ベストアンサー
Samboは、戦闘スポーツで最大のスターをいくつか生み出しました。
しかし、繰り返しになりますが、 サンボだけがトップファイターになるのですか
これを理解するために、2度のコンバットサンボ世界チャンピオンを見てみましょう。
現在の世界のUFCライトウェイトチャンピオンであるハビブヌルマゴメドフの父親はコンバットサンボチャンピオンでした。そのため、彼は最終的に彼を見つけました
そうは言っても、彼が学んだのはサンボだけでしたか?
いいえ、代わりに、彼は柔道の黒帯で、6歳からレスリングを始めました。
これはハビブがクマとレスリングしている写真です子供の頃。
2度のサンボチャンピオンであるにもかかわらず、ハビブの柔道とレスリングは彼のゲームとサンボ能力の主要な資産であったことを示しています。ただそれを褒めます。
実際、これは一般的な柔道の動きである伝統的なヒップトスを使用してアベルトルヒーリョを支配しているハビブです。
実際、私はハビブのレスリングが彼を現在の場所に導いたと信じています。
サンボだけでこのような人を支配できるとは思いません。
それでは、3回のサンボチャンピオンと史上最高のヘビーウェイトを見てみましょう。
エメリヤーエンコ・ヒョードルは、ハビブのように、絶対に相手を追い越して人形をぼろぼろにします。
フェーダーは提出スペシャリストでした。
ハビブとは異なり、ヒョードルはあなたを殴りました、あなたは出かけます。
繰り返しますが、ヒョードルはノックアウト力を持っていただけでなく、柔道のブロンズメダリストでもありました。 。
フィーダーは信じられないほど優れたスタンドアップを持っており、それはこれまでの彼の最大の資産の1つでした。
サンボを持っているだけでは、彼は自分のいる場所にたどり着くことができませんでした。
つまり、全体像を把握するために
サンボが効果的であることは否定できません。
しかし、ここで言及されている2つの星は、単なる優れたサンボファイターではありません。
ハビブとヒョードルはどちらも一生に一度の戦闘機であり、敵と対峙するときに信じられないほどの心、落ち着き、粘り強さを持っています。
彼らは柔道やレスリングなどにも非常に熟練しています。
あなたの質問に答えてくれることを願っています。
乾杯!
答え
ルールは違います。 BJJとSamboの違いについての記事を書きましたが、同様のことが当てはまります: BJJとSambo:遠い親戚の競争とつながり
サンボのルール
伝統的に、サンボには2つの異なる分野があります。
- サンボとの戦い-これは軍隊と警察によって開発され、使用されました。武装した攻撃者を防御し、効果的に無力化する方法を教えます。コンバットサンボでは、スローとサブミッションに加えて、キック、パンチ、ヘッドバット、グロインストライクが可能です。
- スポーツサンボ-これはさらに、柔道やキャッチレスリングに似たサンボレスリングに分けられますが、許可されていません。チョークしてレッグロックを可能にします。スポーツコンバットサンボは、パンチ、キック、エルボー、ニー、スロー、サブミッション、チョークを可能にするという点で、現代の混合火星芸術にいくぶん似ています。
現代のサンボ施術者は、クルトカと呼ばれる特別なgiジャケット、ショートパンツ、ベルト、レスリングシューズを着用します。ジャケットにはベルト用のベルトループがあり、赤または青のいずれかです。サンボにはグレードがないので、グラップラーはそれに応じて赤または青のベルトを着用します。競技に呼ばれるグラップラーは、最初に赤いジャケットを着ますが、2番目の選手は青いジャケットを着なければなりません。
競技では、カテゴリーは体重と年齢に基づいています。経験に基づくカテゴリーはないので、あなたがスポーツに非常に不慣れで、競争で運試しをすることに決めた場合、世界チャンピオンと競争するリスクが常にあります。
によると ルール Sport Samboの試合は、アームロックまたはレッグロック、攻撃者が立ったままで対戦相手が仰向けになったときのスロー、または8ポイントを獲得することで終了できます。
次の場合に4ポイントが付与されます:
- 相手が背中に投げられ、攻撃者が一緒に倒れるスロー
- スローその結果、攻撃者が立ったままで相手が横に倒されます
- 20秒のピン
次の場合に2つのポイントが与えられます:
- 対戦相手が横に倒れ、対戦相手が一緒に倒れるスロー
- 対戦相手が胸、胃、臀部、腰、肩に倒れるスロー
- 10〜20秒のピン
次の場合に1ポイントが付与されます:
- 相手が倒れるようなスロー彼の胸、胃、臀部、腰または肩、攻撃者が一緒に倒れる
- 最初の警告
サンボでは、裁判官は横臥位への移動にペナルティを科します(またはBJJの警備員)ホールドに従事する実際の試みなしで、立っている位置でホールドに従事する実際の試みの欠如マットから明らかに押し出し、マットから自由に離れます。スロー後、アスリートがサブミッションで相手を攻撃した場合、60秒以内にそれを終了します。彼がそうしなかった場合、審判は両方の競技者を立ち上げ、試合はマットの真ん中で再開されます。