ベストアンサー
ここには2つの重要な情報があります。最初の桁はサイコロの量です。 2桁目は、あなたが転がしているダイスをサイド数で表したものです。 d10は、10面のダイです。したがって、3d6は、6面ダイスの3qtyになります。
攻撃によるダメージは、使用する武器によって異なります。すべての攻撃には、魔法、遠隔、近接、またはこれら3つの組み合わせのいずれであっても、基本ダメージがあります。非常に基本的な攻撃である短剣による攻撃は、ダメージ+能力修正で死にます。つまり、武器の説明から、ダメージダイとは何か、どのモディファーが適用されるかがわかります。あなたの強さが16であると仮定しましょう。それはあなたに3のStr修正を与えます。短剣でのその攻撃は1d6 +あなたのStr修正(3)を行います。あなたは1つの6面ダイスを振って、3を加えて完了します。それが最も基本的な攻撃です。そこから、それはより複雑になります。
すべての武器または呪文は、その説明の中でその基本ダメージが何であるかを教えてくれます。また、ヒットまたはダメージに対する他の修正も教えてくれます。すべての武器の潜在的なダメージを知る必要はありません。あなたはあなたの武器について心配する必要があるだけです。これにより、追跡がはるかに簡単になります。通常、最大で3つの物理的な武器を自由に使用できます。それらには基本ダメージダイとあなたの能力修正があります。
通常、呪文にはダメージを与える能力修正がありません。彼らはサイコロで基本ダメージを与えます、そしてそれはそれです。 Burning Handsは、3d6の火属性ダメージを与える呪文です。修正はありません。サイコロを3つ振るだけです。
特定の呪文/武器のダメージに関する質問がある場合は、喜んでお答えしますが、正直なところ、修正をダメージするには変数が多すぎて、ここですべてをカバーすることはできません。あなたはあなた自身の攻撃と武器にのみ責任があるという事実によって、これは再び和らげられます。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。これがお役に立てば幸いです。
答え
1d10 = 10面ダイスを1個振ります。プレイすると、次のようなさまざまなサイコロがたくさんあります。
10面のサイコロ、あなたが尋ねるサイコロ約、次のようになります。
この写真のように、10が付いているものもあれば、0が付いているものもあります。 。 1d100をロールするように要求された場合は、2d10をロールできます。つまり、10面のサイコロを2つ振るということです。 2つの別々の色のサイコロを持って、どちらを前もって表すかを選ぶのが最善です。 1つは100の列を表し、もう1つは10の列を表します。写真では、それは9のロールになります。黄色のサイコロに7が付いている場合は、79などになります。
DnDのダメージは、DMまたはダンジョンマスター次第です。しかし、それは通常、武器自体に基づいています。 DMのマニュアルとプレイヤーガイドには、これらすべてのダメージを示すチャートがあります。しかし、私が最後に言うように、DMは最終決定権を持っていますが、武器を受け取る前、またはNPCによって攻撃されたときに通知する必要があります。
最新のDnDバージョンをプレイしたことはありませんが、これは基本的な情報です。すべての卓上RPG用。楽しく幸せなゲームを。