fare qualche altro passo e cade dalla piattaforma, perché MOMENTUM.

Poi lintero segmento di salti e salti precisi che richiedono una corretta gestione del livello di eSport. Il personaggio rotolerà inevitabilmente, anche se il bordo è spesso centimetri nudi. E inoltre, saltare è puro quello che è il vero cazzo del gioco. È solo una spinta verticale. Devi correre, saltare e sembra che il personaggio stia fluttuando verso la sporgenza.

Dato che è fisicamente impossibile fare questi salti, dovrai mescolarlo con luso del tuo lame da combattimento. Salta, premi il pulsante di attacco, il movimento extra del personaggio lo spingerà in avanti. Perfetto.

Inoltre, questo dungeon richiederà facilmente più di 10 ore della tua vita se non stai guardando una guida dettagliata. . Tutto è IN TUTTO IL FOTTUTO POSTO.

Attiva un certo meccanismo che sblocca una porta in particolare, dio sa dove. Torna indietro a questo stanza con porte massicce adiacenti a ogni lato, solo per rendersi conto che il grilletto aveva già aperto un livello superiore al bivio che avresti potuto usare come scorciatoia. Anche se si può dire che sia un errore umano, la colpa è anche della struttura mal strutturata del fottuto abominio di un dungeon.

Unaltra cosa, i checkpoint sono un enorme dito medio in faccia.

  1. Attiva un checkpoint.
  2. Felice.
  3. Fai un certo parkour su una superficie più alta del livello del suolo,
  4. Fallisci
  5. Nessun problema, hai un checkpoint.
  6. Felice.
  7. Ripeti, fallisci, ma oops, sembra che tu sia caduto troppo in basso e abbia attivato il checkpoint allinizio del livello o percorso in cui ti trovavi e ora ti rigeneri altrove.
  8. Ecco il tuo controller / tastiera / mouse / pressione sanguigna / tutto a 3 cm nelle tue vicinanze.

Questo tutto suona davvero male, vero? Destra? Non hai visto niente. Torniamo indietro e valutiamo come si dovrebbe persino trovare questa roba in primo luogo.

Per prima cosa, dovrai equipaggiare la tua Regalia F, unauto volante che può portarti in posti. Quindi devi manovrare perfettamente e allinearti con questa sottile striscia di terra vicino a Ravatogh.

È un inferno. Far atterrare la tua macchina con il culo grosso e su quella striscia di culo sottile è fottutamente difficile. Prendi questo, atterralo. perfettamente è assolutamente un inferno. Invece devi farlo giusto in tempo e schiantare il tuo fottuto veicolo tra i detriti e poi uscire rapidamente. Sì. Ho sbagliato latterraggio e mi sono ritrovato sottosopra. Sono sceso velocemente, perfetto. Collegati a un campo vicino e poi lauto si ripristina. REALISMO (wot).

È “un incubo. Inizialmente lho fatto senza una guida, ma mi ci sono voluti anni. Non potevo nemmeno spegnere la mia console, metterla in modalità di riposo, andare a dormire, svegliarsi e tornare su di essa. CAUSA NESSUN RISPARMIO CONSENTITO.

In primo luogo, il completista interiore in me voleva finire il dungeon, in secondo luogo, ce ne sono alcuni davvero, davvero preziosi bottino in esso. Ma il bottino è sparso in luoghi dove “non avresti mai pensato di arrivare senza informazioni extra in anticipo. Ad esempio, cè un segmento in cui salti su questa enorme statua di una dea. Poi hai due modi, su e giù. Se ti senti avventuroso, potresti avventurarti giù, ma dal momento che sembra così fottutamente ripido e una caduta potrebbe resettare il tuo intero progresso, penseresti che sia sicuro ignorarlo e andare avanti. MA. LA SEZIONE INFERIORE È DOVE SI TROVA LOGGETTO PREZIOSO, COMPLIMENTI, HAI AVUTO TE STESSO.

Così tante persone si sono innamorate di questo, il subreddit era assolutamente furioso con odio. Ricordi quando ti ho detto che lho fatto senza una guida? Ho mentito un po , cazzo. Avevo già acquisito informazioni sulloggetto da un post di sfogo, quindi mi sono risparmiato 10 ore di atroce level design.

Sigh, cè un altro segmento in cui sai che il dungeon è solo un cazzo, aumenti il ​​tuo impegno da troll nel tempo di gioco.

La sezione 2D.

Haha. Non è proprio 2D . Solo una prospettiva della telecamera. È stupido. La già famigerata fisica del personaggio, saltare, rotolare, stare in piedi, camminare dovrebbe essere abbastanza facile da mantenere su un aereo 2D, giusto? No. Il personaggio salta, atterra e rotola giù dalla struttura 2D nelloblio.

Sì, cammina troppo lontano e cadrai dallo schermo.

Ho “finito”.

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