ポーカーで最高のスーツは何ですか?


ベストアンサー

これらはポーカーゲームで最高のスーツです。ここに記事の詳細を記載しました。

テキサスホールデム(または単に「ホールデム」)は、主にワールドシリーズオブポーカーのテレビ放映のおかげで、現在最も人気のあるポーカーのバリエーションです。 、ワールドポーカーツアー、およびさまざまな有名人ベースのイベント。無制限バージョンは、「ポーカーのキャデラック。習得には1分しかかからないが、習得するには一生かかる」とよく言われます。

♣手の遊び

各プレーヤーには、自分だけが見ることができる2枚のダウン(またはホール)カードが配られます。賭けのラウンドが発生します。 3枚のコミュニティカード(「フロップ」として知られています)は、テーブルの真ん中に表向きに配られます。賭けの別のラウンドが発生します。 4枚目のコミュニティカード(「ターン」と呼ばれる)が表向きにテーブルに配られます。賭けの別のラウンドが発生します。 5番目で最後のコミュニティカード(「リバー」として知られています)が表向きにテーブルに配られます。ベターの最終ラウンドが発生します。

プレーヤーのホールカードが表示され、最高の5枚のカードを持っているプレーヤーポーカーハンドがポットを獲得します。5枚のカードのハンドは、ホールカードなし、1枚、または両方と、5、4、または3枚のコミュニティカードで構成できます。2人以上のプレーヤーが同じベストハンドを共有している場合、ポットは勝者の間で均等に分けられます。

♣ハンドのランク

ポーカーハンドは、以下に指定された順序でランク付けされます。個々のカードを比較する場合、ポーカーではカードランク(デュースからエース)のみが重要であることに注意してください。クラブ、ダイアモンド、ハート、スペードのスーツはすべて等しいと見なされます。

  1. ハイカード:カードはデュース(2)で最低、エースで最高にランク付けされます。2人以上のプレーヤーが同じハイカードを持っている場合、2番目に高いカード(など、必要に応じて5枚目のカードまで)勝者を決定します。
  2. ペア:ペア(同じランクの2枚のカード)がハイカードを打ち負かします。最高のペアはエースのペアです。 2人以上のプレーヤーが同じペアを持っている場合、残りの3枚のカード(キッカーと呼ばれる)の最も高い方が勝者を決定します。
  3. 2ペア:2つのペアがペアを打ち負かします。 2人以上のプレーヤーが2つのペアを持っている場合、最も高いペアが勝者を決定します。たとえば、エースとセブンのペアは、キングとクイーンのペアを打ち負かします。 2人以上のプレーヤーが同じ2ペアを持っている場合、5枚目のカードキッカーが勝者を決定します。
  4. スリーオブカインド:スリーオブア種類(同じランクの3枚のカード)は2ペアを打ちます。 3つのエースはこれらの中で最高です。 2人以上のプレーヤーが同じ3種類のハンドを共有している場合、残りの2人のキッカーが勝者を決定します。
  5. ストレート:ストレートビート3種類。ストレートは5つの連続したカードランクです。エースは高くても低くてもよいので、最も低いストレートはエースから5で、最も高いストレートは10からエースです。ハンドを作るには5枚のカードすべてが必要なので、ストレートのキッカーはありません。
  6. フラッシュ:フラッシュはストレートを打ちます。フラッシュとは、すべて同じスート(つまり、すべてのダイアモンドまたはすべてのスペードなど)の5枚のカードです。 2人以上のプレイヤーがフラッシュを共有する場合、フラッシュで最も高いカード(必要に応じて5枚目のカードまで)を持つプレイヤーが勝ちます。
  7. フルハウス:フルハウスはフラッシュを打ち負かします。フルハウスとは、3種類と1組の組み合わせです。 2人以上のプレーヤーが満員の場合、最高の3人のプレーヤーが勝ちます。それらが同じである場合、最高のペアを持つプレーヤーが勝ちます。
  8. 4種類:4種類(4枚のカード同じランク)はフルハウスを打ち負かします。 2人以上のプレーヤーが同じ種類の4つを共有している場合、5番目のカードキッカーが勝者を決定します。
  9. ストレートフラッシュ:ストレートフラッシュ(すべて同じスーツの5枚の連続したカード)は、4種類のカードを打ち負かします。エースは高くても低くてもかまいません。エースハイストレートフラッシュはロイヤルフラッシュと呼ばれ、ポーカーで可能な限り最高のハンドです。

♣ベッティングバリエーション

テキサスホールデムは3つの基本的なバリエーションでプレイできます。

  • リミットホールデム:リミットホールデムでは、ベットまたはレイズできる金額は、ポストされた賭け金。ターンカード(4番目のコミュニティカード)が配られる前に行われた賭けは「スモールベット」と呼ばれ、ビッグブラインドのサイズに固定されます。ターンカードが配られた後に行われた賭けは「」と呼ばれます。ビッグベット」であり、ビッグブラインドの2倍のサイズに相当します。トーナメントプレーでは、これらの賭け金は「レベル」と呼ばれる設定された間隔で上げられます。たとえば、100/200レベルでは、「スモールベット」は100、「ビッグベット」は200です。これは、最初の2回のベットラウンド(フロップの前後)で、正確に100チップをベットまたはレイズできることを意味します。そして最後の2回のベットラウンド(リバーの前後)では、正確に200チップをベットまたはレイズできます。リミットプレーでは、ラウンドで2人のプレーヤーが「ヘッズアップ」でない限り、ベットはラウンドごとに3回のレイズに制限されます。
  • ポットリミットホールデム:ポットリミットホールデムでは、固定の賭け金はありません。代わりに、現在ポットにある金額までベットまたはレイズすることができます。これには、目の前の賭けと電話が含まれます。たとえば、ポットに100チップがあり、あなたが最初にベッティングラウンドで行動した場合、賭けることができる最大は100チップです。しかし、次のプレーヤーはその100をコールし、さらに300チップをレイズすることができます。
  • ノーリミットホールデム “em :インノーリミットホールデム” em、いつでもすべてのチップを賭けることができます(「オールイン」と呼ばれます)。

ポットリミットゲームとノーリミットゲームでは、最小ベットまたはレイズは同じです。ビッグブラインドに(下記参照)。プレーヤーがレイズすると、最小リレイズは最後のレイズと同じになります。最小額は次のベットラウンドでビッグブラインドにリセットされます。

♣ブラインドとボタン

Inホームゲームでは、プレーヤーは時計回りに回転しながら順番にカードを配ります。専用のディーラーを使用するカジノやオンラインプレイでは、ディーラーボタン(または単に「ボタン」)は、プレーヤー間で時計回りに回転する白いディスクです。 「ボタンを押している」プレーヤーは、フロップ後、各ベッティングラウンドで最後に行動します。

テキサスホールデムでは、「ブラインド “は、ホールカードを配る前に作成されました。これらのブラインドは、2人のプレーヤーのみが関与し、ベットがすぐにポットに入らないことを除いて、アンティに似ています。左側のプレーヤーボタンは「スモールブラインド」を投稿し、次のプレーヤーは「ビッグブラインド」を投稿します。スモールブラインドは通常ビッグブラインドの半分であり、ビッグブラインドはこのラウンドとその後のすべてのラウンドで行うことができる最小のベットまたはレイズです。リミットホールデムでは、ビッグブラインドは「小さな賭け」。トーナメントプレーでは、ブラインドは設定された間隔またはレベルで上げられます。これにより、アクションが継続され、ゲームに明確なエンドポイントが設定されます。それ以外の場合、プレーヤーは手を折りたたむだけで、ゲームは数時間または数日続きます。

2つのブラインドが投稿されると、ビッグブラインドの左側のプレーヤーは「最初に行動する」で、フォールド、ビッグブラインドベットのコール、またはレイズのオプションがあります。ボタンまで再生が続きます。次に、スモールブラインドを投稿したプレーヤーは、これまでにコールするか、ベットを上げるかを選択できます。そして、ビッグブラインドを投稿したプレーヤーにも同じことが言えます。誰もビッグブラインドを上げなかった場合、そのプレーヤーは「チェック」するオプションがあり、フロップが配られます。フロップ後は強制ベットはなくなり、ボタンの左側にいる最初の人(まだフォールドしていない)が後続のベットラウンドで最初に行動します。

♣サイドポット

サイドポットは、プレーヤーがベットをコールしたが、ベットをカバーするのに十分なチップがない場合、またはプレーヤーが別のプレーヤーのときにレイズした場合に作成されます。すでにオールインです。メインポットは、すべてのプレイヤーが平等に貢献したチップのみを保持します。オーバーフローベットはサイドポットに入りますが、オールインプレーヤーは貢献しなかったため、勝つことはできません。オールインプレーヤーが複数いる場合は、サイドポットが複数ある可能性があります。作成された最後のサイドポットは、対決後に授与された最初のサイドポットです。メインポットは最後に授与されます。対決の前にフォールドしたプレーヤーは、メインポットを含むすべてのポットに対する権利を失います。

回答

スートの値はクラブ、ダイヤ、ハート、スペードで、スペードが最も高い値です。英語の場合、これの優れた機能はアルファベット順でもあります。

ただし、ポーカーでは、スートの値が使用されることはめったにありません。特に、ウィニングハンドの評価には使用されません。同じ値のハンドが複数ある場合、そのスーツはタイブレーカーとして使用されません。

ポーカーハンドをプレーする過程でスーツが使用される場所を私が知っている唯一の場所は、誰が持ち込むかを決定することです。スタッドタイプのゲーム用。たとえば、7枚のカードスタッドでは、各プレーヤーは最初の賭けラウンドで2枚のカードを下に1枚のカードを上に配られます。このラウンド中、最初に行動するプレイヤーは、アップカードの価値が最も低いプレイヤーによって決定されます。この場合、スーツはタイブレーカーとして使用されるため、2つのクラブが常に持ち込みます。

これらのゲームでも、2回目以降のベッティングラウンドではスーツは使用されません。

スーツは通常、ハンドをプレイしていないときにデッキを選択に使用する場合、多くの場合のタイブレーカーとしても使用されます。私が考えることができる少なくとも3つの一般的なケースは次のとおりです。

  1. 新しいテーブルを開始するときにボタンを選択します。通常、すべてのプレーヤーがカードを選び、上位のカードにボタンが表示されます。
  2. テーブルを壊すときの座席の割り当てを決定します。これは、現金またはトーナメントプレイでわずかに異なります。キャッシュゲームでは、他のテーブルの残りの席よりも継続したいプレイヤーが多い場合、プレイヤーはカードを引き、ハイカードが席を獲得します。トーナメントでは、すべてのプレイヤーがカードを引き、座席の割り当てはハイカードから開始されます。
  3. トーナメント中のカラーアップ。これは、低額のチップが不要になったためにプレイから削除されたときです。多くのトーナメントでは、次の金種を作るための正確な倍数のチップがない場合、各プレーヤーが持っている奇数チップごとにカードが配られる、いわゆる「ランオフ」があります。奇数のチップはすべてのプレーヤーから収集され、より高い値に変換され、高いカードを持っている人に基づいてプレーヤーに配布されます。

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