オリジナルのXbox用のゾンビゲームにはどのようなものがありますか?


ベストアンサー

ハウスオブザデッド3.(CRTTVとMadCatz XboxBlastersのペアに最適です。理由HDMI接続によってライトガンゲームが役に立たなくなった場合に下位互換性を追加しますか?)

回答

オリジナルのXboxゲームトップ10

1。 「Halo2」

「Halo2」は、前任者が行ったすべてのことを正しく行い、次のレベルに引き上げました。二刀流の武器、車両をハイジャックする能力、より多くの武器、そしてより多くの車両で、アクションはより良くなりました。あなたは彼らを単なる無知な敵以上のものにする契約としてプレーすることさえできました。

しかし、本当の楽しみはXboxLiveでなければなりませんでした。このゲームは実際に現代のマルチプレイヤーを作成し、16人のプレイヤーの巨大な試合のために全員がオンラインで集まりました。これは、正当な理由から、システム上で最も売れている単一のゲームです。これは、ハローシリーズで最高のゲームであり、Xboxで最高のゲームであり、これまでで最高のゲームの1つです。好きでも嫌いでも、次のFPSゲームが登場するためにみんなが並んでいる理由の1つです。

2。 「スターウォーズ:旧共和国の騎士団」

私たちは皆「スターウォーズ」が大好きなので、魅力的なストーリー、素晴らしいスターウォーズのセットピースを備えた巨大な「スターウォーズ」アドベンチャーよりも優れています。ジェダイ、そしてもちろんライトセーバー。あなたはクレイジーなフォースパワーとたくさんのクールなキャラクターをあなたのそばに持っていました。このゲームのすべてについて何度も続けることができましたが、要するに、これは史上最高のRPGの1つであり、スターウォーズの世界を舞台にしています。

簡単に最高の「スターウォーズ」ゲームそこ。銀河のどこに配置するかを決めることができます。銀河を暗闇に導き、暗い側に倒れますか、それとも銀河の救世主になって明るい側に加わりますか?

3。 「Halo」

おそらくXboxを作ったゲーム、「Halo」は今日でも関連性があります。それは、信じられないほどのアクション、広く開かれたレベル、豊かなストーリー、そして制御するための素晴らしい乗り物で、FPSジャンルを21世紀にもたらしました。当時のコンソールシューターの中で、習得と習得が非常に簡単な最高のコントロールを簡単に備えていました。

Xboxがコンソールの発売時に何ができるかを実際に示しました。しかし、その音楽は最良の部分。それはあなたが洪水とその秘密の結末のための伝説の契約を取り下げるつもりであったなら必要だったあなたのアドレナリンポンピングを得ました。

4 。「忍者外伝」

「忍者外伝」は気弱な人向けではありません。残酷に挑戦し、決して我慢することはありません。それでも、プレイするのは楽しいです。それはハックであり、戦闘ゲームに匹敵する可能性があり、Xboxでしかプレイできない詳細なメカニズムを備えたスラッシャー。

PS2ゲーマーは、「God of War」で残忍な殺害を実際に受けていましたが、Xboxゲーマーはそれらを獲得してください。あなたのカタナで敵の忍者を罵倒することをはるかに満足させた1日の終わりに。

5。「モロウィンド」

「Morrowind」の最初のカム時私、そしておそらくほとんどの人は、そのようなものを見たことがありませんでした。真剣にそれは巨大で、実質的に制限はありませんでした。あなたはMorrowindの幻想的な島でボートを降り、島の周りの多くの神話上の町や都市を探索して訪問するために残されています。従うべきさまざまなプロットライン、参加する戦い、盗むもの、習得する呪文がたくさんありました。

ゲームはあなたのために選択をしませんでした。すべての貴重品を盗んで無実の人々を殺すために各町に行きたいのなら、あなたはそうすることができます。メインストーリーに従わずに何日も洞窟を探索したい場合は、可能です。

6。 「グランドセフトオート:サンアンドレアス」

私の意見では、PS2またはXboxのいずれかでプレイしても、このゲームから何も失うことはありません。正直なところ、これが第6世代の最高のゲームのリストにすぎない場合、これはトップに非常に近いでしょう。 「グランドセフトオート:サンアンドレアス」は最大のGTAゲームではありませんが、間違いなく最大の気分です。 3つの異なる都市と、その外にある険しい田園地帯と砂漠を備えた、これは究極のサンドボックスでした。

サンアンドレアスは、サミュエルLジャクソン、チャーリーマーフィー、ジェームズウッズなどの印象的なキャストで非常に興味深いストーリーを披露しました。サンアンドレアスで自分を楽しませるためにできることの膨大なリストを作ることができました。可能性は無限大ですが、ほとんどの人は大量殺戮を引き起こすだけです。

7。 「トムクランシーのスプリンターセル:カオス理論」

ステルスゲームが大好きで、オリジナルのスプリンターセルは私が初めてプレイしたステルスゲームでした。このため、サムフィッシャーは私の心の中で非常に特別な場所を持っています。カオス理論はスプリンターセルシリーズの3番目のゲームであり、最初の2つのゲームを素晴らしいものにし、新しいガジェット、新しいレベル、よりスマートな敵、複数のキット、および多数のマルチプレイヤーオプションを追加しました。

私はもともとこのスプリンターセルをPS2でプレイしましたが、Xboxでプレイした後、それが本来のプレイ方法であることにすぐに気付きました。レベルはより大きく、グラフィックははるかに優れていました。これが影と照明を使用して設計されたステルスゲームであることを考えると、グラフィックスは重要です。

8。 「内的探索者」

Xboxで大きな問題が1つあるとしたら、それはおそらく高品質のプラットフォーマーが不足していることでしょう。ありがたいことに、コンソールにはその部門で1つの素晴らしいゲームがありました。内的探索者を本当に特別なものにしているのは、率直に言って、それがいかにばかげているかということです。あなたは、さまざまなキャラクターがいくつかのとんでもないセットピースを作るという夢を乗り越えました。

残念ながら、ゲームは一般の人々に気付かれることはなく、レーダーの下にとどまりました。ゲームの風変わりなキャラクターとコメディーの執筆は絶対に体験する喜びだったので、それは残念です。面白くて、面白くて、ばかげていたので、ぜひチェックしてみてください。

9。 「寓話」

このゲームの約束が破られたことに多くの人が腹を立てていることは知っていますが、それでもこのゲームは素晴らしかったです。ありがたいことに、このゲームが誇大宣伝をしていることをすべて聞いたわけではなく、プレイしたときに嫌がらせをする時間もありませんでした。代わりに、私はこのゲームがあなたに与えた素晴らしいファンタジーアドベンチャーを楽しんだ。あなたが学ぶことができるいくつかの素晴らしい呪文と動きがありました。

最後に、あなたはあなたの選択に基づいてあなたのキャラクターが持っていた変化を本当に見ることができました。あなたは天国から降りてきたように見えたか、サタンとドラキュラの愛の子供でした。いずれにせよ、あなたは究極の悪者になりました。プレイヤーが選択できるのはそれだけではなかったかもしれませんが、それでもプレイするのは大変でした。

10。 「ジェイドエンパイア」

プレイヤーチョイスRPGの王者であるBiowareは、まったく新しい、まったくユニークな宇宙で、驚くべき旧共和国の騎士団をフォローアップします。古代中国に触発された架空の王国を舞台にしたジェイドエンパイアは、プレイヤーがマスターを見つけるために、オープンパームの道またはクローズドフィストの道をたどることを可能にしますが、さらに重要なのは、甘いカンをやらなければならないことですブルース・リーのように感じさせるフーの動き。また、このゲームは、Biowareのゲームのロマンスオプションへの執着を開始しました。マスエフェクトキャプテンカークスタイルを楽しんだすべての人に、出会ったすべてのエイリアンのベイビーをロマンスして、このゲームに感謝します。

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