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多くのユーザーがワイヤレスネットワークに接続し、接続が失われることがあるシナリオでは、個人または企業は、ワイヤレスルーターの詳細設定を調整してユーザーのパフォーマンスを最適化し、一部のユーザーがIPを取得できないという問題を解決できます。
ほとんどのルーターには、方法を管理する「詳細設定」セクションがあります。データパケットはネットワーク上で処理されます。 802.11規格には、メディアへのステーションアクセスを制御するためのRTS(Request to Clear)しきい値機能が含まれています。一般に、ハイエンドの無線LANは、無線ネットワークインターフェイスカード(NIC)およびアクセスポイントでRTSしきい値を提供します。この機能は、SOHOまたは安価な家庭用製品では使用できません。 RTSはCTS(Clear to Send)で使用されます。
RTS / CTSについて
RTSの微調整を通じて/ CTSを使用すると、無線LANネットワークのパフォーマンスを最適化できます。ステーションでRTS / CTSをアクティブにすると、その特定のステーションが別のステーションとのRTS / CTS接続を完了するまで、データフレームの送信を控えます。次に、ステーションはRTSフレームを転送することによってプロセスを開始します。アクセスポイントは、RTSフレームを受信した後、CTSフレームを転送します。 CTSは、RTSを開始するステーションがデータを送信している間、他のステーションにメディアへのアクセスを保持するように警告する時間値を備えています。
RTS / CTS接続は、共有メディアのフレームワークを提供します。この機能を実装する主な理由は、アクセスポイントとワイヤレスユーザーが1つの場所に分散していて、ワイヤレスLANで再送信が頻繁に発生する場合に発生する、隠れたステーション間の衝突を最小限に抑えるためです。
次に、RTS機能は、ワイヤレスアクセスポイントがパケット送信にCSMA / CD(衝突検出を備えたキャリアセンスマルチアクセス)またはCSMA / CA(衝突回避を備えたキャリアセンスマルチアクセス)メカニズムを使用する必要があるかどうかを決定します。前者のメカニズムでは、送信ステーションは無音期間を待った後に実際のパケットを送信しますが、後者のメカニズムでは、送信ステーションはRTSパケットを受信ステーションに送信し、受信ステーションがCTSパケットを送信するまで待機します。実際のパケットデータを送信します。 CTSパケットが特定の時間内に受信されない場合、送信デバイスはRTSパケットを再送信します。
RTS / CTSメカニズムのアクティブ化
ネットワークに接続しているユーザーが多すぎる、干渉または衝突が原因でワイヤレスネットワークのパフォーマンスが低下していると思われる場合は、RTSしきい値を半分にして、ネットワークパフォーマンスが向上するまで同じことを繰り返すことができます。 。ただし、このメカニズムを使用したパフォーマンスの向上は、RTS / CTSフレームの形式でオーバーヘッドを追加し、再送信の数を減らすことの最終的な結果であることに注意することが重要です。
非表示ノードを考慮することも重要です。非表示のノードがない場合、RTS / CTSを有効にすると、ネットワークのスループットが低下する可能性があります。隠れノード問題もパフォーマンスに悪影響を与える可能性がありますが、パフォーマンスに悪影響を与えることは非常にまれです。
ここにいくつかのヒントがあります。 RTS / CTSを有効にする必要があるかどうかを判断します:
- ワイヤレスネットワークの衝突を監視します:多数の衝突とユーザーが離れている場合は、ユーザー設定画面でRTS / CTSをアクティブにします。ユーザーの無線NICからRTSフレームを受信すると、アクセスポイントはCTSフレームで応答します。
- ユーザーの移動性を確認します: Aモバイル性の高いユーザーは、テスト中に短時間隠れたままになり、ほとんどの場合、他のステーションに近づくことができます。互いに範囲内のユーザー間で衝突が発生した場合、問題はRF干渉または高いネットワーク使用率の結果である可能性があります。
- 隠れステーションの問題を確認します:いくつかの例では、アクセスポイントの観点から隠れステーションの問題が存在しない場合、アクセスポイントでRTS / CTSを有効にしても意味がありません。有効なアソシエーションを持つすべてのステーションは範囲内にあり、アクセスポイントから隠されていません。アクセスポイントにRTS / CTS接続の実装を強制すると、スループットが低下します。そのため、ネットワーク管理者は、NICでRTS / CTSを使用して、ネットワークパフォーマンスを向上させることに集中することをお勧めします。隠れノードの問題がない場合は、しきい値を変更してもパフォーマンスが向上しない可能性があります。
注:アクティブ化する方法アクセスポイントのRTS / CTSは、NICで有効にするのとは異なります。アクセスポイントの場合、特定のパケットサイズのしきい値をユーザー設定インターフェイスで設定する必要があります。しきい値の範囲は約0〜2347バイトです。アクセスポイントから送信されたパケットがしきい値よりも大きい場合、RTS / CTS機能が開始されます。パケットサイズがしきい値未満または平均未満の場合、関数は開始されません。
パフォーマンスを向上させるためのRTSとフラグメンテーションのしきい値
RTSしきい値の推奨基準は約500です。しきい値が低いと、RTSパケットがより頻繁に転送され、パケットのスループットが低くなります。ただし、より多くのRTSパケットを送信すると、電磁干渉またはネットワーク上のトラフィックの過負荷中に発生する可能性のある衝突または干渉からネットワークを回復できます。
RTSしきい値は常に少量ずつ調整する必要があります。各変更を有効にした後、次の調整を行う前に、ネットワークパフォーマンスの変更がプラスであることを十分に考慮してください。値を下げすぎると、ネットワークの遅延が増える可能性があります。これは、送信リクエストが増えると、共有メディアが必要以上に頻繁に予約されるためです。アクセスポイントから遠く離れた場所に多くのユーザーがいる場合は、しきい値を2304バイトに下げて、結果を測定できます。
RTSしきい値で成功した場合は、フラグメンテーションしきい値を調整して確認することもできます。パフォーマンスがさらに向上した場合。フラグメンテーションしきい値のデフォルトサイズは2346バイトで、標準範囲は256〜2346バイトです。複数のパケットに断片化される前のデータパケットの最大サイズを指定するために使用されます。
RTSしきい値と同様に機能し、ネットワークで頻繁に衝突が発生する場合、ユーザーはの値を下げることを検討できます。フラグメントのしきい値。このしきい値が低すぎるか誤用すると、パフォーマンスに悪影響を与える可能性があるため、値を少し変更することをお勧めします。 RTSしきい値の場合と同様に、このしきい値を2304バイトに設定して、結果をテストできます。
RTSとフラグメンテーションしきい値の調整は、ユーザーが識別できるようになるまで、1つずつ実行してから一緒に実行する必要があります。各構成の結果として、ネットワークパフォーマンスを向上させるさらなる調整を実行します。