ベストアンサー
ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)は1983年に米国で発売されました。新品時の費用:
- ゲームなし- $ 89.99
- スーパーマリオブラザーズ付き。 – $ 99.99
- アクションセット(コントロールデッキ、2つのゲームコントローラー、NESザッパー、スーパーマリオブラザーズ、ダックハント)- $ 149.99
- デラックスエディション(ROB、NES Zapper、2つのコントローラー、ジャイロマイト、ダックハント)- $ 179.99
私が知らないバンドルがもっとあったかもしれません。
ファミコン(日本NES)は、最初に発売されたときの価格は約71米ドルでした。
覚えておいてください:これらの数値にはインフレがなく、最近の価格はこれらの価格の2倍を超えます。
回答
ニンテンドは、それが市場で競争するための最良の方法ではないことを知っているため、強力なコンソールを作成しませんでした。電力に焦点を合わせると、ソニー、マイクロソフト、そして最も重要なのはPC市場と直接競争することを余儀なくされます。一般的に言って、ほとんどの人はPC、プレイステーション、Xboxのいずれかしか所有しませんが、スイッチを独自の異なる任天堂を2番目のシステムとしてスタンドアロンにすることで、
メインシステムを使用して最新のアサシンクリードをプレイします。または4k、200FPSのCallof Dutyですが、電車の中で何かをプレイしたい場合はどうすればよいですか?楽しくてシンプルなパーティーゲームが必要な場合はどうなりますか?世界で最もユニークで洗練されたファーストパーティのタイトルのいくつかにアクセスしたい場合はどうなりますか?次に、自分でスイッチを取得する必要があります。 Switchは、他のシステムが自分のゲームでそれらを打ち負かそうとするのではなく、他のシステムができないことを実行します。
任天堂は、彼らが作るゲームのためにあなたが彼らのところに来ることも知っています。フォトリアルなグラフィックスでは、大量の生のパワーは必要ありません。彼らの強力なアートディレクションと定型化されたグラフィックスへの愛情は、彼らのゲームがより少ない電力で見栄えがすることを意味します。 Wiiは基本的にオーバークロックされたゲームキューブでしたが、スーパーマリオギャラクシーは同じ時期に他のほとんどのゲームよりも古くなっています。 WiiUのマリオカートは720p60FPSで動作し、PS4やXboxOneでも達成に苦労しています。
任天堂の成功常にユニークで質の高い興味深い体験を人々に売り込み、他の人々に最大の数を持っている人を争わせてきました。