ベストアンサー
正射影はあなたを示していますオブジェクトの実際のサイズ。1:1の縮尺で描画しているが、正射影 spanの場合>しないでください。
正射影はプロジェクトの作成に使用されますが、等角投影は、オブジェクトをよりよく理解するために使用されます。
正投影図は通常、オブジェクトの2次元ビューです。たとえば、テーブルを設計する場合、上面図、側面図、および底面図を描画します。これらの3つのビューでテーブルのデザインが完全に説明されていない場合は、他のビューを描画する必要があります。正投影法で透視図を描くときは、垂直線から前後に伸びる線に45度の三角形を使用します。表示されているすべての詳細の実際の長さを測定できるため、このタイプの遠近法は真の遠近法ではありません。
アイソメ図は、遠近法のように見えるオブジェクトの3D画像を表すことを目的としています。 。ただし、正投影図と同様に、アイソメ図のすべての線は実際の長さまで測定できます。正投影の観点との違いは、その角度の付いた線が30度または60度またはそれらの分割で描画されることです。これを手で描くと、30/60/90の三角形を使用します。どちらの場合も、オブジェクトの測定値を知るために、両方のタイプの視点を定規で正確に測定できます。
これらの原則は通常、製図のクラスで教えられますが、高度な芸術でも教えられる場合があります。正投影ビューをページに描画して、ページにも描画されるアイソメ図の上面図、正面図、側面図を表示することもできます。これは基本的な製図設計の設定です。
回答
こんにちは。まず、投影とは何かを理解する必要がありますか?これを簡単に言えば…平面上のオブジェクトのビューを作成します(想像上の…ここ)。設計図にはさまざまな投影原理があります。
- 遠近法
- 正投影/平行
- 斜め
- 不等角投影
正投影/平行は、問題のオブジェクトの単一/複数のビューを作成することを可能にします。そのため、マルチビュー描画とも呼ばれます。これにより、オブジェクトの実際の形状と実際の寸法が得られます。正投影:これを理解するには、次のことを考慮してください。
- オブザーバー
- オブジェクト
- 平面
図1に示すように
図-2
ここでは、オブザーバーとオブジェクトの間の距離は有限です。光が物体に当たると..それは反射されます…光線はレンズを通過し、網膜に当たる…脳によって知覚される画像を形成します…&あなたが知っている物語!私たちの懸念は何ですかオブザーバーとオブジェクトの間に発生します。仮想の垂直(水平の場合もあります)平面を配置します…投影面。それらの間に。これらのプロジェクター/可視光線は、異なるポイントで平面を貫通します。これらのポイントが結合されると…画像/ビューが形成されます。このビュー(垂直面上)は歪んでいます。歪みは、投影面の位置によって異なります。これは、観察者に近く、オブジェクトに近くありません。この歪みは、エンジニアリング図面では必要ありませんが、芸術的なレンダリングでは役立つ場合があります。この投影法は、 パースペクティブプロジェクション。建築家はこれを視覚化に使用します。これは…人間の目で見たものです。疑問に思われるかもしれません…オルソグラフィックはどうですか?はい。 。それを理解するには…パースペクティブが前提条件です。次に、1つの変更を加えましょう…. オブザーバーを無限の距離に置きます。ここではすべてが劇的に変化します。レイズ…観察者の目を見つけるために旅を続けます。それらが収束することはなく、互いに並行して実行されることを意味します。これにより、平行投影という名前が付けられます。 ここで、任意の場所の間に飛行機を置きます… ビューを取得します。 これはTRUEの形とサイズになります。垂直面上のビューは正面ビューと呼ばれます。水平面で取得した場合は、上面図と呼ばれます。側面図/縦断図…側面図/縦断図。
正投影ビューでは投影面に平行なすべてのサーフェスが真の形状になり、その他のサーフェスは真の形状になりません。基本的に、1つのビューでは問題のオブジェクトを定義するのに十分ではないため、複数のビューが描かれています。それがマルチビュー描画と呼ばれる理由です!2D描画を意味します。次の場合…透視投影… 2D(投影面)上に3D(オブジェクト)の感覚が得られます。つまり、2 1 / 2Dプロジェクションと呼ばれます。2D平面上に3Dのような錯覚を与えます。簡単に言えば…それはすべて絵画的表現です。他にもテクニックがあります… アイソメトリックが含まれます。これは、3種類の不等角投影法の1つです。
等長射影:これを理解するには、1つの上にある立方体について考えてみます。立方体の3つの相互に垂直な平面/表面が投影面に対して等しく傾斜するような方法でそのコーナーの。図3を参照してください。
こちら立方体の3つの面を見ることができます。左、上、右。これらの3つのISO平面を使用して、任意のオブジェクトの等角投影を実行できます。あなたが参照する…任意の描画本… Isoを描画する方法。 測定されたすべての角度はすべて120度です。これは同様の(ISO)角度メトリック(測定値)です。したがって、ビューは歪んでいますが、画像です。通常、アイソメスケールと呼ばれるスケールを使用して作成されます。これは、アイソメプロジェクションと呼ばれます。 実際の寸法に合わせて行うと、アイソメ図/ビューと呼ばれます。
これで疑問が解消されることを願っています。 !