brawlhallaコンボを覚える最良の方法は何ですか?


ベストアンサー

まあ、それはとても簡単です。トレーニングモードを開始し、コンボの一部で作業します。基本的な鎌のコンボでは、わずかに(ニュートラル入力で)nlightからnairに入る場合、最初にわずかからnlightを実行する練習をすることができます。これにより、その部分に取り掛かることができます。

次に、分割統治を続けます。

その鎌コンボの次の部分を取り、nlight to nairし、あなたができるまで実行し続けます。あなたが得ることができる最小の覆い焼きウィンドウを持っています。それが終わったら、もう少し練習します。次に、次の部分に進みます。最終的には、筋肉の記憶が始まります。試さずにコンボを実行し、試合の途中で自分で作ることもできます!

頑張って、楽しんでください!

答え

最後の打撃は、誰もが知っておくべきスキルです。 「誰がどんなランクかは関係ありません。ラストヒットできる必要があります。では、ラストヒットをどのように学ぶことができますか?

学ぶ方法はいくつかあります。どちらの方法でも問題ありません。」 s学習方法と、何が最も役立つかまで、すべて:

  1. 常に自分でカスタムゲームから始めます。最後に一人で打ってみて、すべてのミニオンを手に入れてみてください。プレッシャーの外で最後に打つ能力に自信が持てるようになるまで続けてください。 「最後のヒットに自分の能力を使用することは許可されていません。それはまったく役に立ちません。
  2. プレッシャーなしで最後のヒットができると感じたら、ゲームに初心者ボットを追加します。それに対してレーンを試して、ボットとダメージを交換して、CSを見逃さないようにしてください。これは、CSを失うことなくレーンにダメージを与える方法を教えてくれます。レーンプレッシャーの下で最後の打撃を快適に感じる必要があります。
  3. 次に、中間ボットを設定します。そして、ステップ2で行ったのと同じことを行います。
  4. 「これをすべて行ったら、通常の5v5に移動し、ソロレーンで練習してみます。トップレーンはこれに適した場所です。」 sは一般的に孤立しているため、「敵のトップレーナーに任せられることがよくあります。ボットで学んだことを適用して、CSを失うことなくダメージを交換する方法を試してください。CSを失うことなく1つのCSを見逃すことはありません。プロプレーヤーではありません。代わりに、自分で目標を設定してください。一般的な目標は、10分で約75csです。
  5. トップレーンで最後にヒットしたことを十分に把握していると感じた場合は、試してください。 ADCとして。これはあなたにとって可能な限り最も難しいテストです。この車線には4人いるからです。したがって、レーン全体で敵のADCとサポートの位置を認識する必要があります。

これらはCSの方法を学ぶための5つの段階です。最初の3つのステップを実行する必要はありません。 、物事に直接飛び込むことでよりよく学ぶ人もいます。私は5番からまっすぐに学びました。5v5でたくさんのADCをプレイしました。しかし、以下はあなたのために働くかもしれない他のいくつかの方法です:

  • あなたは挑戦としてルーンやマスタリーなしで最後の打撃を試すことができます、あなたはそうする必要はありません。しかしそれはあなたがどれだけ学ぶことができます最後のヒットごとにADが必要です。これは非常に重要です。40ADはレベル1の70ADとは大きく異なるため、ミニオンに与えるダメージの量を学習します。30ADのギャップは大きな違いを生みます。
  • Vladのような本当に恐ろしいラストヒットアニメーションを持っているチャンピオンを使って自分自身に挑戦することもできます。Vladのようなタフなチャンピオンでラストヒットする方法を学ぶと、他のすべてのチャンピオンが簡単になることがわかります。ラストヒットアニメーションが悪いと、オールドカーサスとライズはこれに最適でした。
  • APメイジは練習するのにも非常に優れたチャンピオンです。これらはすべてベースADが非常に低い傾向があります。つまり、最後のヒットはいつもよりずっと難しいです。西暦40年頃に私が言ったことを覚えていますか?通常、彼らは自分の呪文を使って波を耕しますsですが、早い段階でこれは最適ではありません。レーンbを押します。あなたはマナを浪費するので、メイジとの最後のヒットを学ぶ!
  • Zedは最後のヒットが非常に簡単です。 「本当に苦労しているなら、彼のパッシブにはミニオンの実行が組み込まれているので、彼に試してみてください。
  • タワーの下で最後にヒットする方法を学ぶことも非常に重要です。タワーアグロオーダーは、キャノンミニオン>近接ミニオン>レンジミニオンになります。近接ミニオンは最後のヒット範囲に着陸する前に2回タワーヒットし、範囲ミニオンは1回ヒットします。最後の打撃を超えて、あなたはミニオンの波を制御する方法を学ぶ必要があります。もう一つの必須スキル。ウェーブをプ​​ッシュする方法、ウェーブをプ​​ッシュするタイミング、ウェーブをリセットする方法、ウェーブをフリーズする方法、ウェーブをスロープッシュする方法、ミニオンを拒否する方法を学びます。これを簡単に要約します。
  • プッシュ:これは、頻繁に自動化するか、ウェーブでスキルを使用する場合です。ミニオンが敵のウェーブを上回っている場合、強くプッシュします。プッシュしたい敵がリコールした場合は激しく振ってください。これにより、敵のレーナーに金を拒否するミニオンが殺されます(タワーで死にます)。
  • プル:ウェーブをあなたに向かってプッシュさせるには、敵のウェーブがあなたのウェーブに当たる前に、まずそれをインターセプトする必要があります。ミニオンアグロを引いてから、チームの最初の近接ミニオンに向かって波を引きます。これにより、すべての敵のミニオンが1つのミニオンを攻撃してすばやく殺すため、波があなたに向かって押し出されます。これは、波が真ん中にあり、外側の塔がない場合に適しています。あなたは波があなたに向かって来ることを望んでいるので、敵が農業をしたいのであれば、敵は過度に伸びなければなりません。
  • フリーズ:これは、波を特定の場所に保持するときです。通常、タワーの近くにあります(ただし、タワーの範囲内にはありません)。これを行うには、3人の遠距離ミニオンがまだ生きていてタワーの範囲外にいることを確認する必要があります。あなたがすることはあなたのミニオンの波が到着するまで生き残った3つのミニオンからアグロを引くことです。これは波をフリーズします。これは、レーンで安全に農業をしたい場合に適した戦術であり、対戦相手を過度に伸ばすのにも役立ち(簡単なギャンクを要求するのに役立ちます)、ゴールドの拒否にも非常に適しています。
  • リセット/バウンス:ウェーブをリセットするには、ハードプッシュする必要があります。余分なミニオンが長引くことなく2つの新鮮な波が出会えるように、すべてのミニオンを殺すための塔が必要です。
  • スロープッシュ:スロープッシュするには、ニュートラルウェーブを見つける必要があります(ウェーブが均一で、両側に等しいミニオンがある場合)。遠距離のミニオンのみを倒すと、あなたの波はゆっくりと巨大な波になり、プッシュします。これは、ゲーム後半のプレッシャーに非常に適しています。チームが男爵か何かのトップサイドのために戦う場合は、ボットレーンに移動してスロープッシュを開始します。これは、敵チームが波に対処するために誰かを派遣することを余儀なくされ、波を5v4にすることを意味します。
  • そこに行きます:)

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