ベストアンサー
それは本当に目的によって異なります。機械を動かすことができれば、肉体労働には素晴らしいでしょう。この巨大な機械で大量の重量を持ち上げ、1人で数人の仕事をすることができます。また、ブルドーザーなどの作業現場から複数の車両を取り除くこともできます。掘削機は企業のために多くのお金を節約するだけでなく、仕事を大幅に削減します。
戦争について話している場合、私に尋ねるかどうかは本当に異なります。これらを正しく構築すれば、大規模な戦争を起こすことができます。深刻な数を実行できるマシンであり、装甲が正しく作られている場合、敵は対タンク/装甲ミサイルなしでそれを破るのに苦労するでしょう。ここで重要なのは、これらの「メカ」は、通常見られる巨大な人間のロボットの設計に従うと、かなり役に立たないということです。敵は、特定の場所にトラップを置いて、非常に重い/太いロープを隠し、メカをつまずかせてしまうからです。本当に脆弱です。これは完全な設計上の欠陥にすぎません。
また、移動時に1台のマシンで一度に4つのものを操作し、次に武器用に約3〜4を操作するのに十分なスキルを持った人が必要なため、メカの設計が難しい場合があります。 。脳がスーツに(神経を介してでも)接続できるようにする、ある種の新しいテクノロジーを組み込んで、一度にすべてを簡単に制御できるようにする必要があります。または、手の動きに基づいて作成することもできます。あなたの足は足を制御します、腕は同じことをしますが、あなたの指は手を動かし、中指を突き出すなどの特定の動きは銃を発射し、つま先を握り締めるとミサイルを発射します。
また、それらの内部にあるすべての機械を取り付けて機能させた後、燃料を補給します。
回答
弾薬を製造できると仮定すると、非常に実用的です。
ここでは、ボルターについていくつかの仮定をします。現代のアサルトライフルと同じ射程があると思います。ネクロムンダのルールに従うと、ボルターとオートガンの両方の射程は24インチです。そして、増強されていない人間が使用するのに十分小さいボルターが存在すると仮定します。ネクロムンダにはそれらがあり、40Kにはボルトピストルを使用する警備員がいます。
残っているのは、発砲するアサルトライフルです。ターゲット内に埋め込まれると爆発する巨大な弾丸。これは、現代の軍隊と戦うときのゲームチェンジャーになるでしょう。これは、米国などの軍隊が使用する鎧が、弾丸や爆発などを阻止するのに十分強力であるためです。
米国は20年前から中東で戦争をしています。その間、負傷し、弾丸、地雷、榴散弾で手足を失った兵士がたくさんいました。しかし、これらのことで死にかけている人はほとんどいないので、この数は非常に多いです。ボディアーマーは、兵士が遭遇する可能性のある武器から兵士の生命をかなり確実に保護することができます。危険にさらされているのは非装甲の手足だけです。
ボルターはそれを完全に変えます。私たちのボディアーマーは、その範囲でその大きさの爆発を止めるのに十分なほど強力ではありません。振り子は再びボディアーマーよりも強力な武器に戻ります。
これは、ボルターラウンドを生成できることを前提としています。私たちの兵士にそれらを装備するのに十分な品質で。通常の弾丸は1ドルにペニーかかるからです。しかし、40Kでは、ボルターは珍しい弾薬を備えた珍しい武器です。ボルター弾は高すぎるか、まとめて生産するのが難しすぎる可能性があります。
米国が実生活で戦う種類の敵に対してボルターがやり過ぎであるという事実は言うまでもありません。
皮肉なことに、ラスガンは実際にははるかに実用的な武器になるでしょう。現代の突撃銃と同じくらい強力です。使いやすく、より正確です。より耐久性があります。また、弾薬パックは電気からキャンプファイヤーに投げ込まれるまで何でも再充電できるため、供給ラインが大幅に簡素化されます。