チェスのスコッチ開口部を使用して引っ張ることができる楽しいトラップは何ですか?


ベストアンサー

すばらしい質問です!私はあなたが白を意味すると思います。スコッチガンビットではなく、スコッチオープニングから始めましょう。

  1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4(これはスコッチです)exd4 4. Nxd4(4.Bc4はスコッチガンビットです。 4. c3だと思います)Bc5(d4ナイトに圧力をかける)5。Be3(開発、防御)

ここで、黒が5…Nf6のような自然な発達の動きをしているとしましょう。なぜこれがすぐに失われるのか分かりますか? 6. Nxc6! bxまたはdxの後、7。Bxc5。したがって、ブラックは5…Bb6または5…Qf6のいずれかをプレイする必要があります(ここで、6。Nxc6?!Bxe3!はxf2メイトを脅かします)。辛抱強く素晴らしいポジションを築くことによって。これは、あなたとあなたの対戦相手の両方のポーン構造の弱点に注意を払うことを意味します。素晴らしい攻撃は素晴らしい位置から現れます。第二に、開いているファイルと長い対角線の制御について対戦相手に挑戦します。あなたの駒を徐々に活性化し、彼/彼女の可動性を制限するために正方形を制御するように努めてください。第三に、ポーンの前進と中断の可能性がある場所と、通過したポーンの作成が可能かどうか、そしてどこで発生するかを調べます。これらは、攻撃計画の作成を引き起こす可能性があります。ポーンプッシュをサポートするためにそれらを使用している間、アクティブなピースの交換に抵抗します。優れた例として、「マイノリティ攻撃」を調べてください。第四に、センターはロックされていますか、それとも流動的ですか?流動性がある場合は、張力を維持し、より多くの正方形を制御するように作業します。対戦相手がサイドを攻撃し、センターが流動的である場合、センターでカウンターします。センターがロックされていて、プレイヤーが反対側にキャスリングされている場合、最初に最も進んだ側が勝つはずです。第五に、対戦相手のすべての動きについて、あなたが相手の動きの理由を理解するまで応答しないでください。移動が非常に迅速に行われた場合、あなたは失敗したか、彼/彼女が十分な時間を費やしていないかのどちらかです。したがって、相手の速攻が可能にした弱点を見つけるのに十分な時間をかけてください。明らかな攻撃がすぐに不可能な場合は、「静かな」動きをするだけで、位置が改善され、代替の動きや計画の選択肢が増えます。これが実際に行われていることを確認するには、故ソビエトのTigran V. Petrosian(「ボアコンストリクター」GM)によるゲームをチェックしてください。第六に、あなたがキングポジションを攻撃している場合、対戦相手があなたの計画から刺し傷を取ることを許可しないように、ピーストレード、特にクイーンを避けてください。攻撃されている場合は、主要な部分をトレードオフして、カウンターチャンスと有利なエンドゲームを目指します。ピースをトレードオフするときは、オープンラインを失わないようにしてください。常に明確な目的で取引し、GMイゴールスミルノフの格言「取るのは間違いです」を覚えておいてください。それは常に真実であるとは限りませんが、しばしば真実です。エンドゲームでは、負けている場合は、あなたに有利な複雑さを作成し、永続的なチェックと描画の可能性を維持できるクイーンを除くすべてのピースをトレードオフします。エンドゲームがうまくいっている場合は、キングを一元化できるようにクイーンを取引することを検討してください。エンドゲームでは、ボードがよりオープンであるため、ビショップはナイトよりも優れています。これは、ボードの両側にポーンがある場合に特に当てはまります。通過したポーンのクイーンスクエアの色のビショップを保持していることを確認してください。通常、反対の色の司教との終盤が描かれることに注意してください。ボード上に4つのルークがあるエンドゲームでは、ポーンの位置を見て、2つのルークしかない、またはルークがないことを想像してください。対戦相手が先行している場合は、ルークトレードを避け、問題を複雑にします。通過したポーンを押し込もうとしている場合、ルークをルークと交換すると、ルークを使用してポーンを後ろから支えることができる場合があります。この点で、ルセナとフィリドールの両方の立場を研究し、知ってください。実際の駒の値は機動性に依存するため、アクティブな駒と非アクティブな駒を交換するように対戦相手に繰り返し圧力をかけます。マイナーピーストレードを検討するときは、攻撃でビショップとクイーンのコンボがナイトとクイーンのコンボより劣っていることを覚えておいてください。エンドゲームでは、ビショップペアはメイトを強制できますが、ナイトペアはメイトを強制できません。ポーンがない場合は、ナイトとビショップでメイトを強制できる人はほとんどいません。対戦相手がフィアンケットのビショップを持っている場合は、それをトレードオフして、王の前のポーンに穴を開けるように圧力をかけます。強いオープニングポジションから攻撃を作成するには、ポーンのブレークとセンターの貫通の可能性を探し、ポーンのプッシュまたはセンターのブレークスルーをサポートするピースを開発します。エンドゲームでのポーン交換により、複雑さとカウンタープレイの可能性が減少することにも注意してください。ここでは、その段階での間違いは一般的に致命的であるため、「取るのは間違いである」という原則が適用されます。最後に、ラインオープニングまたはギリシャのギフトの犠牲を使用して迅速に勝つ可能性を常に考慮してください(ロンドン防衛の多くのバリエーションのように)。それは頻繁には起こりませんが、適切なオープニングの開発と時間のリード、または対戦相手の王の安全の深刻な怠慢から、そのような機会が発生します。

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