ベストアンサー
何を比較しますか?忍術?体術?力?美しさ?スキル?
- 美しさを比較すると、イノはサクラよりもはるかにきれいです。
- ストレングスの場合、サクラが持っているのは巨大なストレングスだけであることは明らかです。
- イノは医療忍者であり、致命的な傷を癒し、手術を行ったり支援したりするのに十分なスキルを持っています。彼女は一瞥することで傷の重症度を知ることができ、彼女は非常に効果的であると思われる彼女自身の毒とアニトードを作り出すことができます。彼女が医者になった理由や方法は漫画では明らかにされていませんが、彼女も医者です。アニメでは、彼女は5番目の火影の見習いでした。綱手は、イノが他のスキルよりも集中する必要がある彼女の一族の重要な忍術を持っているという事実を考慮したので、彼女に唯一の医療忍術を教えました。 (イノは医療忍者ではないと思っている人のための情報です)
- スキルを比較すると、イノには治癒能力があり、感覚忍者、テレパシー忍者、スパイ忍者でもあります。 。
- 体術を比較すると、どちらも本当に良いです。猪野は、この葉で最も熟練した体術ユーザーの一人である生まれ変わったあすまと本当にうまく戦うことができました。ただし、サクラの攻撃は非常に強力であるため、より効果的です。
- さて、比較しなければならない最も重要なことの1つは、戦争への貢献です。受け継がれて、誰もがイノの役割が戦争でかけがえのないものであったことを知っています。要するに、彼女は戦争で最も有用なくノ一でした。彼女がいなければ、ナルトを含むすべての忍同盟は、オビトを2回固定し、忍同盟全体の命を救ったため、今では死体になります。さくらはいくつかの忍を癒しましたが、伊野は忍の力全体を救いました。
- 忍術を比較すると、ナルトのすべての氏族には独自の専門性があります。いのは他の人と比較されるタイプのくノ一ではありません。彼女と彼女の一族は独特であり、彼女の技術は戦闘タイプではありません。イノがマインドトランスファー術をどれだけ上達させたり習得したとしても、山中術は他の破壊的な術と比較できるタイプの術ではありません。どちらもまったく異なるカテゴリです。しかし、どちらのカテゴリーも戦闘では重要です。イノの術はサポート志向であり、イノは彼女のやり方で非常に強いです。ええと、イノにはマインドトランスファー以外のスキルがないとあなたが言ったことに強く反対します。ちなみに、イノは非常に熟練した医療忍者であり、コノハで唯一の感覚忍者です12。彼女ほどスパイを行うことはできません。彼女のテレパシーの範囲は、5つの偉大な忍国の距離も広げています。さらに、彼女はマインドトランスファー、マインドボディトランスミッション、マインドボディデストラクション、マインドクローンスイッチ術など、彼女の一族の忍術のほとんどを持っています。彼女は、一族の忍術(心身伝達術)によって、テレパシーリンクを介して5つの国軍のシノビスの心をつなぐことができました。これは、イノがその術を最大限に習得したことを意味します。たとえば、心身伝達術が最大レベルであっても、千鳥、螺旋丸、さくらの強さと比較することはできません。それらは異なります。
ところで、イノとサクラのライバルは忍術ではなく、サスケにありました。しかし、私はサクラがイノよりも強いことを認めます。
ヤマナカは戦闘タイプではないので、全体として、イノは他の人と比較されるべきではありません。彼らはこの葉の頭脳です。脳は攻撃する手を刺激するので、「戦闘でのサポート」は「体での脳」と同じくらい重要であり、イノはあなたが戦闘で夢見ることができる最高のサポートを提供します。適切な感覚を持っている人は誰でもこれらすべての事実に同意するでしょう。正直なところ、私はInoの大ファンではありませんが、愚かな人がInoを他の忍者と比較する方法に驚いていますが、Inoは他の人とはまったく異なります。
回答
ありますナルトとヒナタを勝者として真剣に選んでいる人がいますか?サスケとサクラは至る所で明らかな利点があります。これは、サスケが日向に直面している間の統計とナルト対サスケについてではありません。それはこれがどのように機能するのかではないので、なぜ地球上で人々はそれをそのように比較しているのですか?
- サスケとサスケは極端な知性を持っています利点。この戦いの総頭脳の3/4は彼らのチームから来るでしょう。さくらは葉の村で大人として2番目に賢い忍であり、サスケは3番目に近いです。戦いの彼らの側から進行中の戦術計画の量は法外なものになるでしょう。ナルトとヒナタはどちらも、純粋な意志とプレッシャーによって勝利を収めるタイプですが、このは、サスケとサクラが管理している計画に対して機能しません。考えてみてください。
- 大人のサスケは、サスケが権力に不慣れだったときよりもはるかに多様な方法でリンネガンを使用できることを示しています。彼は次元をジャンプしたり、別の体と場所を交換したり、人の周りの重力に影響を与えたり、一目で非常に強力な幻術をキャストしたり、目に見えない障壁を確認したり、動きを予測したり、パターン/コード/信号を認識したりすることができます。聖なるたわごとのように。サスケは実際に彼のリンネガンを完全に理解し、頻繁にそれを利用しているので、ナルトは戦争アークサスケに対して行ったのと同じように実行すると本当に思いますか?
- サスケはアクティブな忍です。非常にアクティブです。彼は常にBからSランクのミッションに参加しており、サスケはこれらのいくつかで彼と一緒に旅行しました。この戦いのチームメイトであるサスケは、まだアクティブな医療忍者であり、烈伝小説でSランクのミッションを簡単に受け入れます。もともとはサスケと組む前に自分でその一部を扱っていて、サスケはまだ最高のパフォーマンスを発揮していることを示しています。では、ナルトとヒナタはどうですか?ヒナタは持っている主婦です「何年もの間、Cランク以上の任務を遂行したことはありません。ボルトが幼児のとき、彼女は父と妹と一緒にBランクの任務を引き受けます、そしてこれは私たちがそれについて聞くすべてです。彼女はさびたAFであり、サスケとサクラがそのベルトの下に持っている経験もミッションのかさばりもありません。どこにもありません。ナルトはやや似ています。彼は、より良い説明がないため、実践から外れています。彼は最近ボルトでSランクの対戦相手と対戦しましたが、それ以外は過去数年間、デスクワークといくつかのマイナーな忍ガードトレーニングを行っています。サスケとサクラはより体調が良く、最近の忍ミッションの経験があります。ナルトとヒナタの組み合わせは、それ自体で、そして戦いのチームとして、ここで非常に重要です。
- 誰もが、サポートがどれほど重要であるかを常に忘れています。さくらは、シリーズのこの時点で、ファーストクラスの中影レベルのヒーラーです。彼女の医療忍術は、彼女自身のキヤノン小説で綱手を上回り、Borutoの映画の小説化で2度目に確認されました。戦闘中にサスケのチャクラを絶えず回復または強化する彼女の能力は重要です。ナルトはチャクラのマントで日向を増幅することができますが、サクラはさらに進むことができます。彼女が触れている他の人へのチャクラ、そして烈伝の小説ではこれはさらに調べられています。彼女のシールをサスケに適用することによって、彼はナルトでさえ処理するための絶対的な恐怖になります。これを想像してみてください。輪廻眼の能力を備えた超高速の忍とスサノオは、突然チャクラをブーストするだけでなく、チャクラが存在する限り、致命的な可能性のある傷を何度も完全に自動的に治癒することができます。さくらはこの時点で15年以上のチャクラを白剛の印章に保管しています(彼女は最後の後にカノン小説でチャクラの保管を停止しておらず、必要になった場合に備えて保管を続ける予定であるため、これを知っています)。しかし、その後は続けなかったとしましょう。彼女はまだ彼女の封印に約6年か7年のチャクラを持っているでしょう。チャクラの6〜7年。ナルトがどれだけのチャクラを持っていると思うかは気にしません。彼女がたった3日分のチャクラでナルトのチャクラを完全に補充できるという事実を考えると、サクラのシール内で現在非アクティブになっているチャクラの量に近いところはありません。彼女の一般的なチャクラ。サスケはBEASTになります。この戦いなら、あらゆるレベルで絶対に悪夢です。そして、チャクラが存在する限り、サクラも悪夢のようになります。特に、サクラと日向がいつかそれを二重化することになると考える人々にとっては。
- 2つの言葉。召喚力。サスケとサクラは、3つのボス召喚のうち2つを3ウェイデッドロックで保持します。ナルトは1つを保持します。日向は…何も持っていません。それだけではありません。サスケには、私たちが知っている他の強力な召喚状が少なくとも2つあります。それらは青田ほど強力ではありませんが、それでも彼にいくつかの公正な利点をもたらします。たとえば、サスケのタカ、ガルーダは、ナルトへの対抗策として空に飛ぶ必要がある場合に彼に空中アドバンテージを与えます。ナルトと日向にはサスケに到達できる召喚状がないため、彼に多くの確かな機会が与えられます。さくら一方、カツユはカツユを持っています。カツユは戦場全体にさまざまなサイズで広げて、味方がフィールドにいる場所を癒すことができます。また、元の形で使用して、酸を吐いたり、2人を保護したりすることもできます。あらゆる大術とほとんどの忍術攻撃。勝友は早い段階で大術と忍術に非常に耐性があると言われています、そして性交のために彼女は内部の人々を保護しながら簡単にペインの攻撃をタンクに入れることができます、そして彼女はナルトの腐食性の8尾チャクラを生き延びました大丈夫。ナルトとヒナタが彼女を通り抜けたり、本当に傷つけたりする体術攻撃はまったく見られません。ナルトは彼女を倒すために彼のより強力な忍術テクニックに本当に努力する必要があります(カツユは非常にゼリーのような体型をしているので注意してください)体術や忍術に耐性があるので、ナルトの召喚は攻撃に対してひどく生産的ではありません)。しかし、これは彼が勝湯に集中しすぎると、彼を反撃の余地を大きく残します。そしてもちろん、勝湯は致命傷を癒すか、少なくとも助けが与えられるまで致命傷を負った人の命を維持することができます。召喚の面でサスケとサクラの究極の勝利。
- 地形の操作と交換。これはそれが本当に技術的になるところです。サスケはリンネガンを持っています、そしてそれで彼は対戦相手がそのようなラッシュを期待していないとき、ゲームの非常に早い段階で深刻なダメージを与えることができます。そのようなシナリオを想像してみてください:サスケは戦いが始まるとすぐに、またはそうでなければできるだけ早くサスケのすぐ後ろでフルパワーパンチに巻き込まれます。彼女はサスケにパンチを発射します。サスケは、彼が管理できる最後の可能な秒で、彼の場所を日向とBAMと交換します。それはチームナルトの1つです。日向は地面にぶつかって停止した直後に死んでいるか、近くにいます。同じことがナルトとの切り替えにも当てはまります。その時点で回避する時間が文字通りゼロの範囲の近くで、ナルトでさえポイントブランクショットからかなりダメージを受け、最初からダメージを受けたナルトは日向にとって悪いニュースを綴ります-女の子は基本的に戦いでナルトに完全に依存しています、彼女はサスケやサクラに彼の定数なしでは何もできませんサポート。
- 重力と引っ張り。サスケのリンネガンは、人の周りまたは彼と他の人の間の重力の制限された制御を彼に与えます。これを使用して、サスケはいくつかのデヴァパスのたわごとを利用し、日向を彼に向かって引っ張る能力を持っています。そして、日向のように体力の弱い人は、ナルトから簡単に前に引き裂かれます。彼らが分離されると、ナルトは日向を彼の側に戻し、十分な時間で安全にする確実な方法がありません。彼女はすぐに致命的になるからです。サスケ自身からの腸を通してサクラまたは千鳥または剣からパンチ。いずれにせよ、ナルトが時計を少しでも滑らせた場合、彼女はおそらくすでに死んでいるか、それに近づいています。これはサポート戦術でもあります。さくらは別れ、危険にさらされています。彼のデヴァパスプルを使用して、サスケはサクラを潜在的に危険な状況から引きずり出し、彼の側に戻すことができます。同じことがボディスワップでも機能します。サクラが厄介な状況にある場合、サスケはスサノオのと場所を入れ替えて、サスケを殺した可能性のあるヒットを簡単にタンクに入れることができます。それか、必要に応じて彼は彼女の場所を岩と交換することができます。
- 私は次元ポータル全体に到達しましたか?私はそうは思いません。しかし、これはサスケとサクラにとって重要な勝利のポイントです。危険にさらされている場合、新しい計画が必要な場合、または単にナルトからの特にクレイジーな攻撃から逃れるために、サスケは自分とサクラの両方を引き込むことができます瞬く間にまったく別のスペース。彼はこれを使用して、ナルトがいるスペースを飛び回ったり、実際にそれらをねじ込んだりすることもできます。サスケのチャクラレベルが急速に低下するのが心配な場合は、 。繰り返しになりますが、サクラの白剛シールは究極のサポート能力です。「彼女は少なくとも6〜7年のチャクラを持っていることを忘れないでください。理由は、彼女の計画に飛びついた」ゲーム?ええ…それは簡単な修正です。彼女は、オビトが実際に開いて検索するのを手伝いました(人々は彼が次元を検索するためにチャクラを使用しなければならなかったことを忘れているようです)彼女がシールにチャクラを3年しか持っていなかったとき、そして彼女でさえシールを改革するのに十分なチャクラが残っていましたすぐ後に彼女の額に。すっごく…サスケのチャクラレベルを高く保つことは問題ではないでしょう。また、サクラの寸法を使用して、両方を修復および修復することもできます。日向は癒すことができず、ナルトは彼の生命力が本当に強いので本当に「癒す」ことができないので、彼らはさらに別の不利な点にあります
全体として、私たちは入ることができますナルトがサスケより強いのか、サクラが日向より強いのかという議論がありますが、問題の真実は、は実際には重要ではないということです。重要なのはサスケです少なくともナルトに競争力があり、サクラは間違いなく現時点でシリーズの中で最も強力なクノイチです。彼らのパワーギャップは非常に近いので、この時点ですべては誰がこれに最も適した戦術的で最も準備ができているかにかかっています一種の核戦。そして正直なところ、周囲を操作し、地形をより操作し、絶えず補充する能力を備えているので、勝利に疑いの余地はありません。 80%の確率で、「サスケとサクラがカードを好きなようにプレイすれば、サスケとサクラになります。