春野サクラのフルパワーのパンチで普通の人を殺すことができますか?


ベストアンサー

これがわかります。

これは最低ランクの元仁としてのナルトです。頭蓋骨にパンチをかけている平均的な人間が完全に粉砕されているか、頭が肩からぶつかる可能性があると想像してください。あなたが受ける可能性のある被害の最小量は、首の骨折(必ずしも死を保証するわけではありません)ですが、それでもあなたは深刻な脳損傷で死ぬ可能性があります。

サクラは平均的な人を殴ります体に穴が開いているか、さらに悪いことに、圧力から爆発する可能性があります。

回答

ナルトとヒナタを勝者として真剣に選んでいる人はいますか?サスケとサクラは至る所で明らかな利点があります。これは、サスケが日向に直面している間の統計とナルト対サスケについてではありません。それはこれがどのように機能するのかではないので、なぜ地球上で人々はそれをそのように比較しているのですか?

  1. サスケとサスケは極端な知性を持っています利点。この戦いの総頭脳の3/4は彼らのチームから来るでしょう。さくらは葉の村で大人として2番目に賢い忍であり、サスケは3番目に近いです。戦いの彼らの側から進行中の戦術計画の量は法外なものになるでしょう。ナルトとヒナタはどちらも強い意志とプレッシャーで勝利を収めるタイプですが、このはサスケとサクラがなんとか計画した計画に対しては機能しません考えてみてください。
  2. 大人のサスケは、権力に不慣れだった戦争の弧よりもはるかに多様な方法でリンネガンを使用できることを示しています。彼は次元をジャンプすることができます。別の体と場所を交換し、人の周りの重力に影響を与え、一目で非常に強力な幻術をキャストし、目に見えない障壁を確認し、動きを予測し、パターン/コード/信号を認識するなど、はるかに多くのことを行います。サスケが実際に彼のリンネガンを完全に理解し、それを頻繁に利用するようになった今、ナルトは戦争アークサスケに対して行ったのと同じように実行すると本当に思いますか?
  3. サスケはアクティブな忍です。非常に活発な。彼は常にBからSランクのミッションに参加しており、サクラはこれらのいくつかで彼と一緒に旅行しました。この戦いの彼のチームメイトであるサクラは、まだ現役の医療忍者であり、烈伝小説のSランクのミッションを簡単に受け入れ、元々はその一部を自分で扱ってから、サスケも同席しています。これは、彼女が100%まだピークパフォーマンスにあることを示しています。さて、ナルトと日向はどうですか?日向は何年もCランク以上のミッションを行っていない主婦です。ボルトが幼児のときに父と妹と一緒にBランクのミッションを取ります。これが私たちが聞いているすべてです。彼女のさびたAFそして、サスケとサクラがそのベルトの下に持っている経験もミッションのかさばりもありません。その近くにはどこにもありません。ナルトはやや似ています。彼は、より良い説明がないため、実践されていません。彼は最近Sランクになりました。ボルトの対戦相手、そしてそれ以外は彼は過去数年間、デスクワークといくつかのマイナーな忍ガードトレーニングを行っています。サスケとサクラは、ナルトとヒナタの組み合わせよりも形が良く、最近の忍のミッションの経験があります。これは、ここで非常に重要な戦いのチームとしての両方です。
  4. 誰もが常に忘れています。 SUPPORTの重要性について。サクラはシリーズのこの時点で一流の中影レベルのヒーラーです。彼女の医療忍術は彼女自身のカノン小説で綱手を上回り、ボルトの映画の小説化で確認されています。戦闘中にサスケのチャクラを絶えず癒したりブーストしたりする彼女の能力は重要です。ナルトはチャクラマントで日向を強化することができますが、サクラはさらに進むことができます。オビトと一緒に、サクラはチャクラの付いた白剛のシールのマーキングを彼女が触れている他の人に移すことができることがわかります、そして烈伝の小説ではこれがさらに調べられます。サスケに彼女のシールを適用することによって、彼はさえ絶対的な恐怖になりますナルトが処理するこれを想像してみてください:リンネガンの能力を備えた超高速シノビとサスケは突然チャクラをブーストするだけでなく、チャクラが存在する限り、致命的な可能性のある傷を完全に何度も自動的に癒すことができます。これでサクラポイントは彼女の白吾シールに15年以上のチャクラを保管しています(彼女は最後の後にカノン小説でチャクラの保管を停止しておらず、必要になった場合に備えて保管を続ける予定であると簡単に述べているので、これを知っています)。彼女はその後も続けなかったとしましょう。彼女はまだ6〜7年のチャクラを封印しているでしょう。6〜7年のチャクラ。ナルトがどれだけのチャクラを持っていると思うかは関係ありません。 「チャクラの量に近いところはどこにもありません彼女がナルトのチャクラを彼女の一般的なチャクラのわずか3日分で完全に補充することができたという事実を考慮して、現在サクラのシール内で非アクティブです。サスケはBEASTになります。この戦いなら、あらゆるレベルで絶対に悪夢です。そして、チャクラが存在する限り、サクラも悪夢のようになります。特に、サクラと日向がいつかそれを二重化することになると考える人々にとっては。
  5. 2つの言葉。召喚力。サスケとサクラは、3つのボス召喚のうち2つを3ウェイデッドロックで保持します。ナルトは1つを保持します。日向は…何も持っていません。それだけではありません。サスケには、私たちが知っている強力な召喚状が少なくとも2つあります。それらは青田ほど強力ではありませんが、それでも彼にいくつかの公正な利点をもたらします。たとえば、サスケのタカであるガルーダは、ナルトへの対抗策として空に飛ぶ必要がある場合に空中アドバンテージを与えます。ナルトと日向にはサスケに到達できる召喚状がないため、多くの確かな機会が与えられます。さくら一方、カツユはカツユを持っています。カツユは戦場全体にさまざまなサイズで広げて、味方がフィールドにいる場所を癒すことができます。また、元の形で使用して、酸を吐いたり、2人を保護したりすることもできます。あらゆる大術とほとんどの忍術攻撃。勝友は早い段階で大術と忍術に非常に耐性があると言われています、そして性交のために彼女は内部の人々を保護しながら簡単にペインの攻撃をタンクに入れることができます、そして彼女はナルトの腐食性の8尾チャクラを生き延びましたナルトとヒナタが彼女を通り抜けたり、本当に傷つけたりするような大術攻撃はまったく見られません。ナルトは、彼女を倒すために、より強力な忍術テクニックに本当に力を注ぐ必要があります(キャッツ以来、 uyuは非常にゼリーのような体型をしており、体術や忍術に耐性があります。ナルトの召喚は攻撃に対してそれほど生産的ではありません)。しかし、これは彼が勝湯に集中しすぎると、彼を反撃の余地を大きく残します。そしてもちろん、勝湯は致命傷を癒すか、少なくとも助けが与えられるまで致命傷を負った人の命を維持することができます。召喚の面でサスケとサクラの究極の勝利。
  6. 地形の操作と交換。これはそれが本当に技術的になるところです。サスケはリンネガンを持っています、そしてそれで彼は対戦相手がそのようなラッシュを期待していないとき、ゲームの非常に早い段階で深刻なダメージを与えることができます。そのようなシナリオを想像してみてください:サスケは戦いが始まるとすぐに、またはそうでなければできるだけ早くサスケのすぐ後ろでフルパワーパンチに巻き込まれます。彼女はサスケにパンチを発射します。サスケは、彼が管理できる最後の可能な秒で、彼の場所を日向とBAMと交換します。それはチームナルトの1つです。日向は地面にぶつかって停止した直後に死んでいるか、近くにいます。同じことがナルトとの切り替えにも当てはまります。その時点で回避する時間が文字通りゼロの範囲の近くで、ナルトでさえポイントブランクショットからかなりダメージを受け、最初からダメージを受けたナルトは日向にとって悪いニュースを綴ります-女の子は基本的に戦いでナルトに完全に依存しています、彼女はサスケやサクラに彼の定数なしでは何もできませんサポート。
  7. 重力と引っ張り。サスケのリンネガンは彼に人の周りまたは彼と他の人の間の重力の制限された制御を与えます。これを使用して、サスケはいくつかのデヴァパスのたわごとを利用して日向を彼に向かって引っ張る能力を持っています。引っ張るのに抵抗するのは非常に難しいです、そして、日向のように体力の弱い人は、ナルトから簡単に前に引き裂かれます。彼らが分離されると、ナルトは日向を彼の側に戻し、十分な時間で安全にする確実な方法がありません。彼女はすぐに致命的になるからです。サスケ自身からの腸を通してサクラまたは千鳥または剣からパンチ。いずれにせよ、ナルトが時計を少しでも滑らせた場合、彼女はおそらくすでに死んでいるか、それに近づいています。これはサポート戦術でもあります。さくらは別れ、危険にさらされています。彼のデヴァパスプルを使用して、サスケはサクラを潜在的に危険な状況から引きずり出し、彼の側に戻すことができます。同じことがボディスワップでも機能します。サクラが厄介な状況にある場合、サスケはスサノオのと場所を入れ替えて、サスケを殺した可能性のあるヒットを簡単にタンクに入れることができます。それか、必要に応じて彼は彼女の場所を岩と交換することができます。
  8. 私はもう次元のポータル全体に到達しましたか?私はそうは思いません。しかし、これはサスケとサクラにとって重要な勝利のポイントです。危険にさらされている場合、新しい計画が必要な場合、または単にナルトからの特にクレイジーな攻撃から逃れるために、サスケは自分とサクラの両方を引き込むことができます瞬く間にまったく別のスペース。彼はこれを使用して、ナルトがいるスペースを飛び回ったり、実際にそれらをねじ込んだりすることもできます。サスケのチャクラレベルが急速に低下するのが心配な場合は、 。繰り返しになりますが、サクラの白剛シールは究極のサポート能力です。「彼女は少なくとも6〜7年のチャクラを持っていることを忘れないでください。理由は、彼女の計画に飛び出しました」ゲーム?ええ…それは簡単な修正です。彼女はオビトが実際に開いて検索するのを手伝いました(人々は彼が次元を検索するためにチャクラを使用しなければならなかったことを忘れているようです)彼女がシールにチャクラを3年しか持っていなかったとき、そして彼女でさえシールを改革するのに十分なチャクラが残っていましたすぐ後に彼女の額に。すっごく…サスケのチャクラレベルを高く保つことは問題ではないでしょう。また、サクラの寸法を使用して、両方を修復および修復することもできます。日向は治癒できず、ナルトは生命力が本当に強いので本当に「治癒」できないので、彼らはさらに別の不利な点にあります

全体として、私たちは入ることができますナルトがサスケより強いのかサクラが日向より強いのかという議論がありますが、問題の真実はそれが実際には重要ではないということです。重要なのはサスケですは少なくともナルトに競争力があり、サクラは間違いなく現時点でシリーズの中で最も強力なクノイチです。彼らのパワーギャップは非常に近いので、この時点ですべては誰がこれに最も適した戦術的で最も準備ができているかにかかっています一種の核戦。そして正直なところ、周囲を操作し、地形をより操作し、絶えず補充する能力を備えているので、勝利に疑いの余地はありません。 80%の確率で、「サスケとサクラがカードを好きなようにプレイすれば、サスケとサクラになります。

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