OSI / TCP層を覚えるためにどの頭字語を使用しますか?

ベストアンサー

3GPP:第3世代パートナーシッププロジェクト

ACK:謝辞

ADSL:非対称デジタル加入者回線

AMPS:高度な携帯電話システム(第1世代携帯電話)

ANSI:American National Standards Institute

AODV:アドホックオンデマンド距離ベクトルルーティング(MANET)

API:アプリケーションプログラミングインターフェイス(アプリケーション層とトランスポート層の間)

ARP:アドレス解決プロトコル(DLCアドレスをIPv4アドレスにマップ)

ARQ:自動再送信クエリ/自動再送要求

ATM:非同期転送モード

BGP:ボーダーゲートウェイプロトコル(RFC 1771以降)

B-ISDN:ブロードバンド統合サービスデジタルネットワーク

BRAN:ブロードバンド無線アクセスネットワーク(ETSIプロジェクト、HIPERLAN / 2の開発)

BS:ベースステーション

BT:Bluetooth

CAC:チャネルアクセス制御;接続アドミッション制御

CDPD:セルラーデジタルパケットデータ

CCITT:Comite Consultatif Internationale de la Telephonie et de la Telegraphie

CIDR:クラスレスドメイン間ルーティング(IP)

COTS:市販の市販品

CRC:周期的冗長性チェック

CS:回路切り替え

CTIA:セルラー通信業界アソシエーション(北米)

DAD:重複アドレス検出

DECT:デジタル拡張コードレス通信(ETSI標準)

DHCP:動的ホスト構成プロトコル(アプリケーション、 UDPを使用)

DLC:データリンク制御レイヤー(OSIレイヤー2)

DNS:ドメインネームシステム(インターネット、プロトコルはUDPを使用)

DQDB:分散キューデュアルバス(MANの場合、IEEE 802.6)

DSL:デジタル加入者回線

DSR:動的ソースルーティング(MANET)

EDGE:拡張データレートGSM(グローバル)の進化

EIGRP:拡張インテリアゲートウェイルーティングプロトコル(シスコ独自)

ETSI:欧州技術標準ds Institute

FCC:連邦通信委員会(US)

FDDI:ファイバー分散データインターフェイス(デュアルトークンリング)

FEC:フォワードエラー修正

FTP:ファイル転送プロトコル(TCPを使用)

GBN:Go-Back-N(信頼性の高いトランスポート戦略)

GCRA:汎用セルレートアルゴリズム(ATMで使用)

GPRS:一般的なパケット無線サービス(2.5世代のセルラーワイヤレスネットワーク)

GPS:グローバルポジショニングシステムの一般化されたプロセッサ共有(スケジューリング)

GW:ゲートウェイ

HAck:ハンドオーバー確認(セルラーワイヤレス)

HDLC:ハイレベルデータリンク制御(リンクレイヤープロトコル)

HDR:高データレート(QualcommCDMAシステム用データ)

HI:ハンドオーバー開始(セルラーワイヤレス)

HIPERLAN:高性能無線ローカルエリアネットワーク(ETSI標準)

HTML:ハイパーテキストマークアップ言語

HTTP:ハイパーテキスト転送プロトコル

IAB:インターネットアーキテクチャボード

ICMP:インターネット制御メッセージプロトコル(ネットワーク層、RFC 792)

ICNIRP:非イオン化放射保護に関する国際委員会

ID:インターネットドラフト

IETF:インターネットエンジニアリングタスクフォース(標準が開発されているIAB子会社)

IGP:内部ゲートウェイプロトコル

IMAP:インターネットメールアクセスプロトコル

IMT-2000:2000年までの国際携帯電話(3Gワイヤレス)

IPSec:インターネットセキュリティプロトコル(VPNに使用)

ISDN:インターネットサービスデジタルネットワーク

ISO:国際標準化機構

ITU:国際通信連合(国連機関) )

LDAP:軽量ディレクトリアクセスプロトコル

LLC:論理リンク制御(リンク層の一部)

LMDS:ローカルマルチポイント配信サービス(地上セルラーブロードバンド)テクノロジー)

LoS:視線

MAC:メディアアクセス制御(リンク層の一部)

MANET:モバイルアドホックネットワーク

MIB:管理情報ベース

MIME:多目的インターネットメール拡張機能

MN:モバイルノード

MPLS:マルチプロトコルラベルスイッチング

MS:モバイルステーション

MSL:最大セグメント寿命(TCP )

MSS:最大セグメントサイズ(TCP)

MTSO:携帯電話交換局(携帯電話)

MTU:最大伝送ユニット(IP)

NAK:否定的な確認応答(= NACK)

NAR:新しいアクセスルーター

ND:ネイバーディスカバリー(プロトコル)

NFS:ネットワークファイルシステム(UDPを使用)

NIST:National Institute for Standard and Technology(US)

NNTP:Network News Transfer Protocol(TCPを使用)

ns2:ネットワークシミュレーター(オープンソース)

NTT:Nippon Telephone and Telegraph(日本)

OFDM:直交周波数分割多重化(PHY)

OLSR:最適化されたリンク状態ルーティング(MANET)

OSI:オープンシステム相互接続

OSPF:Open Shortest Path First(TCP / IPルーティング)

PAR:以前のアクセスルーター

PBX:プライベートブランチエクスチェンジ(テレフォニー)

PCS:パーソナルコミュニケーションサービス

PDU:プロトコルデータユニット

PHY:物理層(OSI層1)

POP3:郵便局プロトコルバージョン3(メールアクセスプロトコル)

POTS:プレーンオールドテレフォニーシステム

PPU:プロトコル処理ユニット

PS:パケットスイッチド

PSTN:パブリックスイッチドテレフォンネットワーク

RAS:リモートアクセスサービス

RFC:コメントの要求

RIP:ルーティング情報プロトコル(RFC 1723)

RJE:リモートジョブエントリ(アプリケーション、RFC 407)

RLP:無線リンクプロトコル

RPC:リモートプロcedure Call(トランスポートプロトコル、UDPで実行される場合があります)

RSVP:リソース予約プロトコル(IP、IntServ)

RTO:再送信タイムアウト(TCP)

RTP :リアルタイムプロトコル(RFC 1889、UDP上で実行)

RTT:ラウンドトリップ時間(TCP)

SAP:サービスアクセスポイント

SAR:特定の吸収レート(マイクロ波放射)

SDR:ソフトウェア定義の無線

SDU:サービスデータユニット

SMTP:シンプルメール転送プロトコル(電子メール用のプッシュプロトコル、 7ビットASCII、RFC 0821)

SNMP:シンプルネットワーク管理プロトコル(UDPを使用)

SRW:短距離ワイヤレス

SSL:セキュアソケットレイヤー

TCP:伝送制御プロトコル(インターネットトランスポート層プロトコル)

TDD:時分割デュプレックス

TLA:3文字の頭字語

TFTP:簡単なファイル転送プロトコル

TOS:サービスの種類(IP)

UDP:ユーザーデータグラムプロトコル(インターネットトランスポートレイヤープロトコル、単純なデマルチプレクサ)時々:信頼性の低いデータグラムプロトコル

UMTS:ユニバーサルモバイルT elecommunications System(ヨーロッパ)

URL:Uniform Resource Locator(Web)

UWB:超広帯域(帯域幅>中心周波数の25%または> 1.5GHz)

VCI:仮想回路識別子(ATMの仮想チャネル識別子)

VPN:仮想プライベートネットワーク(IPSecプロトコルを使用)

WAP:ワイヤレスアプリケーションプロトコル

WLAN:ワイヤレスローカルエリアネットワーク

WML:ワイヤレスマークアップ言語(WAPで使用)

WPAN:ワイヤレスパーソナルエリアネットワーク(IEEE 802.15)

XML:拡張可能マークアップ言語

ZRP:ゾーンルーティングプロトコル(MANET)

回答

TCP / IP –概要説明

インターネットは、TCP / IPまたは伝送制御プロトコル/インターネットプロトコルと呼ばれるプロトコルを使用して機能します。 TCP / IPは、インターネットの基盤となる通信言語です。基本的に、TCP / IPを使用すると、データのパケットをコンパイルして適切な場所に送信することで、あるコンピュータがインターネット経由で別のコンピュータと通信できるようになります。

知らない人のために、パケット、場合によってはそれ以上正式にはネットワークパケットと呼ばれ、ある場所から別の場所に送信されるデータの単位です。アトムがセルの最小単位であるのと同じように、パケットはインターネットを介して送信される情報の最小単位です。

TCPの定義

名前に示されているように、TCP / IPには2つの層があります。最上位層であるTCPは、大量のデータを取得し、それをパケットにコンパイルして、他のTCP層が受信する途中で送信し、パケットを有用な情報/データに変換します。

IPの定義

最下層のIPは、情報のパケットを次の宛先に送受信できるようにするペアの場所の側面です。正しい場所。マップの観点からIPについて考える場合、IP層は正しい宛先を見つけるためのパケットGPSとして機能します。高速道路を運転する車のように、各パケットはゲートウェイコンピュータ(道路上の標識)を通過します。ゲートウェイコンピュータは、パケットを適切な宛先に転送するのに役立ちます。

要約すると、TCPがデータです。 IPはインターネットロケーションGPSです。

これがインターネットが表面上でどのように機能するかです。インターネットの抽象化レイヤーを表面下で見てみましょう。

TCP / IPに埋め込まれた4つの抽象化レイヤー

4つの抽象化レイヤーは、リンクレイヤー(最下位レイヤー)、インターネットレイヤー、トランスポートレイヤー、アプリケーションレイヤー(最上位レイヤー)です。

これらは次のように機能します。

  1. リンク層は、ノードとサーバーを相互接続するために使用される物理ネットワーク機器です。
  2. インターネット層は、ネットワークを介してホストを相互に接続します。
  3. トランスポート層はすべてを解決しますホスト間通信。
  4. アプリケーション層は、ネットワーク上のアプリケーション間の通信を確保するために使用されます。

英語、TCP / IPに組み込まれた4つの抽象化レイヤーにより、データのパケット、アプリケーションプログラム、および物理ネットワーク機器がインターネットを介して相互に通信し、パケットが無傷で正しい場所に送信されるようにします。

TCP / IPの基本定義とインターネットの仕組みがわかったので、これらすべてが重要である理由について説明する必要があります。

インターネットは通信とアクセスに関するものです

インターネットに関する一般的な冗談は、データが送受信される一連のチューブであるということです。さまざまな場所で。類推は悪くありません。ただし、完全ではありません。

インターネットは、さまざまな接続ポイント、さまざまな送信ポイント、さまざまな送信/受信ポイント、さまざまな動作速度、および全体を監視する統治機関を備えた一連のチューブのようなものです。プロセス。

TCP / IPが必要な理由を理解するために、簡単な例を示します。

私はフロリダ州ゲインズビルに住んでいます。しかし、私はかつてニュージーランドのオークランドに長期間住んでいたので、毎週ニュージーランドの地元のニュースをチェックするのが好きです。

これを行うには、ニュージーランドヘラルドを読みます。これを行うには、 nzhearald.co.nz にアクセスします。 URLから推測できるように、ニュージーランドヘラルドはデジタルベースでニュージーランド(つまり、ゲインズビルから世界の反対側)に拠点を置いています。

送信されるパケットのホップ数

ゲインズビルにある私のコンピューターから、ニュージーランドに拠点を置くニュージーランドヘラルドをホストするサーバーに接続するには、データのパケットを次のようにする必要があります。複数のゲートウェイと複数の検証チャネルを介して複数のデータセンターに送信され、リクエストが適切な宛先を見つけられるようにします。

このための一般的なインターネット用語は、1パケットの情報が送信されるまでにかかるホップ数を調べることです。別の場所に送信されます。

トレースルートを実行すると、途中のホップ数を確認できます。不思議に思うかもしれませんが、ゲインズビルの私の場所とニュージーランドヘラルドのウェブサイトをホストしているサーバーの間には17ホップあります。

情報が目的の宛先に確実に届くようにするには、TCP / IPが必要です。 TCP / IPがなければ、情報のパケットが必要な場所に到着することはなく、インターネットは、今日の有用な情報のプールにはなりません。

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