第二次世界大戦での光/反射照準器は実用的でしたか?


ベストアンサー

コールオブデューティーやその他のゲームは、その性質上、かなりの自由を奪う傾向があります。彼らのより歴史的に設定されたゲームの技術。可能性はありましたが、重大な警告と欠点がありました。ほとんどのゲーム開発者は、アイアンサイトの使用を楽しんでいない、または他のコリメート光学系の使用に慣れているプレーヤーにとって、ゲームをより簡単またはより面白くするために犠牲にするでしょう。ゲーム。

反射照準器は存在しましたが、通常は航空機、野戦砲、艦砲、対空砲にのみ搭載されていました。それらは高価でかさばり、歩兵用ライフルには実用的ではなかったでしょう。そうは言っても、グラブリフレクターサイトは第二次世界大戦と第一次世界大戦よりも前のものでしたが、どちらの紛争でも、それもそれに基づくバリエーションも一般的な軍事用途に採用されませんでした。いくつか使用されたという報告もありますが、どのような条件で使用されたのかはわかりません。明らかなことは、それらは非常にまれであり、広く普及している機器のようなものではなかったということです。ライフル用のこれらの初期の反射照準器は、いかなる種類の信頼できる電源も欠いていたため、暗い場所では役に立たなかった。しかし、第二次世界大戦後、私たちは全面的に小型武器の使用への関心が高まり始めました。

ハワードグラッブの反射照準器。それは周囲光に依存して、電源を欠いていました。内部照明がないため、夜間やその他の暗い場所では役に立たず、歩兵の使用にはほとんど実用的ではありませんでした。しかし、この技術はかなり前から存在していました。

より興味深いのは、同様にまれで実用的ではありませんが、米国とドイツがその過程で開発した初期の歩兵用暗視装置でした。戦争。ドイツのZielgerät1229「Vampir」とアメリカのM1およびM3ナイトビジョンスコープはどちらも設計と目的が非常に似ており、デバイスが機能するために大規模なアクティブ照明を使用して領域を赤外線で満たしました。どちらも非常に重いバッテリーパックを使用していて、非常に扱いにくいものでした。

M3米国のスナイパースコープ。デバイスとバッテリーパックの巨大なサイズに注意してください。これは、ドイツの「ヴァンパイア」暗視スコープと非常によく似ています。どちらも非常に重く、非常に高価であり、一般的な問題や使用にはほとんど実用的ではありませんでした。

回答

第二次世界大戦中、小型の武器には反射照準器や反射照準器は使用されませんでした。当時は主に戦闘機や艦砲の照準器として使用されていたため、小型武器に使用できるサイズはほとんどありませんでした。

第二次世界大戦後は使用が制限されていましたが、一般的に使用されるようになりました。 1970年代。

つまり、BARでのCall ofDutyの使用は歴史的に正確ではありません。

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