Quali sono i falli nel Quidditch?


Migliore risposta

Secondo il Quidditch Through the Ages , lì sono 700 falli, ma vengono nominati solo i dieci più comuni (in modo da evitare di dare idee ai giocatori).

  1. Blagging – Afferrare la coda di scopa dellavversario per rallentare o ostacolare. Si applica a tutti i giocatori.
  2. Blatching – Volare con lintenzione di scontrarsi. Si applica a tutti i giocatori
  3. Blurting – Bloccare le maniglie della scopa per guidare lavversario fuori rotta. Si applica a tutti i giocatori.
  4. Bumphing – Si applica a Beaters. Colpire Bolide verso la folla, rendendo necessaria larresto del gioco mentre gli arbitri si precipitano a proteggere gli astanti. A volte viene utilizzato da giocatori senza scrupoli per impedire il punteggio di un Chaser avversario.
  5. Cobbing – Uso eccessivo dei gomiti verso gli avversari. Si applica a tutti i giocatori.
  6. Flacking – Si applica a Keeper. Attaccare qualsiasi parte dellanatomia attraverso il canestro della porta per colpire Pluffle. Il portiere dovrebbe bloccare il canestro dalla parte anteriore invece che da dietro.
  7. Haversacking – Si applica ai Chasers. Mano ancora su Pluffa mentre attraversa il canestro (la Pluffa deve essere lanciata).
  8. Pluffa – Si applica ai cacciatori. Manomettere la Pluffa, ad es. Perforarla in modo che cada più rapidamente o zigzag.
  9. Snitchnip – Qualsiasi giocatore diverso dal Cercatore che tocca o cattura il Boccino dOro. Si applica a tutti i giocatori eccetto Seeker.
  10. Stooging – Si applica a Chasers. Più di un Chaser entra nellarea di punteggio.

Tuttavia, alcuni dei falli che non sono elencati possono essere indovinati o a cui si fa allusione. Tutti i 700 falli (compresi quelli a cui non si era ancora pensato allepoca) si sono verificati durante la prima Coppa del Mondo di Quidditch nel 1473. Il novanta percento di essi è impossibile a causa del divieto di usare le bacchette contro la squadra avversaria (questo includerebbe cose come trasformare un giocatore avversario in una puzzola). Del restante dieci percento, questo include cose che la maggior parte dei giocatori non penserebbe di fare, come dare fuoco alle code di scopa, tentare la decapitazione di un custode con uno spadone e attaccare un avversario con unascia.

Risposta

  • Blagging (Tutti i giocatori): afferrare gli avversari con la scopa per rallentarli.
  • Blatching (Tutti i giocatori): Volare con lintento di scontrarsi.
  • Blurting ( Tutti i giocatori): maniglie di scopa bloccate per guidare lavversario fuori rotta.
  • Bumphing (Bacchette): Colpire un bolide tra la folla.
  • Cobbing (Tutti i giocatori): uso eccessivo dei gomiti verso un giocatore.
  • Flacking (Keeper): attaccare qualsiasi anatomia in un cerchio per tirare fuori la Pluffa.
  • Haversacking ( Chasers): Mano ancora su Pluffa mentre procede un canestro.
  • Pluffare (Chasers): manomettere Pluffa.
  • Snitchnip (Tutti tranne Seeker): qualsiasi giocatore tranne il cercatore che tocca o cattura il Boccino dOro.
  • Stooging (Chasers): più di un chaser entra nellarea di punteggio.

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