ベストアンサー
バックギャモンは、競争力のある、またはお金のためにプレイする場合、主要なプレーヤーが自分の勝利を「当然の結論」と見なした場合に試合を短縮できるようにするための「2倍のサイコロ」:彼は試合の価値を2倍にすることを提案します(競争力のあるダブルポイント/お金でプレーする場合のダブルステークス)。対戦相手は、チャレンジを受け入れるか、シングルステークスで没収することができます。その後、1人のプレーヤーが対戦相手を圧倒するのを防ぐために、チャレンジされたプレーヤーは、役割を交換するなど、再ダブルする唯一の権利を持ちます。絶望的に遅れている場合でも負けますが、苦痛を減らすチャンスがあります。進んでいる場合は、退屈な時間を短縮するか、少なくとも賞金を2倍にします…。結局のところ、あなたが絶望的に遅れているのを見たら、負けたゲームを終了するのに必要な時間内にあなたの損失を取り戻す機会があるのに、なぜあなたは二重に支払うことに同意する必要がありますか?
答え
バックギャモン、その倍増キューブ。自分のターンの開始時にプレイヤーがゲームの価値を2倍にすることを申し出た場合、対戦相手は同意してゲームの価値を2倍にしてキューブを制御するか(ある時点で2倍にすることができます)、ゲームの終了を辞任することができます。