Migliore risposta
Ogni mazzo necessita di:
- 60 carte in totale. Niente di più, niente di meno.
- Non più di 4 carte con lo stesso nome.
- Se hai 2 Lucario da Ultra Prisma, puoi avere solo fino a 2 Lucario da Legami Ininterrotti (o qualsiasi altro set), poiché la carta condivide lo stesso nome (Lucario).
- Se hai 4 Darkrai nel tuo mazzo, puoi comunque avere 1 Darkrai Prism Star nel tuo mazzo, poiché i nomi sono diversi.
- Se hai 4 Mewtwo nel tuo mazzo, puoi ancora avere fino a 4 Mewtwo-GX nel tuo mazzo, poiché i nomi sono diversi. (Stessa regola per gli EX)
- Puoi avere tutte le carte Energia base (le carte grandi piene di 1 colore) nel tuo mazzo quante ne vuoi.
- Il tuo mazzo necessita di almeno 1 Pokemon di base (il gioco non può iniziare senza un Pokemon di base).
- Il tuo mazzo deve seguire le regole per il formato del torneo. Ci sono messaggi ufficiali inviati da Pokemon riguardo a quando un set non è più legale in un formato.
- Formato standard: Sun & Moon Base Set -> set più recente.
- Questo è la rotazione del 15 agosto sarà Sole e Luna: Ultraprisma -> set più recente
- Questo cambierà anche la legalità della promozione Stella Nera in SM 94 -> carta più recente
- Formato espanso: Set Base Bianco e Nero -> set più recente.
- Ci sono un certo numero di carte bandite dal formato espanso. Elenco delle carte bandite del GCC Pokémon
- Formato illimitato: usa tutte le carte ufficiali che desideri.
Se stai cercando aiuto per costruire mazzi, prova a unirti a una comunità di GCC, controlla il campionato locale o vai su www.limitlesstcg.com
Risposta
Ho reso un potente imbattibile ponte ed era semplice. La mia strategia era Difesa nei primi 6 turni e attacco fino alla vittoria. Non ho mai perso con nessuno.
- Il mio primo mazzo: il contenuto era 4Bagon, 4 Shelgon e (4 Salamence-ex che attacca con punti ferita di 150 e richiedeva 2 carte energiafire2water.) 12 carte e Altre 7 carte pokemon di base come Articuno, Taurus, Snorlax, Heracross che hanno più di 100 HP e il loro primo attacco richiede solo 1 carta energia casuale e il loro attacco aiuta molto a cercare altre carte pokemon o energia e il loro alto HP ti fa guadagnare tempo costruisci un pokemon forte sulla tua panchina. quindi 12 + 7 = 19 carte e le carte rimanenti dovrebbero essere 12 carte energia fuoco 12 carte energia acqua = 43 carte e 17 carte sostenitore e allenatore per trovare creature evoluzione o carte energia quando richiesto, quindi nel primo turno ho messo Articuno come mio pokemon attivo e allego una carta energia e poi in 4 o 5 turni costruisco il mio Salamence con laiuto di sostenitori e carte allenatore e nel 5 ° o 6 ° turno il mio attacco inizia ogni attacco che richiede 150 hp, mentre una salamence domina sto costruendo unaltra salamence sulla mia panchina.
- Il mazzo salamence era imbattibile fino a quando non ho realizzato un mazzo più potente che ha sconfitto il mazzo Salamance ogni volta. Quel mazzo era un mazzo Oscurità. Con 4 Larvitar, 4 Pupitar, 3 Tyranitar = 11 carte e 7 altre carte base 3 Darkrai, 3 Absol, 1 Absol Level X. = 18 carte in totale e 20 carte Dark Energy di cui 4 erano carte speciali Darkrai Energy e 4 Double Colorless Energy carte e 1 carta Energia Boost. = 43 carte. Il resto erano allenatori e sostenitori che aiutano a trovare carte base o evoluzione pokemon o carte energia nientaltro. Lo scopo del mazzo era di attribuire quante più energie a Tyranita. Lattacco diceva: “Infligge 20 danni per ogni energia assegnata a Tyranitar. quindi se avevo 6 energia assegnata ad esso lattacco era 140 e se ottengo unenergia boost ne ottiene 60+ questo mazzo era lunico mazzo che faceva sembrare il mio mazzo salamence una cagna. Ho ancora quel mazzo delle tenebre a riposo nella mia Hall of Fame. 🙂